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[HOI4] 下個DLC的軍工機制
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軍工業在下個DLC會有更豐富的機制,其包含:
- 企業名
- 商標
- 規模(等級)
- 資金(經驗值)
- 工作上限
- 部門
部門又包括:
- 設計團隊
- 生產組織
各自有三個子部門,13種特質
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/962638/image%20(16).png
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子部門包括:
- 部門名稱
- 分項名稱
- 特質樹
- 特質圖標
大國軍工有專屬的特質樹
軍工業從事的工作包括:
- 研究
- 生產
- 設計
工作上限預設是2,會隨國策事件及特質增加
設計團隊負責研究及設計,生產組織則負責生產
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/962668/image%20(18)%20(1).png
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每個新設計的軍械都能掛上不同設計團隊的型號,取得獨特加成,
裝甲車能調整引擎及裝甲等級,槍械也能自行命名了
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/962667/image%20(15)%20(1).png
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而在造艦及製造軍火時,也能指名不同企業,影響其加成
*心得:
以後VIC3的財閥企業機制也可能學這套,
隨著國家發展,財閥會陸續崛起,玩家能把它們養大,強化產業及軍工發展,
財閥有專屬的特質樹,能帶來特定獎勵,並影響科研及生產方式,
但財閥規模過大,也可能致使他們握有大權
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.180.175 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1683120689.A.7C6.html
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