[CK3 ] 天主教會改革機制構想
EU4的教會機制讓世俗君主有機會促成天主教的腐化(改革需求),並決定反宗教改革的路線,
這樣的設計理念我認為可在官方規劃中的教會DLC實現.
首先,天主教會的機制,教義乃至組織會是動態的,且有一個改革度,
867年時改革度極其低落,因為它將進入十世紀的腐敗時期,
這年開局時,天主教士能結婚,世俗君主能任命主教,
當改革度低時,異端發生機率會提高,主教素質普遍低劣,不論是學識力還是道德,
且低落到一定程度聖戰成本會升高,甚至到了無法使用的地步,
改革度低還會觸發西方教會的大分裂,出現兩個受不同王國承認的正統教宗,
教會大分裂持續一段時間後,有可能改制為集體領導的大公會議,
然而,腐敗的教會是世俗領主的樂土,
君主不僅更能介入教會事務,控制教廷,
甚至能重現亞威農幽囚,將教宗遷到自己的勢力範圍,
而贖罪券的冷卻時間會變短,對世俗君主的效用會更多(像是殺人無罪).
至1066年時,則從較高的改革度開始,
這年開局時,教士不能結婚了,任命權則由教宗掌握,
當改革度高時,異端會被壓制,主教素質則獲得了提升,
高改革度是十字軍發動的條件之一,包括常規的,以及北方十字軍等特殊的,
但在高改革度下,君主會綁手綁腳,
不僅難以操弄教會事務,還可能不時被教宗打擊,淪為教廷臣屬,
同時,高改革度也會惡化天主教與異教,異端,甚或迷途教派-包括東正教的關係.
因此對玩家來說,改革度過高或過低都有可能不利,
要壓制過高的改革度,除在政教衝突中佔上風,購買贖罪券,
還可刻意地濫用聖戰及十字軍,例如:將十字軍導向東正教國家,
或想辦法扶植人品低劣的樞機坐上聖座,不論是靠賄賂還是偽教宗,
甚或給予致命一擊-強逼教會遷徙到自己這邊,
這些舉措都能壓低改革度.
但改革度過低對天主教世界也會是災難,因此還是得適時拉高,
拉高的辦法是支持教宗及修道院觸發的改革事件,像是把授職權交給教會,
並在十字軍中認真地以收復聖地,打擊異教為目標,
不要把它當作擴張或實現政治野心的工具,
且避免介入教宗選舉,或至少扶持的是清廉聖潔的候選人.
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