[HOI4]小國心得-加拿大

看板Paradox (P社)作者 (QQねねめぷ茶)時間7月前 (2024/04/06 01:16), 編輯推噓8(8010)
留言18則, 11人參與, 7月前最新討論串1/1
3月特價時終於敗了HOI4 開始好幾天的精神時光屋 HOI2 最喜歡玩加拿大 到了HOI4當然也玩加拿大 我沒有買其它DLC 只有最近免費送的那三個 我覺得加拿大是非常適合初見的新手玩的國家 有幾個優點 1.最主要的 地處偏遠 99%不用怕被打本土 第一次玩 可以很安心的慢慢研究每個功能/設定 派兵去打仗也專心打仗就好 不用擔心本土 毫無壓力 2.有工業實力 雖然開局只有14民工 5軍工 但是工業國策送的很大方 走完工業線 民工軍工就送了10來座 政治走同盟 軍工在送3座 基本上可以開局都蓋基建 開戰後再開始跟國策一起走蓋工廠 只是可惜的是大多工業國策要開戰後才能跑 開戰就解開束縛! 3.資源要說缺也可說不缺 決議和國策都送 國策跑完 石油和鋁就可自給自足了 鋁前期會很缺 開採的決議 和政治同盟線資源國策走完 鋁多到造飛機基本上不缺了 但小國的通病就是 人力不足 開局民族精神還會扣 雖然國策走完可以移除 但還是要開戰才能走 然後指揮官很少 所以基本我都是玩精兵 開戰前造出 1團3師30寬步炮 然後配上開局的8師步兵(裁軍到5步10寬) 就用這些從衣索比亞開始打 打北非 打中東 打西非 作為盟軍的突破箭 殺出破口撕開戰線 非洲打完 造出第2團3師30寬主力 也從步炮開始轉機步+裝甲 等盟軍登陸義大利站穩後 我在上去開始四處遊走找守備比較弱的地方 撕開戰線 兩團主力四處包 步兵跟在後面填線 一切都手操 就2團而已 畫不出什麼戰線 就用這些兵 帶領盟軍推線 打完二戰 後面的談判勝利點都至少可以拿走阿爾巴尼亞和突尼斯 摩洛哥 小國可以拿到這些資源國我也心滿意足啦~ 接著想玩看看南非 這更小的國家 挑戰從談判桌上拿到資源土地 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.44.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1712337416.A.BD6.html

04/06 02:55, 7月前 , 1F
加拿大不是都要早戰吞老美
04/06 02:55, 1F

04/06 07:59, 7月前 , 2F
美洲國家標準都是早戰美國開 之後可以試試
04/06 07:59, 2F

04/06 08:00, 7月前 , 3F
美國開局連線都填不上 非常好跑馬
04/06 08:00, 3F

04/06 10:33, 7月前 , 4F
加拿大開局滅老美最簡單的國家..小國??
04/06 10:33, 4F

04/06 11:16, 7月前 , 5F
火燒白宮,again
04/06 11:16, 5F

04/06 11:43, 7月前 , 6F
以物理來說 加拿大一點也不小..
04/06 11:43, 6F

04/06 11:54, 7月前 , 7F
我不想國土被打 所以不會跟美國開戰啦 都走史實的
04/06 11:54, 7F

04/06 11:55, 7月前 , 8F
之後可能會玩玩看北美同盟
04/06 11:55, 8F

04/06 12:00, 7月前 , 9F
想問一下 談判後拿到佔領地 可以看到我從那地得到多少人
04/06 12:00, 9F

04/06 12:02, 7月前 , 10F
口 解放魁儡後要在哪看我能獲得多少人口? 在傀儡國頁
04/06 12:02, 10F

04/06 12:03, 7月前 , 11F
只看到好像是寫人口利用-90% 是這個嗎? 為什麼是負的
04/06 12:03, 11F

04/06 13:12, 7月前 , 12F
因為意思是你只能動用帳面上10%的人力 -90是DEBUFF
04/06 13:12, 12F

04/10 14:46, 7月前 , 13F
加拿大不早戰美國就只能看海,偶爾派一些遠征軍,不
04/10 14:46, 13F

04/10 14:46, 7月前 , 14F
然要農很久,這大概是為什麼你覺得適合新手的原因
04/10 14:46, 14F

04/12 07:51, 7月前 , 15F
加拿大不早戰吞美國是在玩個毛線?
04/12 07:51, 15F

04/12 08:36, 7月前 , 16F
加拿大是小國?
04/12 08:36, 16F

04/12 09:01, 7月前 , 17F
人口比印度少,州域比蘇聯小的都算小國(x
04/12 09:01, 17F

04/15 15:54, 7月前 , 18F
你可以玩KR模組,加拿大更強更爽
04/15 15:54, 18F
文章代碼(AID): #1c4388lM (Paradox)
文章代碼(AID): #1c4388lM (Paradox)