[CK3 ] 明年的DLC計劃

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間11月前 (2023/12/12 22:14), 編輯推噓14(14026)
留言40則, 11人參與, 11月前最新討論串1/1
https://t.co/LGwBD6ax8Q 明年同樣會出大中小DLC外加服飾配件的季票, 其中最重要的變化是:明年不會有區域DLC,取而代之的是新型態的DLC, 這DLC比區域包大一點,會影響全世界多數角色及領域,而不只是侷限於某地的鬥爭 首先看最先上的配件: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1051644/image-01.png
可能是法蘭西貴族服飾. 接著看中型DLC(以下不代表發售順序), 這次會針對能用於多數角色的機制作擴充,官方能給的提示有: 1.更具挑戰性 2.提供新的策略規劃 3.提供一套系統讓角色的事蹟流傳下去 4.提示圖(不排除誤導用) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1051645/image-02.gif
接著看大的, 這次針對玩家長年要求的幾項內容作擴充,官方提示為: 1.一項內容被玩家照三餐敲碗 2.另一項內容則是一部分玩家的夢想 3.這資料片應該會從不同於角色扮演的視角出發 4.提示圖 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1051646/image-03.gif
最後看事件包,官方提示為: 1.這次事件包是從某個受多數玩家歡迎的功能出發 2.而這次也不再投票決定了 3.這次事件包很著重於視覺表現 4.提示圖 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1051647/image-04.gif
以下是先前官方受訪透露的東西: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1007582/1693750584051.png
What’s Next? As we step into the fourth year, we assure you, this dynasty is far from over. Expect new expansions that take you to uncharted territories, both geographically and thematically. Prepare for even more detailed political intrigues and dramatic events that will test your strategic cunning to its limits. 接下來是什麼? 當我們進入第四個年頭時,我們向你們保證,這個王朝還遠未結束。 期待新的擴展包帶您進入地理和主題上的未知領域。 準備好迎接更詳細的政治陰謀和戲劇性事件,這將考驗你的戰略狡猾的極限。 所以從這段來推測,我認為: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1051645/image-02.gif
中型資料片: The Reaper's Due 2 猜想的第一個根據,是有人指出提示圖的笛手是格林童話那位,換言之會跟鼠疫有關, 而瘟疫也在官方去年計劃書佔有一個位置,很適合出成比事件包大,比資料片小的DLC, 對應官方的提示,瘟疫(還有可能的酷刑)的確會給玩家更多挑戰,迫使玩家改變策略, 至於原文那段"提供一套系統讓角色的事蹟流傳下去": We’re also going to introduce a feature dripping with medieval flavor, a system that can be used by clever players to really make their mark on the world. 可能是指葬禮或陵墓?外加封聖機制回歸? https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1051646/image-03.gif
大型資料片: Holy Fury 2 關於玩家長年敲碗的不外乎拜占庭,以及各式政體, 可是官方有說過遊牧與共和不會那麼快出, 另一個玩家一直要的是宗教方面的擴充,包括教廷與十字軍, 這些策略成分重,且是多數玩家夢想的內容,應該就是大資料片的主軸了, 主題上會很接近CK2最後一個DLC聖怒,那時確實給帝國與十字軍補上一堆功能, 另外,先前官方有暗示,玩家對於DLC的眾多猜測中,機率高的主題是: a.政體,帝國,拜占庭 + b.暴政密謀事件 + c.北方十字軍 + d.信仰與大聖戰的深化 所以回過頭看,其中b.應該暴政的部分在中型DLC,acd.乃至b.的密謀部分可以包在大的, 最後,那提示圖應該是教會內容中的修道院? https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1051647/image-04.gif
事件包: 這次事件包的提示資訊沒前兩個多,只從今天的資訊亂猜的話- 贊助並"遙控"伊本拔圖塔或馬可波羅之類的長途旅行家,或是航海家??? 提示中受玩家歡迎的功能是指旅遊,視覺表現是指超出地圖外的風土人情, 包括斯瓦希里,東南亞與東亞,甚至......美洲? 提示圖可解釋成西歐旅行者在中東綠洲寫遊記? 最後,總結那段官方訪談的解釋,我認為是: 1.uncharted territories, both geographically and thematically 包含地理與主題層面的未知地域- 贊助前往圖外的旅行家? 2.more detailed political intrigues and dramatic events 更細緻的政治陰謀及相關事件- 帝國與宗教細緻化? 3.test your strategic cunning to its limits 考驗你策略操作的極限- 防疫治病與酷刑暴政的策略? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.100.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1702390471.A.39E.html

