[VIC3] 1.6開發日誌(2/1)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間9月前 (2024/02/01 23:21), 9月前編輯推噓13(1306)
留言19則, 16人參與, 9月前最新討論串1/1
https://t.co/LMHsvsRDwM https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068515/DD104_01.png
發起博弈前,會顯示潛在介入者的實力 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068516/DD104_02.png
更詳細的國家快捷資訊 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068517/DD104_03.png
國家總覽資訊更為清楚 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068518/DD104_04.png
外交地圖會顯示各國外交態勢 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068519/DD104_05.png
條約解除前會說明原因 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068520/DD104_06.png
改善的大綱總覽 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068541/DD104_16.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068521/DD104_07.png
右下通知會有不同顏色 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068530/DD104_08.png
依照二代設計的人口UI https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068531/DD104_09.png
POP資訊可過濾也可排序 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068534/DD104_10.gif
下拉式UI會停留在上次瀏覽的位置(管理油田等位置偏底端的產業比較方便了) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068535/DD104_11.gif
大地圖中顯示物資缺乏的圖示,要拉近才會放大 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068536/DD104_12.png
能一鍵升級所有單位 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068538/DD104_13.png
廠房會顯示無法補員的原因 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068539/DD104_14.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068540/DD104_15.png
換生產方式的影響會更精確地提示 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068542/DD104_17.png
編組部隊UI有更多功能,像是輸入移動的部隊數,一次調動多名將領等 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068543/DD104_18.gif
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068544/DD104_19.png
甚至能選擇調動哪州招募的部隊 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068545/DD104_20.png
以及其他UI改善 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1068546/DD104_21.png
兩週後介紹遷徙機制的變化. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.219.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1706800887.A.009.html

02/01 23:26, 9月前 , 1F
這不是CK3吧
02/01 23:26, 1F

02/01 23:33, 9月前 , 2F
領主應該改信佛教,南無加特林菩薩XD
02/01 23:33, 2F

02/01 23:47, 9月前 , 3F
類別錯了
02/01 23:47, 3F

02/01 23:47, 9月前 , 4F
建築ui太簡略不方便微操 覺得可以做全版面iu 條件排序
02/01 23:47, 4F

02/01 23:47, 9月前 , 5F
勾選地區及建築來批量建造或修改生產方式
02/01 23:47, 5F
※ 編輯: Comartin38 (61.224.219.140 臺灣), 02/01/2024 23:50:51 ※ 編輯: Comartin38 (61.224.219.140 臺灣), 02/01/2024 23:51:09

02/01 23:51, 9月前 , 6F
已改,謝指正
02/01 23:51, 6F

02/01 23:52, 9月前 , 7F
太棒了 我的人口試算表遊戲終於回歸了 我愛excel
02/01 23:52, 7F

02/01 23:52, 9月前 , 8F
回上一頁不用重拉也超讚 但說實話一開始就該有了ㄅ
02/01 23:52, 8F

02/02 00:19, 9月前 , 9F
都是滿實用的更新
02/02 00:19, 9F

02/02 00:56, 9月前 , 10F
感覺遊戲就一直還在開發中狀態
02/02 00:56, 10F

02/02 01:37, 9月前 , 11F
終於離正式版更進一步
02/02 01:37, 11F

02/02 08:34, 9月前 , 12F
終於要改了
02/02 08:34, 12F

02/02 09:38, 9月前 , 13F
期待UI更新~
02/02 09:38, 13F

02/02 13:20, 9月前 , 14F
不知道抄了多少mod
02/02 13:20, 14F

02/02 19:01, 9月前 , 15F
P社是這樣的 遊戲不出個5年的dlc都算半成品
02/02 19:01, 15F

02/03 00:57, 9月前 , 16F
「更詳細的國家快捷資訊」在盤點列強的時候很好用^^
02/03 00:57, 16F

02/05 00:23, 9月前 , 17F
POP介面怎麼看起來有點像V2的阿,哈哈
02/05 00:23, 17F

02/05 13:29, 9月前 , 18F
不知道會不會增加運算負荷..
02/05 13:29, 18F

02/05 13:42, 9月前 , 19F
就是想做成V2般 不如說玩家就是想要試算表遊戲
02/05 13:42, 19F
文章代碼(AID): #1bkxRt09 (Paradox)
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