[EU4 ] 1.35版開發日誌#3

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間3年前 (2023/01/17 23:18), 編輯推噓15(15022)
留言37則, 13人參與, 3年前最新討論串1/1
https://reurl.cc/nZKz51 繼去年兩篇日誌後,1.35版的第三篇日誌正式確定DLC的主軸之一為-大明! (所以開發代號德勒斯登=瓷器=中國,只是沒想到這裡還能出另個區域包) 1.35版中,大明得到了下列增補: - 完整任務樹 - 宦官階級! - 更嚴峻的挑戰 - 新的天朝改革 - 新的天朝詔令 - 伴隨任務樹的新事件 - 天命機制的大翻新 - 跨越多省的奇觀(長城/大運河) 首先來看大明任務: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926290/mingtreefull.png
開場時,大明會觸發這個事件: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926291/startingmingevent.png
這會讓各省自治度飆高,之後還會隨機觸發洪災與地震. 接著是威脅帝國統治的太監: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926293/eunuchs1.png
太監開場將襲奪天朝近60%的土地! 同時天子直轄地只有15% https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926294/eunuchprivileges.png
縱然宦官氣燄囂張,但皇帝也不能將其根除, 舉例來說,上圖第三個代表東廠的特權, 給予天朝59%的鎮反效率,同時給宦官59%的地,且使貪腐值提升. 更麻煩的是,太監還會引發一個災難, 在災難期間,當你不得不執行相關決議時,會引發下列後果: - 太監失去隨機特權 - 引發叛亂,圍城期間會降低天命 - 降低三點穩定 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926296/1673866375979.png
回到任務樹,初期要作的一件事是與朝貢國來往, 這類任務是大明任務樹的重點. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926298/1673866503220.png
緊接來看新的天朝改革,總計超過十項, 縱然改革的史實原型有Cover到19世紀的東西, 但多數是可隨意挑選的,少數會綁定任務, 有的則是互斥的,有的要有一定數量的前置改革, 而且幾乎所有改革都會影響帝國與藩屬. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926299/1673866699567.png
另外,天朝借用了耶穌會機制,它對應了明代三司(所以可以設山西布政使). https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926306/Warlord%20tree.png
大明之外,女真諸部與潛在的群雄也有獨特任務. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926310/Screenshot_9.png
女真發展到一定程度還會讓努爾哈赤登場,影響如下: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926312/1673867139493.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926314/QINGTREE.png
大清的任務樹也合併部分大明內容. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926315/1673867357514.png
大清還有軍機處政府改革. 講到最後,官方表示,下週要談新DLC的另一重點-土雞, 所以這DLC的主軸不是中國也不是中東,而是......宦官亂政??? (認真說,應該是一次把宮廷政爭慘烈的天朝與三大火藥帝國一次補完了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.193.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1673968707.A.04E.html

