[EU4 ] King of Kings開發日誌#1
首先來看波斯的前身,阿爾達比勒的新任務,
開始會送大不里士與希爾凡地區的永久宣稱,征服後增加當地發展度,
並給予25年討伐異端異教的CB.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1009943/2.%20persian_event_1.png
征服波斯地區十五省後,會出現史實君主易司馬儀一世.
https://i.imgur.com/DXFfNgb.png
阿爾達比勒還有相當於西班牙道明會的薩法維教團.
接著我們看史實劇本設定的改變.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1009936/6.%20sunni_persia.png
1444年時,伊朗大多省分改為接近史實的遜尼派,
同時,調整波斯理念效果:
- 物產效率增為10%
- 人力恢復速度增為15%,並給予發展度5%折扣
- 國家稅收增為15%
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1009937/7.%20persian_missions.png
成立波斯後,會獲得全新的任務樹,總計51個(還有更大55個任務的,可能是拜占庭?)
任務第一部分與征服有關,從一統伊朗,到征服印度,埃及與安納托利亞,
進一步就是征服巴爾幹-包括希臘.
任務第二部分比較有趣,會隨著前身國家而變.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1009938/8.%20persian_event_2.png
黑白羊則著重於復興塞爾柱.
https://i.imgur.com/UBTZQPK.png
另一部分的任務是內政型,包括大興土木,發展織毯業等等.
https://i.imgur.com/VTYIQJG.png
還有,從各個階級選出一名大維齊爾.
https://i.imgur.com/wvgcfaj.png
重建智慧宮,則能減少王儲病死或狩獵出事的機率.
接著看波斯多達6個要管的階級代表.
除了通用的貴族外,紅頭軍事貴族成為獨立階級.
https://i.imgur.com/0Bcg6UU.png
紅頭會提供特殊騎兵.
然而,波斯還有另一個專屬階級:奴隸兵.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1009973/20.%20persian_event_9.png
接著要看波斯在宗教上的分歧任務,一是伊斯蘭線,二則是...倒車祆教.
先看伊斯蘭線.
https://i.imgur.com/Sd7EHtq.png
隨著原本國教的不同,遜尼波斯偏重一統伊斯蘭世界,什葉波斯則偏重固守伊朗.
什葉波斯還能像新教一樣產生傳教中心.
在此波斯也解鎖了新按鈕.
https://i.imgur.com/m8SZjRy.png
波斯的新機制被稱作"波斯影響力",會影響到外交與文化.
https://i.imgur.com/qJ8H7Dr.png
波斯擁有特殊的外交互動:納入勢力範圍(這DLC是給CK3及VIC3預演?)
https://i.imgur.com/L8A1tGX.png
只有同宗教並在貿易範圍內的中小國家才能進入波斯勢力範圍,
勢力範圍內的國家會上貢少量稅賦.
勢力範圍還能轉為屬國,這有個大前提:透過外交把他們文化洗成波斯.
https://i.imgur.com/whlhshn.png
波斯還有CB能用來洗文化.
除影響力外,三按鈕的作用是:
https://i.imgur.com/Htt9wp6.png
- 向勢力範圍收錢
- 改善勢力範圍關係
- 從勢力範圍徵收人力
https://i.imgur.com/xLDtILC.png
上述互動都要花影響力,而影響力的收入包括:
- 顧問,特別是文藝類型的
- 贊助藝術決議
https://i.imgur.com/JFZ42hK.png
不同的藝術會有自己的加成.
https://i.imgur.com/gpynKFt.png
贊助成果也不全然是好的,可能會獲得懲罰.
https://i.imgur.com/0xl1T1u.png
宗教線的後期任務,則能以30間諜點獲取傳教CB,以低廉的分數逼迫改宗.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1009997/persian_event_12.png
接著,是倒車路線,當啟動祆教線後,會激起大規模動亂.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1009998/zoroastrian_events.png
而祆教波斯會有另一套獨特機制:天理值.
天理值主要受外交行動影響,如結盟+2,棄盟-5
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1010001/zoro_buttons.png
天理值外還有三按鈕,三按鈕有各自的點數.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1010002/eranshahr_event.png
另外,當波斯倒車祆教,除了拿到新理念,更改國號外,還會與拜占庭成為世仇.
https://i.imgur.com/sj3KO8T.png
祆教任務會給予傳教中心.
https://i.imgur.com/vkVBMsa.png
祆教線還給予重建古波斯版圖的宣稱.
https://i.imgur.com/wZZCvVf.png
最後,波斯部分還添加一些小事件,包括青花瓷,阿巴斯大帝等等.
下週談馬穆魯克.
心得:EU4要搞波斯,CK3要搞波斯,連隔壁棚的AOE2也可能要搞波斯(還有AOE4疑似也是?),
下半年波斯在歷史策略遊戲界應該很熱門.
而從EU4提到的內容,也可以猜猜CK3波斯包會有什麼了:
- 什葉派強化?
- 大維齊爾亂政?
*補充:如果照史實作大維齊爾,那哈里發與蘇丹可能會常駐攝政,
也就是想像成你的君主一輩子都在旅行狀態,攝政權力會持續增長,
然後你得不斷支付代價去壓制大維齊爾的權力,
擋不住的話,整個蘇丹國會陷入固化攝政狀態
- 奴隸兵亂政?
- 發展醫學?
- 贊助藝術?
- 倒車古波斯?
然後CK3官方也提到波斯包會讓伊斯蘭世界超級亂(內戰繼承法?禁衛軍繼承法?),
總之,期待.
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