[Vic3] 1.5 beta 外交、陸軍,官方周年統計

看板Paradox (P社)作者 (伊拉斯)時間1年前 (2023/11/06 20:06), 編輯推噓7(7014)
留言21則, 7人參與, 1年前最新討論串1/1
先分享一下官方周年的統計 (好像沒看到有人PO) https://i.imgur.com/unmELdA.png
※瑞典是最多人玩的國家 我猜是P設發源地+教學國家之一的緣故? ※中國是被玩最多次的國家 這個大家都懂XD 而且用瑞典玩家數除以中國被玩的次數,那每個人大概玩6次以上 ※最常用前三名的政體是:總統共和、立憲王國、立憲帝國 我倒滿喜歡議會共和的~ ※拜占庭被復興56891次 玩四萌都想著復興羅馬(至於直接玩英白拉多...?) ※美國轉君主制20821次 挑戰諾頓成就?XD ※玩家操控下,皮拉蒂尼在開局與巴西的戰爭中存活605次 這個我倒沒試過,不知難度如何? 沒意外的話 1.5版更新應該是在11/14吧~ https://youtu.be/fHo-A--hi7k
外交機制方面 兩國初始互動「外交博弈」改成「外交要求」 當「要求」不被接受,才換轉為博弈,博弈沒結果再轉成戰爭 州域交易回來了! 我換了一下,結果對方連上面的駐軍一起送給我,超傻眼XD 「外交要求」多了「解放國家」的選項 方便直接從地圖上看,不用一個個國家去點開看 製造屬國一律從自治度最高的保護國開始 然後再用新增的「降低自制度」或「提升自制度」來改變屬國等級 而「併吞屬國」只適用低等級的傀儡國 (之前是連自治領也可以併吞) 可以推動屬國法律 但是要當地有利益團體支持, 而且要當下有空,沒有在推行其他法案才行 (功能算陽春,可能在為下一個資料片鋪路?) 外交博弈階段能遊說的籌碼選項更多 割自己的地、轉讓自己的屬國都是條件之一 https://youtu.be/kYQaDIx4N_Q
陸軍方面 軍營只剩改變生產方式(也就是調整招募速度的功能) 不能直接擴建產兵 產兵的選項跑到各軍團介面裡 (職業軍隊或後備動員都是) 軍團的番號、軍旗顏色樣式似乎都可自訂編輯 軍團可以在動員前設定動員選項 幫軍團加菜、提供菸酒可以加速士氣恢復 自己實測一下,動員後菸草價格尚無明顯波動XD 但未來菸草的重要性應該會高於先前版本 軍團素質多了一項:組織度 上限100,下限25 低於100會對攻防士氣有懲罰 會低於100通常是指揮官麾下部隊超過指揮上限 或是有菜鳥軍團剛合併近來 超過指揮上限就拆分軍團、或幫指揮官升官 一個軍團最高可聘請四名指揮官 但我發現可以用合併軍團的方式讓超過四名軍官擠在一個軍團內XD 好像也沒什麼不好~官比兵多XD 至於合併、拆分軍團的介面 目前覺得不是很好用 要一個一個勾很累XD 祖傳直接切一半、一鍵合併的功能沒找到 然後也不知道要怎麼刪除軍團... 順帶一提 「公司」的LOGO越來越完整了 個人覺得很好看^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.202.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1699272395.A.1E0.html

11/06 20:08, 1年前 , 1F
希望未來除了換地 還能有柏林會議 所有人召集起來分 軍事方
11/06 20:08, 1F

11/06 20:08, 1年前 , 2F
面希望操作能更便利一點
11/06 20:08, 2F

11/06 20:17, 1年前 , 3F
國際會議應該有搞頭!觸發點可以是停戰條之一(割地
11/06 20:17, 3F

11/06 20:17, 1年前 , 4F
賠款什麼的我們會議上討論!)名聲或聲望夠的國家
11/06 20:17, 4F

11/06 20:17, 1年前 , 5F
能當主揪,與會各國依照實力(外交博弈籌碼?)押注
11/06 20:17, 5F

11/06 20:17, 1年前 , 6F
某些選項,中間可以拉攏、私下交易,轉圈圈轉完取得
11/06 20:17, 6F

11/06 20:17, 1年前 , 7F
結果^^
11/06 20:17, 7F

11/06 20:32, 1年前 , 8F
皮拉蒂尼好像是南美拜占庭(話說EU4 1.36拜占庭更難了)
11/06 20:32, 8F

11/06 22:53, 1年前 , 9F
我開一局英國轉共和,美國轉王國....
11/06 22:53, 9F

11/06 22:54, 1年前 , 10F
東亞看戲覺得這世界很有事
11/06 22:54, 10F

11/06 23:01, 1年前 , 11F
1.4美國很容易發生獨裁政變
11/06 23:01, 11F

11/06 23:12, 1年前 , 12F
我覺得與其給修改屬國法律 不如讓控制屬國AI戰略
11/06 23:12, 12F

11/06 23:23, 1年前 , 13F
感覺可以改成像EU4那樣設定屬國戰時軍隊是要推進、
11/06 23:23, 13F

11/06 23:23, 1年前 , 14F
防守,或是跟著母國大部隊走
11/06 23:23, 14F

11/06 23:25, 1年前 , 15F
歐美只要太忙,東亞似乎日子就照舊,甚至1936年還在
11/06 23:25, 15F

11/06 23:25, 1年前 , 16F
幕府時代XD
11/06 23:25, 16F

11/08 09:31, 1年前 , 17F
東亞照例一定要等資料片去大修才有可玩性....
11/08 09:31, 17F

11/08 09:33, 1年前 , 18F
外交博弈的時候以割自己的地為籌碼也比較符合史實 義大利
11/08 09:33, 18F

11/08 09:33, 1年前 , 19F
在統一的時候薩丁尼亞就有割了幾塊地給法國換取支持
11/08 09:33, 19F

11/08 09:34, 1年前 , 20F
雖然美其名是以當地公投的方式"同意"併入法國
11/08 09:34, 20F

11/08 12:36, 1年前 , 21F
希望之後可以直接出價買賣州域
11/08 12:36, 21F
文章代碼(AID): #1bIDRB7W (Paradox)
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