01/18 04:14, 3年前 , 1F
五千兩是多少達克特?
01/18 04:14, 1F

01/18 07:06, 3年前 , 2F
大明終於能玩了
01/18 07:06, 2F

01/18 08:47, 3年前 , 3F
恩恩 中國可以做兩個DLC 薛玩家錢。
01/18 08:47, 3F

01/18 09:23, 3年前 , 4F
哦~山西布政司(ry
01/18 09:23, 4F

01/18 09:35, 3年前 , 5F
各種天災人禍宦官亂政,讚~
01/18 09:35, 5F

01/18 09:40, 3年前 , 6F
明朝的宦官問題有那麼嚴重嗎
01/18 09:40, 6F

01/18 10:14, 3年前 , 7F
這才是大明嘛....
01/18 10:14, 7F

01/18 10:36, 3年前 , 8F
查了一下 大明的宦官時代有wiki紀載呢
01/18 10:36, 8F

01/18 10:36, 3年前 , 9F
尤其第三次宦官時代剛好在遊戲開局1444左右附近
01/18 10:36, 9F

01/18 10:44, 3年前 , 10F
1.35–Eunuch 太難聽了只好一直改( ?
01/18 10:44, 10F

01/18 10:46, 3年前 , 11F
這些不知道會不會影響土木堡跟Nomad frontier之類的
01/18 10:46, 11F

01/18 10:46, 3年前 , 12F
事件
01/18 10:46, 12F

01/18 10:53, 3年前 , 13F
CK3-第二次宦官時代 如果P社有做三國-第一次宦官時代
01/18 10:53, 13F

01/18 10:54, 3年前 , 14F
1.35版號應該會是鄂圖曼,大明波斯蒙兀兒已經用掉了
01/18 10:54, 14F

01/18 10:55, 3年前 , 15F
封面人物大概是某個土雞蘇丹(真主角穆罕默德二世?),
01/18 10:55, 15F

01/18 10:55, 3年前 , 16F
冷門一點就土雞17世紀的某個攝政太后
01/18 10:55, 16F

01/18 10:57, 3年前 , 17F
明朝的宦官問題主要在官僚鬥爭體現,官僚將問題歸究於宦官
01/18 10:57, 17F

01/18 11:00, 3年前 , 18F
最近看rise of empire ottoman 欣賞塞爾維亞血統的Ma
01/18 11:00, 18F

01/18 11:00, 3年前 , 19F
ra Hatun
01/18 11:00, 19F

01/18 11:01, 3年前 , 20F
太監的“監”其實就是皇上直屬對各地財稅監察機構,不受官
01/18 11:01, 20F

01/18 11:01, 3年前 , 21F
僚體系管制,因此被官僚機構敵視。雖對官僚不利,但對皇權
01/18 11:01, 21F

01/18 11:01, 3年前 , 22F
公共有利,看說明是更接近官僚方看法
01/18 11:01, 22F

01/18 11:03, 3年前 , 23F
要體現這點,可以很多產生賦稅的鹽鐵各類礦變出監機構,然
01/18 11:03, 23F

01/18 11:03, 3年前 , 24F
後把財稅直接入皇庫不能拿來進行施政
01/18 11:03, 24F

01/18 11:07, 3年前 , 25F
但遇到事件會吐錢出來,而如果官僚直屬掌握會有稅,但很低
01/18 11:07, 25F

01/18 11:07, 3年前 , 26F
因為官僚用不與明爭利之名官商勾結也貪了稅。兩勢力要平衡
01/18 11:07, 26F

01/18 11:07, 3年前 , 27F
才會有更好稅收之類遊戲方式
01/18 11:07, 27F

01/18 11:48, 3年前 , 28F
如果能把東林黨 VS 閹黨的概念做出來就好了
01/18 11:48, 28F

01/18 11:48, 3年前 , 29F
最好還能選擇要不要把魏忠賢砍掉(X
01/18 11:48, 29F

01/18 22:53, 3年前 , 30F
推特新消息暗示2/16改版?
01/18 22:53, 30F

01/19 08:33, 3年前 , 31F
明朝的宦官很弱欸,他們實際上就是的帝黨
01/19 08:33, 31F

01/19 11:44, 3年前 , 32F
任務通膨沒任務的國家玩不下去 嘻嘻
01/19 11:44, 32F

01/19 12:33, 3年前 , 33F
繼大明之後,任務太少的大國就馬穆魯克了(5個)
01/19 12:33, 33F

01/19 12:33, 3年前 , 34F
鄂圖曼帳面上有23個但實際上只是打領土拿獎勵
01/19 12:33, 34F

01/19 12:38, 3年前 , 35F

01/19 12:38, 3年前 , 36F
官方的提示圖,應該是預計2/16公佈資料片名稱
01/19 12:38, 36F

01/19 12:39, 3年前 , 37F
它提到外敵入侵國家東境,應該指的是鄂圖曼-薩法維戰爭
01/19 12:39, 37F
文章代碼(AID): #1Znhn31E (Paradox)
文章代碼(AID): #1Znhn31E (Paradox)