[EU4 ] King of Kings開發日誌#2
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本週介紹埃及-馬穆魯克.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1011691/full_tree.png
馬穆開場時,敘利亞接近獨立,逼迫玩家放出他們,成為不忠誠的屬國.
接續的擴張型任務目標是征服東地中海.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1011700/image%20(20).png
滅土雞還能接收其行政機構,設置帕夏.
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除了征服北非/波斯外,還多了新的外交互動:資助外國朝聖.
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馬穆魯克也有自己同名的城堡兵(不是騎駱駝丟飛刀的那種).
*官方補充說有步兵也有騎兵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1011712/mamluk%20estate.png
馬穆魯克的軍事貴族只有自己的奴隸兵階級.
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透過商人階級任務,還能在國外設置商站,跟共和國一樣.
https://i.imgur.com/iJQrfEn.png
有個事件是升級愛資哈爾大學(遮住的新奇觀,但很容易看出來)
https://i.imgur.com/G9bYXmM.png
發展到任務後段,會有個事件決定埃及的命運,
其一是繼續匡...匡扶哈里發,升級成帝國,
其二則是將埃及打造成VIC3的樣子:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1011736/egyptian%20t1.png
埃及西化看起來像俄羅斯,但按鈕不同,
西化包括了行政/產業/軍事.
埃及理念也與馬穆魯克不同.
下週進入拜占庭.
*心得:
馬穆魯克多了幾個實驗性的外交互動及西化機制,
那拜占庭還能作什麼實驗呢?
史實失敗的天主教化(逼大臣說寧可見到土耳其蘇丹的頭巾)?
轉型近代化的希臘國?
還是更大膽的...流亡政府機制???
讓你在亡國時轉去其他巴列奧略王族的國家去玩,
像是義大利的蒙費拉托,或是摩里亞專制公?
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