12/13 10:07, 11月前 , 1F
我不要什麼配件包,我要新系統跟功能
12/13 10:07, 1F

12/13 10:35, 11月前 , 2F
帝國政體、提高玩家後期挑戰、1066劇本比較重要
12/13 10:35, 2F

12/13 10:35, 11月前 , 3F
我希望特殊兵種能有各自美術圖,3D建模搞一堆卻連改個路徑都
12/13 10:35, 3F

12/13 10:35, 11月前 , 4F
不做,是不是P社也知道現在兵種跟戰鬥還是一樣鳥
12/13 10:35, 4F

12/13 10:52, 11月前 , 5F
戰鬥真的超麻煩 手操鬼抓人
12/13 10:52, 5F

12/13 12:16, 11月前 , 6F
EU4還可以插堡壘圍起來 CK真的歷代最鬼抓人系列
12/13 12:16, 6F

12/13 14:27, 11月前 , 7F
聽說主機板的CK3有優化(自動化),不會鬼抓人?
12/13 14:27, 7F

12/13 14:28, 11月前 , 8F

12/13 16:35, 11月前 , 9F
拜託快出共和國好嗎 不要再搞有的沒的的了
12/13 16:35, 9F

12/13 16:36, 11月前 , 10F
還有到底什麼時候才能自選年份開局
12/13 16:36, 10F

12/13 16:37, 11月前 , 11F
十字軍之王沒有十字軍王國 像話嗎
12/13 16:37, 11F

12/13 16:38, 11月前 , 12F
第一次東征 第三次東征 第四次東征不好好做 一直在搞一
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12/13 16:38, 11月前 , 13F
些早期劇本 本末倒置了吧
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12/13 16:39, 11月前 , 14F
好想玩拉丁帝國(悲
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12/13 17:59, 11月前 , 15F
都有三國遊戲沒做赤壁與三國鼎立劇本了(x
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12/13 18:05, 11月前 , 16F
歐美SLG似乎不太重視Title是否名正言順,有十字軍遊戲
12/13 18:05, 16F

12/13 18:05, 11月前 , 17F
增補伊朗內容的,有歐陸遊戲開發大洋洲內容的,有三國
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12/13 18:05, 11月前 , 18F
遊戲做八王之亂的,還有打著文明旗號重點卻在侵略的(x
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12/13 22:05, 11月前 , 19F
自選年份開局比較難,因為要設定每個時間段誰統治哪個區域
12/13 22:05, 19F

12/13 22:05, 11月前 , 20F
小統治者還沒事,大統治者沒參照史實就會被嘴了
12/13 22:05, 20F

12/13 23:09, 11月前 , 21F
持續做都推!
12/13 23:09, 21F

12/14 09:15, 11月前 , 22F
照慣例後期劇本都會被放生
12/14 09:15, 22F

12/14 09:15, 11月前 , 23F
廣義來說羅馬帝國分裂後 就是中世紀
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12/14 09:16, 11月前 , 24F
而且我好想玩西羅馬帝國XD
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12/14 11:50, 11月前 , 25F
那個沒有赤壁跟三國鼎立的三國遊戲水戰頗無聊不期待
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12/14 11:50, 11月前 , 26F
那個沒有赤壁跟三國鼎立的三國遊戲水戰頗無聊不期待
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12/14 11:50, 11月前 , 27F
而三國鼎立劇本做出哈也大機率乏人問津 跟遊戲調性不
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12/14 11:50, 11月前 , 28F
12/14 11:50, 28F

12/14 15:33, 11月前 , 29F
哪個三國是後期到過了頭
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12/14 15:34, 11月前 , 30F
畢竟混亂才有戰爭就是了
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12/14 15:35, 11月前 , 31F
最受歡迎是亂成一鍋粥時期,區星都有人玩
12/14 15:35, 31F

12/14 20:18, 11月前 , 32F
問題二代有自選年份開局啊 不能直接沿用資料庫嗎
12/14 20:18, 32F

12/14 20:47, 11月前 , 33F
這幾天官方有提到2016年時,CK2開發團隊曾討論本作是
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12/14 20:47, 11月前 , 34F
否要改名,最後決定是維持現狀
12/14 20:47, 34F

12/14 20:49, 11月前 , 35F
畢竟本作有今日榮景主要是靠他們老祖宗與伊朗人,而不
12/14 20:49, 35F

12/14 20:49, 11月前 , 36F
只是法裔巴勒斯坦人
12/14 20:49, 36F

12/15 08:47, 11月前 , 37F
法裔巴勒斯坦人是啥哏?
12/15 08:47, 37F

12/15 09:08, 11月前 , 38F
巴勒斯坦是十字軍主戰場啊
12/15 09:08, 38F

12/15 09:34, 11月前 , 39F
當時黎凡特地區稱所有來自歐洲十字軍不分來源通稱為“法蘭
12/15 09:34, 39F

12/15 09:34, 11月前 , 40F
克”人,因為法蘭克地區還是文化大宗,相當於中原概念
12/15 09:34, 40F
文章代碼(AID): #1bU6h7EU (Paradox)
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