[Vic3] 1.4版更新重點

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間1年前 (2023/08/29 21:25), 編輯推噓13(13018)
留言31則, 8人參與, 1年前最新討論串1/1
https://t.co/MM085R2yvY 付費內容 - 日夜循環 - 新的照明特效 - 北歐仲夏節,印度排燈節,嘉年華會, 以及東歐皇室婚禮期間POP會換裝(似乎持續至少一個月?) - 新的UI套件,含預設總計有三種能換 - 新的地圖背景,能自由替換(只差沒辦法自由替換主畫面了,把女王換回來) - 增加格林威治天文臺等奇觀 改進 - 修正石油等商品在早期的需求 - 獨立戰爭期間屬國不再納貢並脫離市場 - 加里波底傾向留在義大利邦國 - 南北戰爭只會由奴隸爭議而爆發 - 護航艦隊能減少商船損失 - 溫哥華成為一座島 - 科技成本修正改為科研速度修正 - 盡量避免隨機角色名稱重複(大清一堆姓聶的......) - 葡萄牙多一位提督 - 增加更多史實人物的維基連結 平衡 - 降低POP投身忠誠派的速度 - 建築部門使用3單位基建,不再是0.2單位 - 開場比利時的合法性不再是非法 - 藝術品需求不會全被服務業取代 - 海地等州能種染料 - 當法國王室合法性低於90,鞏固王朝的進度會變慢 - 減少開局奧地利藝術學院 - 蘭芳開場有藝術學院科技 - 教宗國開局是跟西班牙而非奧地利進口藝術品 AI - 基建耗盡時,AI不會在缺乏勞力的州蓋東西 - 若戰爭條件會將AI滅國,AI會傾向死戰而非談判 - AI若涉及民族統一博弈,不太會臨時變更支持對象 - ***若AI傾向是經濟帝國主義,會積極地要求日本開國*** - AI若非必要不太會支持未受承認的國家抵禦西化國 - AI會解決海地債務問題 - 奧地利會將克拉科夫給併吞 效能 - 設定中能減少3D建築物 - 減少後期車輛模型的數量 介面 - 能自由搭配UI - 若敵方已達可談和的條件,會跳出通知 - 統治者若換人,會出現通知 - 決議欄的熱鍵改成F11(預設F12跟Steam截圖衝突) - 若政團領袖換人,會提示其意識形態的改變 BUG - 革命國家能繼承特殊利益團體 - 無神論國家不再觸發"惡魔之聲"事件(可是仍可創建無神論的神權國) - 修正了王儲光頭的BUG(幾乎每版都說修好了...) - 羅姆改為新教徒 - 舊版美國AI若GDP高於俄國,就不願購買阿拉斯加,新版移除了這條AI限制 - 法國各派王儲會正確地支持父王的黨派 (不再出現拿破崙三世的兒子支持奧爾良派的情形) - 波希米亞能成立捷克斯洛伐克 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.128.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1693315533.A.A14.html

08/29 22:18, 1年前 , 1F
推推,更新完成~^^
08/29 22:18, 1F

08/29 22:19, 1年前 , 2F
P社美術真的滿用心的
08/29 22:19, 2F

08/29 22:47, 1年前 , 3F
右上星期幾的後面原本會顯示早上中午晚上,現在變
08/29 22:47, 3F

08/29 22:47, 1年前 , 4F
成數字1、2、3,不知道是不是bug,改版後有日夜變
08/29 22:47, 4F

08/29 22:47, 1年前 , 5F
化,但對於日夜的註明反而消失了XD
08/29 22:47, 5F

08/29 22:52, 1年前 , 6F
嗯…我怎麼覺得遊戲中的太陽是從西邊升起西邊再落下
08/29 22:52, 6F

08/29 22:52, 1年前 , 7F
XD
08/29 22:52, 7F

08/29 22:57, 1年前 , 8F
減少奧地利藝術學院 感覺會很恐怖
08/29 22:57, 8F

08/29 23:10, 1年前 , 9F
哈哈錄取率降低了糟糕
08/29 23:10, 9F

08/29 23:13, 1年前 , 10F
仲夏節似乎不是所有pop都會換裝,像下層農夫、勞工
08/29 23:13, 10F

08/29 23:13, 1年前 , 11F
、自給農一年四季都穿一樣的,沒錢換新衣哭哭
08/29 23:13, 11F

08/30 12:25, 1年前 , 12F
減少開局奧地利藝術學院 要意猶未盡了嗎?
08/30 12:25, 12F

08/30 14:49, 1年前 , 13F
奇觀誤國啊
08/30 14:49, 13F

08/30 17:26, 1年前 , 14F
感覺越修越好 1.5版應該就差不多可以認真玩了?
08/30 17:26, 14F

08/30 19:28, 1年前 , 15F
「建築部門使用3單位基建,不再是0.2單位」這個感覺
08/30 19:28, 15F

08/30 19:28, 1年前 , 16F
是這次改版最大影響,我之前根本沒想過建築部門吃
08/30 19:28, 16F

08/30 19:28, 1年前 , 17F
基建的問題,現在一次佔3個!
08/30 19:28, 17F

08/30 20:25, 1年前 , 18F
剛改2單位了
08/30 20:25, 18F

08/30 20:47, 1年前 , 19F
剛剛更新1.4.1版了,建築部門從吃3基建改為吃2基建
08/30 20:47, 19F

08/30 20:47, 1年前 , 20F
08/30 20:47, 20F

08/30 20:47, 1年前 , 21F
(太多人抱怨XD)
08/30 20:47, 21F

08/30 20:48, 1年前 , 22F
哈哈剛po完就更新XD
08/30 20:48, 22F

08/30 21:11, 1年前 , 23F
建築部門3基建,對於沒有鐵路科技的國家根本是惡夢
08/30 21:11, 23F

08/30 21:18, 1年前 , 24F
阿根廷之類根本基建炸給你看
08/30 21:18, 24F

08/30 22:00, 1年前 , 25F
然後英國從1.2.4的1840 370建力 > 1840 70建力
08/30 22:00, 25F

08/30 22:01, 1年前 , 26F
然後英國直接因為建力不足現金爆出來
08/30 22:01, 26F

08/30 22:01, 1年前 , 27F
只能說這個建築部門吃高基建又搞死了AI
08/30 22:01, 27F

08/30 22:34, 1年前 , 28F
話說那個仲夏節女裝,確定不是從CK3逃婚過來的新娘嗎(x
08/30 22:34, 28F

08/31 00:43, 1年前 , 29F
還有這次更新可能給滅族mod開綠燈了
08/31 00:43, 29F

08/31 00:43, 1年前 , 30F
Added 'kill_population' and 'kill_population_in_st
08/31 00:43, 30F

08/31 00:43, 1年前 , 31F
ate' effects
08/31 00:43, 31F
文章代碼(AID): #1axV7DeK (Paradox)
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