[Vic3] 1.4版開發日誌#1

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間2年前 (2023/06/08 23:40), 編輯推噓6(607)
留言13則, 7人參與, 2年前最新討論串1/1
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/981299/Post%20Launch%202%20v2.png
目前計劃在1.4版,乃至1.5版改進的內容如下: A.軍事 繼續改進 - 清楚顯示國家的軍事實力,而不只是帳面上的兵力 - 清楚顯示艦隊的確切位置及所執行的任務 - 繼續改進戰線破碎的問題 新目標 - 減少早期世界大戰的可能 - 明確劃分陸軍與海軍的定位 - 能給將領下達更多指令 - 增加更多兵模 中止的計劃 - 不再研究如何細分過長的前線 B.史實發展 繼續改進 - 增加明治維新發生率,以及黑船來航的機率 - 在德國統一的基礎上改進義大利與加拿大的統一 - 改進AI的外交考量 新目標 - 改進日誌條目的運作機制,增加與玩家的互動性 規劃中 - 添加更多區域新內容 C.外交 規劃中(應該是1.5版資料片的東西了) - 開條件加入AI的戰爭 - 能在博弈中割地換取第三方的軍事支持 - 交易與放棄州域 - 外國投資 - 改善主從互動,像是爭取自治權 - 能在博弈階段談判條件而非全盤讓步 D.內政 繼續改進 - 讓反動政權不再一無是處,而是兼具挑戰與遊戲性 - 增加能反映各國差異的新法律 E.其他 繼續改進 - 改善警示資訊 新目標 - 產業專業化更為重要,而不再是無腦兼顧所有產業 - 讓AI自動進出口商品,一如自動建設的機制 短期內會有1.3.3版,下篇日誌將於6/22重啟. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.224.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1686238820.A.D00.html

06/09 02:25, 2年前 , 1F
自動進出口太重要了。
06/09 02:25, 1F

06/09 13:40, 2年前 , 2F
「增加能反映各國差異的新法律」希望真的能做出各國特色
06/09 13:40, 2F

06/09 13:54, 2年前 , 3F
各國特色意思就是各國DLC對不對。
06/09 13:54, 3F

06/09 14:38, 2年前 , 4F
總結:繼續改進
06/09 14:38, 4F

06/09 14:42, 2年前 , 5F
戰爭系統除了海軍很詭異之外 應該不太需要修那麼多吧
06/09 14:42, 5F

06/09 14:42, 2年前 , 6F
繼續發展經濟與法律系統比較符合本作的本質
06/09 14:42, 6F

06/09 19:14, 2年前 , 7F
海軍希望修到跟陸軍一樣放著給電腦管就好,我就懶
06/09 19:14, 7F

06/11 13:46, 2年前 , 8F
有一堆人一直想陸軍微操
06/11 13:46, 8F

06/11 13:47, 2年前 , 9F
說實話現在海軍問題更大...
06/11 13:47, 9F

06/11 14:55, 2年前 , 10F
海軍是真的很?? 光大清海軍開局遇到老英 關老爺幾乎
06/11 14:55, 10F

06/11 14:55, 2年前 , 11F
都能尻爆英國艦隊..
06/11 14:55, 11F

06/11 14:56, 2年前 , 12F
更不要說網路上一堆作弊玩法 可以用大清那個問號海軍
06/11 14:56, 12F

06/11 14:56, 2年前 , 13F
登陸英倫三島==
06/11 14:56, 13F
文章代碼(AID): #1aWVPaq0 (Paradox)
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