[Vic3] 政團陣營九宮格
如題,本以為國外有人作了,查了一下卻沒有,心血來潮自己弄了一張,
依個人觀點,雖說當時善惡不能套用現在的觀念,
但純就遊戲角度來看,善惡大致反映了這些政團對玩家(及多數POP)的友善程度,
如地主無疑屬於機車的邪惡陣營,
至於秩序-混亂,個人的評判標準是對既有法律顛覆的程度,
如工會應屬混亂陣營,
以下是個人排列的陣營九宮格:
============================
守序 中立 混亂
善良 從缺 知識 工會
中立 軍人 實業 鄉民
邪惡 教會 地主 中產
============================
下面是排序理由:
守序善良- 從缺
即使是法律最先進的大英,要用1836年的法律順順打到1936年是不可能的,
因此從上述定義,沒有一個政團能不改變既有法制就給POP與玩家帶來幸福,
反過來說,政團要給POP及玩家帶來幸福,就必須改變現有法律,
故從個人定義來看,守序善良的政團是從缺的.
中立善良- 知識分子
我們先看知識分子的法律好惡,
其大力支持的普選/政教分離/言論自由與保障是對玩家與多數POP有利的,
而其也是廢除農奴與奴隸制的急先鋒,同樣對玩家有利,
只是他們在顛覆體制的程度不及另一政團,故放在中立而非混亂.
混亂善良- 工會
工會的法律好惡分別是支持普選/社福/言論自由,
與反對奴役/獨裁,看起來同樣是對玩家與POP有利=善良的政團,
但他們很容易失控成共產乃至先鋒隊主義,把國家帶向難以預測的方向,
故把他們放在混亂陣營是合理的.
守序中立- 軍人
軍人支持職業軍隊,以及幾項較先進的行政法律,對玩家稍稍有利,
但其仍固守一部份的反動制度如言論審查,秘密警察等等,
在九宮格中較傾向守序中立.
完全中立- 實業家
壓迫勞工的實業家之所以沒淪落到邪惡區,
純粹因為有比他更機車的政團,以及後進國家得把他當寶好發展工業,
實業家支持的經濟法律以及有限的投票權對玩家是有利的,
但到後期要搞社福時,他們與邪惡陣營無異,
一加一減就把只忠於自身的他們放到這個格子.
混亂中立- 鄉民
鄉民支持的法律對玩家的改革有些許幫助,例如公地放領與保護主義,
問題在於他們很容易與妖魔鬼怪的意識形態結合,
包括無政府/共產/反工業等等,使他們趨向了混亂陣營.
守序邪惡- 教會
教會擁護既有的陳腐法制如君主/國教/民族/父權/言論審查,
對玩家唯一有用的地方大概是開學校醫院時會幫忙,
他們對既有體制的固守其實跟另一個政團差不多,
因此在區分他們守序與否時,是照DnD的定義去排的.
中立邪惡- 地主
照DnD的定義,中立邪惡是完全忠於自我慾望而不受特定組織約束的邪惡陣營,
故在決定同樣固守舊體制的兩個政團,也就是教會與地主的位置時,
個人是把教會放守序,地主排中立,
確實地主在VIC3中,忠實地扮演Disney villain的角色,
他們之所以支持舊體制,不是因為崇高的宗教信仰,而純粹只為了滿足私慾,
且他們支持的是會害死國家的法律,
諸如獨裁/傳統經濟/農奴/世襲官僚/拉伕/父權/言論審查等法,
並反對一切的進步法律,可說是侵蝕國家的蠹蟲,
偏偏這類政團勢力龐大,幾乎是令每個玩家頭痛的大魔王.
混亂邪惡- 中產階級
中產階級跟前兩政團一齊放在邪惡陣營其實有點冤,
對玩家來說,前期他們支持的選舉官僚/等比稅/專職警察是有幫助的,
問題在於他們同樣支持著各種反動的法律,如種族主義/秘密警察/壓制言論等等,
要命的是後期還可能轉法西斯,去顛覆民主體制,
因此他們在這九宮格中,只能放在混亂邪惡的位置.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.201.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1700557105.A.0C0.html
推
11/21 18:26,
1年前
, 1F
11/21 18:26, 1F
→
11/21 18:26,
1年前
, 2F
11/21 18:26, 2F
→
11/21 18:26,
1年前
, 3F
11/21 18:26, 3F
→
11/21 18:26,
1年前
, 4F
11/21 18:26, 4F
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章