
[Vic3] 1.4版開發日誌#1

目前計劃在1.4版,乃至1.5版改進的內容如下:
A.軍事
繼續改進
- 清楚顯示國家的軍事實力,而不只是帳面上的兵力
- 清楚顯示艦隊的確切位置及所執行的任務
- 繼續改進戰線破碎的問題
新目標
- 減少早期世界大戰的可能
- 明確劃分陸軍與海軍的定位
- 能給將領下達更多指令
- 增加更多兵模
中止的計劃
- 不再研究如何細分過長的前線
B.史實發展
繼續改進
- 增加明治維新發生率,以及黑船來航的機率
- 在德國統一的基礎上改進義大利與加拿大的統一
- 改進AI的外交考量
新目標
- 改進日誌條目的運作機制,增加與玩家的互動性
規劃中
- 添加更多區域新內容
C.外交
規劃中(應該是1.5版資料片的東西了)
- 開條件加入AI的戰爭
- 能在博弈中割地換取第三方的軍事支持
- 交易與放棄州域
- 外國投資
- 改善主從互動,像是爭取自治權
- 能在博弈階段談判條件而非全盤讓步
D.內政
繼續改進
- 讓反動政權不再一無是處,而是兼具挑戰與遊戲性
- 增加能反映各國差異的新法律
E.其他
繼續改進
- 改善警示資訊
新目標
- 產業專業化更為重要,而不再是無腦兼顧所有產業
- 讓AI自動進出口商品,一如自動建設的機制
短期內會有1.3.3版,下篇日誌將於6/22重啟.
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