[EU5 ] 開發日誌(24/04/03)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間7月前 (2024/04/03 22:14), 編輯推噓3(306)
留言9則, 5人參與, 7月前最新討論串1/1
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1100332/1712136748556.png
關於上週階級代表的補充,伊斯蘭國家的有經者將有自己的代表. https://i.imgur.com/1JF12yW.png
EU5的基層省分會有三種等級:鄉村,市鎮與城市, 市鎮與鄉村使用不同的建築組,而鄉村能先升級成市鎮,再升級城市, 城市會消耗更多糧食,並產生更多的貴族,教士與市民POP, 開局時,即使貴為王國首都,斯德哥爾摩仍只有市鎮規模, 亞歷山卓雖不是馬穆魯克的首都,卻已是城市等級. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1100343/1712141069161.png
關於省分的新參數,其一是控制度, 控制度會影響人力,稅金與徵招軍, 控制度太低,會減少王權勢力,且可能導致市場遭外國控制. 其二是鄰近度,鄰近度是與首都的連接程度, 鄰近度太低的省份,與之通航的成本會增加, 玩家能透過沿海航運,河運及興建道路來增加鄰近度. https://i.imgur.com/BVVTouF.png
其三是海上威勢,這是沿海省份的參數, 依據港口等建築而增加,若部屬海軍也能提升, 反之,若省分被封港,或有海盜出沒,會降低海上威勢, 海上威勢一低會影響通商,並造成其他不良後果. 下週進入經濟系統. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.205.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1712153646.A.948.html

04/03 22:17, 7月前 , 1F
補充1:漢撒同盟似乎是已確定的無地國家
04/03 22:17, 1F

04/03 22:18, 7月前 , 2F
補充2:EU5沒有河戰水戰(陳友諒:)
04/03 22:18, 2F

04/03 23:33, 7月前 , 3F
越看越像Mt了
04/03 23:33, 3F

04/03 23:34, 7月前 , 4F
居然還有交通
04/03 23:34, 4F

04/04 01:33, 7月前 , 5F
heh 來玩某國殖民把高雄台北變成城市
04/04 01:33, 5F

04/04 01:37, 7月前 , 6F
hansa竟然沒地 他們不就是基於自由市的軍政經同盟
04/04 01:37, 6F

04/04 02:10, 7月前 , 7F
漢堡表示
04/04 02:10, 7F

04/04 21:29, 7月前 , 8F
漢薩只是一堆自由城市的鬆散聯盟,本來就不是一個國家,做
04/04 21:29, 8F

04/04 21:30, 7月前 , 9F
成特殊機制的商業聯盟就該就行了吧。
04/04 21:30, 9F
文章代碼(AID): #1c3MGkb8 (Paradox)
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