[Vic3 ] 日本怎麼玩都破產是…

看板Paradox (P社)作者 (熊二六)時間10月前 (2024/02/20 16:44), 編輯推噓12(12038)
留言50則, 16人參與, 10月前最新討論串1/1
先說我沒玩過維多利亞系列 只玩過HOI4 EU4 CK2和3 這幾個都沒什麼問題 就是維多利亞教學玩比利時 然後改個法案就革命 然後還慘輸 有人建議玩日本慢慢農 農到明治維新就威了 有很多什麼不用革命的明治維新法 就算革命了其實革命軍也打不過政府軍 於是我玩了三局日本 嗯…一開始鎖國 沒辦法貿易 只能往庫頁島殖民 然後先把兩建造廠弄到6 然後大學 捕鯨任務先完成 接著不管蓋什麼都負債 寺子屋也不知道要怎麼提升全國教育水平 狂蓋大學?感覺就會負債更慘 然後列強會要我開放市場 基本上這應該是利大於弊吧? 無條件投降同意我就能貿易了 重點是不管蓋什麼 只要有建造排程就會扣很多錢 網路上看是一開始先全部撤軍 然後賦稅調最高 薪資調最低 什麼消費稅都弄上去 等等 這遊戲是這樣玩的嗎? 完全不會玩 邏輯和其他幾作完全不一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.33.178.62 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1708418698.A.92D.html

