[CK3 ] Legends of the Dead開發日誌#3
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瘟疫重返CK3了,影響疫情的因素包含
- 發展度
- 地形
- 建築數
- 是否有商港市場
- 本國文化是否至後期時代
- 鄰近疫區
- 開局規則
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疫情有三種等級:輕微,嚴重,末日,愈高傳染率愈強,持續愈久,
身處疫區的角色都有可能中標(以身處男爵領為準).
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一般來說,瘟疫會以當地文化命名,
如果當地統治者正統度低,瘟疫會以他來命名.
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若本國或鄰國成為疫區,系統會有個警示標記.
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UI還會顯示領地受感染的風險,要注意的是,
除鄰接省分,跨兩海域的省分也可能成為疫區,
而且已受感染的省分,會對同一疾病有免疫加成.
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疫區所受的損害包含發展度,控制度,民忠與旅行風險.
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御醫將肩負防疫指揮官重任(除此還有三項任務),
而玩家也能將疫情警戒升級,強令封城.
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除原本的疾病會升級成傳染病外,DLC還新增了三種瘟疫:麻疹,痢疾與麥角菌,
而某些疾病對幼兒老人有致命加成.
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關於新規則有
- 黑死病登場時機
- 黑死病次數
- 一般瘟疫頻率
- 傳說傳播機會
- 傳說花費
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能替過世五年內的親屬舉行葬禮
(終於有能以亡者為目標的角色互動,那MOD可以作封聖或除憶詛咒了?)
葬禮視同旅行,會場在國內神殿,玩家能選擇厚葬或薄葬.
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葬禮第一階段是守靈,接著才正式下葬,
葬禮跟其他活動一樣,除哀悼外還能選其他意圖.
(那A專制公過世,舉行葬禮,B杜克斯意圖篡奪公位,
C伯爵就能在葬禮中,以遵專制公遺命的名分,誅殺叛賊B杜克斯)
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由於DLC可能顯示麻疹蓮子圖,玩家能把疾病特效給關掉.
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CK3的醫護人力也有了新制服,DLC也有醫病相關的新服飾.
最後是成就:
超簡單級
Legendary! - 創造傳奇
You'll Never Take Me Alive! - 國都成為疫區時旅行
簡單級
Pay Respects - 替已成為傳說人物的先王舉行葬禮
Neverending Story - 完成先祖傳說(包含瞎掰的先祖,例如鄂圖曼認科穆寧為先祖?)
中等級
Divine Right - 正統度拉滿
Canonized - 玩家角色封聖
Upward Mobility - 下剋上篡奪頭銜,並擁有比他高的正統度(那還要養著他當封臣)
Local Legend - 以伯爵創造宗教性傳說
困難級
Not Today - 黑死病確診並康復
The Pharaoh Islands - 蘇格蘭人宣稱自己是法老王後裔
超難級
Can't Touch This - 當抗疫力達極限時,讓領地染疫(難度應來自抗疫力極限?)
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