[EU5 ] 開發日誌(24/04/17)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間7月前 (2024/04/17 22:20), 編輯推噓19(19010)
留言29則, 17人參與, 7月前最新討論串1/1
1.貸款 https://i.imgur.com/9KN8CXF.png
EU5中,貸款來自階級,以及商業共和國, 階級手中的資金除了借國家外,還會用來投資,使其權力增長 2.省分資訊 https://i.imgur.com/YIPcxAA.png
省分資訊除了EU4就有的訊息外,還多了 a.原物料 b.存糧 c.氣候 d.地形 e.植被 3.存糧 https://i.imgur.com/CMbaWU2.png
省分會有存糧,城市會大量消耗,缺糧得從外地進口, 存糧靠農民與奴隸生產,地形與氣候會影響產量,甚至法律也會影響到 4.稅收 https://i.imgur.com/XpSmBI2.png
稅收是分別向各個階級徵收,會受階級特權影響, 而且不納稅與少納稅的階級,私產會累積起來,權力增長得較多. 5.原物料 https://i.imgur.com/rdhOm2f.png
原物料包括木材,石材,穀物,銅礦等等, 原物料由農民與奴隸生產,會出售到市場, 原物料的產地能花錢升級. 下週介紹建築 補充: - 貿易路線是動態的 - 物產會有供需系統 - 會放貸的商貿國家,屬於無地國 - 商品除原物料外還有布匹等加工品 - 一省會有多種物產 - 能先向商貿國借錢,再把它滅掉以勾銷債務 - 麥地奇銀行有特殊機制 - 階級的私產可能助長叛亂 https://i.imgur.com/FKNNRqV.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.109.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1713363654.A.22E.html

04/17 22:40, 7月前 , 1F
動態貿易路線就對了嘛...
04/17 22:40, 1F

04/17 22:49, 7月前 , 2F
地形跟氣候會影響,肥沃平原開心產糧
04/17 22:49, 2F

04/17 22:50, 7月前 , 3F
貿易路線動態讚,之後只要再把隨即新世界弄好:)
04/17 22:50, 3F

04/17 23:32, 7月前 , 4F
所以終於可以餓死整座城市嗎?
04/17 23:32, 4F

04/18 00:28, 7月前 , 5F
加工品不知道會做幾層
04/18 00:28, 5F

04/18 08:48, 7月前 , 6F
終於有動態貿易路線了!
04/18 08:48, 6F

04/18 10:07, 7月前 , 7F
抄了好多英白拉多的東西 XD
04/18 10:07, 7F

04/18 10:15, 7月前 , 8F
滅掉債主來賴帳,太棒了
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04/18 10:50, 7月前 , 9F
系統擬真是很好啦,但真的很怕變HOI3
04/18 10:50, 9F

04/18 10:50, 7月前 , 10F
當初HOI3就是太擬真缺乏可玩性,被戲稱軍推模擬器
04/18 10:50, 10F

04/18 11:00, 7月前 , 11F
感覺會模擬飢荒
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04/18 11:01, 7月前 , 12F
16-17世紀各種歐洲大饑荒
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04/18 11:02, 7月前 , 13F
看能不能用飢荒壓制pop數量增加
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04/18 11:02, 7月前 , 14F
或透過某些手段降低某些階級的權利
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04/18 11:06, 7月前 , 15F
擴張打仗消耗太多糧食
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04/18 11:06, 7月前 , 16F
飢荒來了就直接歸0重來
04/18 11:06, 16F

04/18 12:14, 7月前 , 17F
HOI3很好玩啊
04/18 12:14, 17F

04/18 12:22, 7月前 , 18F
這介面看了好可怕,鋼3預感
04/18 12:22, 18F

04/18 12:28, 7月前 , 19F
鋼3讚,除了沒有鋼4實際裝備跟自動操作,鋼3是P社最棒的一款
04/18 12:28, 19F

04/18 16:56, 7月前 , 20F
邁耶經濟學太棒了
04/18 16:56, 20F

04/18 21:13, 7月前 , 21F
所以不能虛空借錢了喔
04/18 21:13, 21F

04/19 01:55, 7月前 , 22F
鋼3就操作繁瑣,不然真的好玩,p社如果能找回尤其做鋼
04/19 01:55, 22F

04/19 01:55, 7月前 , 23F
3的感覺,蠻看好的
04/19 01:55, 23F

04/19 01:58, 7月前 , 24F
eu5感覺不錯,有糧食應該可以模擬大明怎麼崩潰的
04/19 01:58, 24F

04/19 08:37, 7月前 , 25F
我好興奮啊!真想給P社錢,讓他們趕快出EU5。
04/19 08:37, 25F

04/19 08:38, 7月前 , 26F
固定貿易路線是可以節省運算沒錯,但非常破壞遊戲體驗
04/19 08:38, 26F

04/19 08:38, 7月前 , 27F
04/19 08:38, 27F

04/20 13:50, 7月前 , 28F
先跟他借錢再把他滅掉就不用還了
04/20 13:50, 28F

04/20 14:22, 7月前 , 29F
Johan今天回說EU5有快500年可玩,直接接軌1836年?
04/20 14:22, 29F
文章代碼(AID): #1c7zh68k (Paradox)
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