[Vic3] 1.2版Beta更動重點

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間2年前 (2023/02/11 15:37), 2年前編輯推噓14(14013)
留言27則, 11人參與, 2年前最新討論串1/1
新機制 - AI自主建設 - 指定軍隊戰略目標 - 自訂通知 - 音樂播放器 AI - 委員共和政體間的關係會更良好,同時引來其他政體的敵意 - AI會優先征服民族家園 - 與俄國及大清相關的衝突會更劇烈 戰爭 - ***主要戰爭目標不限單個,退讓可能損失不只一個州域*** - 將領會因時改變戰法 - 能力最高的將領優先接戰 - 最精銳的部隊優先投入戰場 - 損耗減少75% https://i.redd.it/a9s3kfhu5yga1.png
- 招募將領改三選一 - 奪取對方未整合州的惡名折半 - 野戰醫院不再使用鴉片,而是改用烈酒 貿易 - 開場貿易路線的規模折半 - 減少陸路的貿易運輸力 經濟 - 不同經濟法影響更明顯 - 大改GDP算法 - 增加美洲可耕地,同時減少亞洲的 - 新自給農場:集約稻田與漁村 - 軍火彈藥廠能自動化生產 - 自由放任禁止縮減廠房規模 政治 - 減少合法性對修法的影響 - 避免出現超大型政黨 - 進入政府的政團能提高支持度 - POP對政治運動的影響力更大 - 若廢奴成功,地主會確實地記仇 畫面 https://i.redd.it/jixzi0mmu3ha1.jpg
- 科技樹效果圖像化 - 改善貿易路線展示 - 介面頂端顯示運輸船數量 - 建築介面顯示可用勞動力 - POP介面顯示他們最渴求的商品 - 州地圖會有飛鳥,揚塵等特效 其他 - 改善移民機制 - 主要國家不得成為傀儡國 - 降低開場時獲得受教權的財產條件,此後條件會隨科技升高 https://i.redd.it/wz15twu9k6ha1.png
- 中亞有新的可玩國家 - 增加破產懲罰 - 增加高動盪懲罰 - 俄羅斯對大清會有新事件(璦琿條約?更容易修成秋海棠?) - 增加更多太平天國內容 - 修正去探險的將領永遠回不來的BUG (我上盤美國開場將領去西部探險,到了150歲都回不來) - 增加原住民起義頻率 https://i.redd.it/yrqfn36zf1ha1.jpg
- 如果某州有外國的宣稱,且該國在這有利益聲明,就不得殖民(北海道條款) *待證實 - 博弈退讓得連帶承受次要要求,不再投降輸一半 - 整體GDP/識字率/生活水準/軍隊數量調低 - 出生率增加 - 戰爭主目標被我國佔領時,敵國戰爭支持度降得比舊版慢 - 減少自給農場效益 - 原住民起義戰敗後,只會給殖民者增加殖民速度,不會一次滅國 - 俄國整體加強 - 日本地位降為次要政權 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.224.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1676101046.A.F6E.html

02/11 16:13, 2年前 , 1F
耗損-75%看起來有夠像隨便填的
02/11 16:13, 1F

02/11 18:52, 2年前 , 2F
好喔,可以少訂閱幾個mod了 哈哈
02/11 18:52, 2F

02/11 19:08, 2年前 , 3F
博弈精確來說是可以消耗maneuver(忘記中文是啥)
02/11 19:08, 3F

02/11 19:08, 2年前 , 4F
來把次要要求變成主要要求
02/11 19:08, 4F

02/11 22:37, 2年前 , 5F
損耗-75%這樣厭戰不知道會怎麼調
02/11 22:37, 5F

02/11 23:36, 2年前 , 6F
哈哈~增加破產懲罰^^
02/11 23:36, 6F

02/11 23:37, 2年前 , 7F
maneuver中文版叫「行動力」的樣子
02/11 23:37, 7F

02/11 23:42, 2年前 , 8F
不要破產就沒有懲罰
02/11 23:42, 8F

02/11 23:54, 2年前 , 9F
主要國家不得魁儡就沒有速攻荷蘭了嗎XD
02/11 23:54, 9F

02/12 01:09, 2年前 , 10F
只要花1.5倍的外交行動力就能變主要要求 終於能大口吃墨西
02/12 01:09, 10F

02/12 01:09, 2年前 , 11F
哥了
02/12 01:09, 11F
https://i.imgur.com/3ZaIiiL.png
圖中奧地利能花10點行動力,把移交瓦拉幾亞宗主權這項次要目標轉成主要, 這應該是1.2才有的.

02/12 01:10, 2年前 , 12F
不過那個北海道條款應該還會調整..吧,不然美國會中間卡一
02/12 01:10, 12F

02/12 01:10, 2年前 , 13F
塊加拿大的宣稱不能殖
02/12 01:10, 13F

02/12 16:04, 2年前 , 14F
最精銳優先投入 讓我想到去年那個基輔之戰...
02/12 16:04, 14F

02/13 02:41, 2年前 , 15F
工作坊壓力-1
02/13 02:41, 15F

02/13 10:45, 2年前 , 16F
現在出生率高到整個東亞都是無業游民 怕.jpg
02/13 10:45, 16F
※ 編輯: Comartin38 (61.224.224.58 臺灣), 02/13/2023 11:59:01

02/13 12:06, 2年前 , 17F
另外有個1.2應該沒修但嚴重不符史實的設定,就是
02/13 12:06, 17F

02/13 12:07, 2年前 , 18F
東印度與土雞會強行傳教,以致1936年時,
02/13 12:07, 18F

02/13 12:07, 2年前 , 19F
全印度都變新教徒,巴爾幹則完全伊斯蘭化
02/13 12:07, 19F

02/13 12:11, 2年前 , 20F

02/13 12:11, 2年前 , 21F
奧地利發展藝術的事件串不知是不是1.2新加的,
02/13 12:11, 21F

02/13 12:12, 2年前 , 22F
第一個日誌任務是要輸入紙張,這事件串該不會是為了
02/13 12:12, 22F

02/13 12:12, 2年前 , 23F
某位成為終盤危機的奧地利畫家鋪梗(X
02/13 12:12, 23F

02/13 20:05, 2年前 , 24F
多蓋藝術學院,讓你的電腦沒有雄心能玩
02/13 20:05, 24F

02/14 10:54, 2年前 , 25F
話說民間建設好像有點問題,開了一把台灣,玩到1910年已
02/14 10:54, 25F

02/14 10:54, 2年前 , 26F
經切自由放任了而且投資池有70m,但是從來沒看過有蓋
02/14 10:54, 26F

02/14 10:58, 2年前 , 27F
不過玩日本卻又有正常的民間建設,怪怪的
02/14 10:58, 27F
文章代碼(AID): #1ZvqMszk (Paradox)
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