02/20 17:02, 10月前 , 1F
建造力一開始不要拉太高,然後要留意建材的價格
02/20 17:02, 1F

02/20 17:04, 10月前 , 2F
比如說開場木造建築吃木頭跟布料,建造力上去看一下上面
02/20 17:04, 2F

02/20 17:04, 10月前 , 3F
兩種商品價格太高就先回頭蓋伐木營地跟棉花田或畜牧場,
02/20 17:04, 3F

02/20 17:04, 10月前 , 4F
木頭也可以生產工具來拉產能
02/20 17:04, 4F

02/20 17:04, 10月前 , 5F
日本的初始徵稅能力很差 我都優先衝中央檔案館
02/20 17:04, 5F

02/20 17:07, 10月前 , 6F
只要是經濟類的遊戲邏輯 基本上開局就是主節流副開源
02/20 17:07, 6F

02/20 17:20, 10月前 , 7F
你怎麼玩的? 怎麼我就是玩日本玩到黃金儲額超限,想大灑
02/20 17:20, 7F

02/20 17:20, 10月前 , 8F
幣還苦無門路
02/20 17:20, 8F

02/20 17:20, 10月前 , 9F
本版不久前有一篇很詳細的日本文
02/20 17:20, 9F

02/20 17:20, 10月前 , 10F
02/20 17:20, 10F

02/20 17:33, 10月前 , 11F
改建築力之後大加稅的玩法好像不太行了
02/20 17:33, 11F

02/20 17:33, 10月前 , 12F
高稅率很快就會搞到天怒人怨激進派爆表
02/20 17:33, 12F

02/20 18:03, 10月前 , 13F
寺子屋要先研發政策學校(任意)然後拉到三級
02/20 18:03, 13F

02/20 18:04, 10月前 , 14F
的確很浪費錢,不過新手玩日本不好吧,至少也要玩體質
02/20 18:04, 14F

02/20 18:04, 10月前 , 15F
好一點的已開化國家,西班牙其實不錯
02/20 18:04, 15F

02/20 18:04, 10月前 , 16F
是研發?不是蓋大學喔
02/20 18:04, 16F

02/20 18:05, 10月前 , 17F
我主要不想玩什麼版圖太大 要做太多事 然後周圍鄰居很多
02/20 18:05, 17F

02/20 18:06, 10月前 , 18F
一開場殖民地滿天下的國家
02/20 18:06, 18F

02/20 18:06, 10月前 , 19F
然後還有一堆外交和鄰居要顧XD
02/20 18:06, 19F

02/20 18:09, 10月前 , 20F
只少要懂基本操作,不然他有教學關,可以先玩那個
02/20 18:09, 20F

02/20 18:13, 10月前 , 21F
寺子屋那個是要建立教育機構,以日本開場來說就是教會學
02/20 18:13, 21F

02/20 18:13, 10月前 , 22F
02/20 18:13, 22F

02/20 18:13, 10月前 , 23F
開教會學校比較簡單
02/20 18:13, 23F

02/20 18:20, 10月前 , 24F
請先搞清楚民生部門建築吃投資池,政府建築不吃
02/20 18:20, 24F

02/20 18:21, 10月前 , 25F
大學政府會赤字,原料和工廠投資池轉回來是黑字
02/20 18:21, 25F

02/20 18:23, 10月前 , 26F
地方徵稅效率不足收不到稅,基建不夠物流會崩潰
02/20 18:23, 26F

02/20 18:23, 10月前 , 27F
這兩項都會導致赤字
02/20 18:23, 27F

02/20 18:26, 10月前 , 28F
我之前玩暹羅也是常常玩到破產,改玩旁邊的大南前幾場
02/20 18:26, 28F

02/20 18:26, 10月前 , 29F
也是。這次先把行政機構民生建築補滿,工業化建築慢慢
02/20 18:26, 29F

02/20 18:26, 10月前 , 30F
蓋,法案也只先把農奴 奴隸改掉才回穩,只是東南亞缺
02/20 18:26, 30F

02/20 18:26, 10月前 , 31F
的硫磺產地想搶的時候各國在盯不好搶
02/20 18:26, 31F

02/20 18:55, 10月前 , 32F
樓上上的建議好像有點過期惹,現在預設是私人建設和
02/20 18:55, 32F

02/20 18:55, 10月前 , 33F
政府建設分開算,政府建設不管你蓋政府建築或工業建
02/20 18:55, 33F

02/20 18:55, 10月前 , 34F
築都是吃政府預算,私人建設才會吃投資池
02/20 18:55, 34F

02/20 20:39, 10月前 , 35F
vic3玩誰一開始建一大堆建設都會赤字
02/20 20:39, 35F

02/20 22:00, 10月前 , 36F
我知道啦,只是投資池模式可以選XD
02/20 22:00, 36F

02/20 23:27, 10月前 , 37F
我看了那篇文章開始又玩了幾次 政策那邊專職警察我開了好
02/20 23:27, 37F

02/20 23:27, 10月前 , 38F
多局 讀取好幾次都無法通過 囧
02/20 23:27, 38F

02/20 23:28, 10月前 , 39F
財政倒是掌握到訣竅了
02/20 23:28, 39F

02/21 00:19, 10月前 , 40F
專職警察和職業軍隊改不過就算了,以後有機會再改
02/21 00:19, 40F

02/21 00:20, 10月前 , 41F
重點是中央檔案館出來前要改好佃農
02/21 00:20, 41F

02/21 00:21, 10月前 , 42F
然後佃農改好了改學校,之後改農本
02/21 00:21, 42F

02/21 00:22, 10月前 , 43F
假如中途有改革運動是那三個就優先改
02/21 00:22, 43F

02/21 08:46, 10月前 , 44F
寺子屋應該沒必要早期就解掉吧 免費25%教育
02/21 08:46, 44F

02/21 08:48, 10月前 , 45F
我都等到義務教育法案出來可以上5級教育才把他解掉
02/21 08:48, 45F

02/21 17:21, 10月前 , 46F
可以善用命令,在重點州域加強產業、鼓勵階級流動(
02/21 17:21, 46F

02/21 17:21, 10月前 , 47F
可以提升視字率)
02/21 17:21, 47F

02/21 20:42, 10月前 , 48F
我覺得你先玩一下巴西之類的教學可能會比較好拿捏
02/21 20:42, 48F

02/21 21:07, 10月前 , 49F
所以史實日本靠五階稅率+借貸+賠款才死撐過來的
02/21 21:07, 49F

02/21 21:08, 10月前 , 50F
不過目前不能主動向外國借款
02/21 21:08, 50F
文章代碼(AID): #1br6QAaj (Paradox)
文章代碼(AID): #1br6QAaj (Paradox)