[CK3 ] 負面傳說會如何運作

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間9月前 (2024/02/17 10:31), 編輯推噓8(807)
留言15則, 9人參與, 9月前最新討論串1/1
近日官推透露,傳說不全是正面,也可能反過來威脅玩家, 至於傳說會如何威脅玩家,可能有三種型式: 1.雙面刃式的傳說 這類傳說是在獎勵的同時給予懲罰,類似的例子是二代拉丁帝國血脈那種, 在給予加成的同時,讓玩家被希臘人厭惡. 2.全然負面的傳說 這類傳說只會給懲罰,可視為一種瘟疫. 3.讚揚叛亂者的傳說 這類傳說會給獎勵,卻是給叛亂者的獎勵,隨著傳說散佈,有可能釀起大規模叛亂. 1看起來是最可能的,如果玩家惡逆非道到一定程度,如達成血色婚禮,就可能產生. 2的話要看傳說是否會在違背玩家意志的場合下產生,例如,當玩家觸發某條件時, 如施行暴政,便會產生暴君傳說,減損他人觀感及正統度, 這時玩家便得進行思想管制,盡可能地撲滅傳說, 此外,負面傳說也可能由他人散佈,這人可能是無名的NPC,也可能是某個仇敵. 3的話就類似2了,可能是在低正統度等條件下產生的, 例如遜尼派蘇丹國內流傳的什葉派馬赫迪傳說,或神羅內的異端先知傳說, 如果放任它擴散,便可能釀成特殊形式的叛亂,像是法蒂瑪的崛起,或是胡斯戰爭, 此外,這類傳說也可能是由NPC,不忠的封臣,甚或流浪冒險者所發起的, 值得一提的是,聖女貞德也許能據此登場,可能成為玩家的生力軍,或是威脅玩家的統治. 如果真的有2或3的話就好玩了,玩家能散佈假新聞,甚至妖言惑眾. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.217.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1708137065.A.805.html

02/17 10:36, 9月前 , 1F
西方最經典負面傳說,應該就是「沒麵包何不吃蛋糕」吧,
02/17 10:36, 1F

02/17 10:36, 9月前 , 2F
超級有效的認知作戰
02/17 10:36, 2F

02/17 11:12, 9月前 , 3F
話說這3種形式是官方回覆還是推測?
02/17 11:12, 3F

02/17 11:18, 9月前 , 4F
推測,下週二應該就知道了
02/17 11:18, 4F

02/17 11:19, 9月前 , 5F
1是最有可能23不知
02/17 11:19, 5F

02/17 13:31, 9月前 , 6F
沒有恐怖到嚇到不敢造反的傳說嗎?
02/17 13:31, 6F

02/17 14:05, 9月前 , 7F
好欸,派間諜總管去別人家裡造謠
02/17 14:05, 7F

02/17 14:06, 9月前 , 8F
凡赫辛本身就是這樣的傳說
02/17 14:06, 8F

02/17 18:23, 9月前 , 9F
來個小兒不敢夜啼的傳說吧
02/17 18:23, 9F

02/17 23:07, 9月前 , 10F
認知作戰
02/17 23:07, 10F

02/17 23:51, 9月前 , 11F
到時會不會有這樣的事件:耶路撒冷爆發猶太人之王傳說
02/17 23:51, 11F

02/17 23:51, 9月前 , 12F
,法蒂瑪哈里發能選擇殺死國內兩歲以下的角色
02/17 23:51, 12F

02/18 20:04, 9月前 , 13F
第六天魔王,被詛咒的血脈
02/18 20:04, 13F

02/19 22:59, 9月前 , 14F
雖然時代不符,但我想看到匈牙利血腥瑪莉跟羅馬尼亞串
02/19 22:59, 14F

02/19 23:00, 9月前 , 15F
刺公傳說
02/19 23:00, 15F
文章代碼(AID): #1bq1ffW5 (Paradox)
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