[Vic3] 1.2版開發日誌#1

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間1年前 (2022/12/09 00:55), 編輯推噓20(20018)
留言38則, 20人參與, 1年前最新討論串1/1
https://reurl.cc/zrKrnp 今天介紹的內容一部份會納入1.2版,一部分還得等等,以下是重點: 1.增加前線同時進行的的戰鬥 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/912004/DD69_1.png
目前的測試中,同條前線位處不同州域的將領會同時推線. 2.推線以當前州域為目標 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/912005/DD69_2.png
當將領順利推進時,他會優先佔領其身處的州域. 3.戰爭UI改進 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/912006/DD69_3.png
戰鬥準備進度條會放在容易看到的地方. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/912007/DD69_4.png
傷亡列表列出了士氣低落的兵員數. 4.滑鼠遊標與地圖的互動 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/912008/DD69_5_FULL.gif
簡單來說,當你點擊海面,會濺起水花. 5.會枯竭的資源 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/912010/DD69_6.png
除了石油橡膠黃金外,各種礦產,木材與漁場也會枯竭. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/912011/DD69_7.png
關於木材,伐木場能制定政策減緩枯竭速度. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/912013/DD69_8.png
有的自然資源還可選擇開發或不開發,這會影響到政團與POP的反應. 另外,枯竭的漁場不僅影響本國,還會連帶影響週遭國家的漁獲, 由於1936年前並不普及水產養殖,官方還在考慮要不要加入相關科技. 礦業方面,除了枯竭的問題外,鐵礦之類的礦山一部分會隱藏起來, 跟石油一樣須經探勘,愈深的礦藏還得仰賴後期技術. 6.其他未明示的改變 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/912014/DD69_9.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/912015/DD69_10.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/912016/DD69_11.png
可能是給Mod更多修改可能. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.161.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1670518517.A.D99.html

12/09 01:02, 1年前 , 1F
大慶油田準備上場救援
12/09 01:02, 1F

12/09 02:05, 1年前 , 2F
後期資源都不夠用了還要枯竭QQ
12/09 02:05, 2F

12/09 03:08, 1年前 , 3F
硬木已經夠缺了~
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12/09 03:26, 1年前 , 4F
最後兩張 笑死
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12/09 05:47, 1年前 , 5F
大國微操到手斷掉………
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12/09 07:25, 1年前 , 6F
現在資源就不夠了還枯竭,不然就是要增加單位產量
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12/09 07:25, 1年前 , 7F
不然怎麼玩
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12/09 08:57, 1年前 , 8F
原來蜥蜴人是存在的wwww
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12/09 09:19, 1年前 , 9F
漁獲枯竭也是最近幾年的事情吧 1936年以前有這事?
12/09 09:19, 9F

12/09 09:32, 1年前 , 10F
都枯竭了再怎麼新技術都沒辦法增加產能呀
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12/09 10:03, 1年前 , 11F
1890年代, 英國和丹麥有為了怕枯竭的漁權衝突啦
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12/09 10:31, 1年前 , 12F
乾脆知識份子組成環團,抗議資源開發破壞環境XD
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12/09 10:44, 1年前 , 13F
知識分子還真忙,又要忙著建立共產黨還要忙著建立環團XD
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12/09 11:28, 1年前 , 14F
枯竭影響最大的還是規模加成
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12/09 11:29, 1年前 , 15F
要是沒有資源點規模太大大概會枯竭很快
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12/09 12:26, 1年前 , 16F
這展示一些他們內部做著玩的東西吧
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12/09 12:26, 1年前 , 17F
自己說了有些會上 有些可能永遠不會上
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12/09 12:43, 1年前 , 18F
我是覺得可以做個污染的系統 特別是鉛污染 在那個時
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12/09 12:43, 1年前 , 19F
代應該很嚴重
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12/09 13:04, 1年前 , 20F
倫敦的霧阿! 倫敦的煤灰直至今日一些老的地鐵站待久了
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12/09 13:04, 1年前 , 21F
擤出來的鼻涕仍然還會看到卡著煤灰在裡面(親身經歷
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12/09 14:25, 1年前 , 22F
地圖那個圖是講大陸漂移嗎?印度還沒撞出喜瑪拉雅?非洲南
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12/09 14:25, 1年前 , 23F
美剛分開不久?
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12/09 17:47, 1年前 , 24F
污染系統其實已經出現在一些文本裡面了
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12/09 17:47, 1年前 , 25F
然而事件數量似乎很少而且沒有實際效果
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12/09 20:48, 1年前 , 26F
那能不能來個戰爭要求是不准別人蓋漁船?
12/09 20:48, 26F

12/09 22:33, 1年前 , 27F
那個時候沒什麼環團跟擔心竭澤而漁的事情吧
12/09 22:33, 27F

12/10 01:02, 1年前 , 28F
哪個時代是有狩獵到很多特定物種滅絕,漁獲的話紀錄比較少
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12/10 01:02, 1年前 , 29F
但應該也不是完全不可能資源耗盡
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12/10 01:04, 1年前 , 30F
在哪個時代倫敦天空永遠是灰的,污染系統要能呈現高度工業
12/10 01:04, 30F

12/10 01:04, 1年前 , 31F
化,又繁榮但又陰鬱的城市最好不過了
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12/10 09:56, 1年前 , 32F
漁產枯竭不是維多利亞時代該煩惱的事情呀
12/10 09:56, 32F

12/10 15:21, 1年前 , 33F
那個時候是不懂 然後覺得奇珍異獸或是好吃搞得特定物
12/10 15:21, 33F

12/10 15:21, 1年前 , 34F
種消失 但漁業那時候一直到1960年代是各種花式科技讓
12/10 15:21, 34F

12/10 15:21, 1年前 , 35F
漁獲暴增的時代吧
12/10 15:21, 35F

12/10 23:00, 1年前 , 36F
戰爭的軍隊調派終於改了,一直覺得原來的很不合理。
12/10 23:00, 36F

12/11 17:35, 1年前 , 37F
我只希望他出一個功能,能隱藏他國事務的選項,一直提
12/11 17:35, 37F

12/11 17:35, 1年前 , 38F
示一堆不相關國家的訊息,真的很困擾
12/11 17:35, 38F
文章代碼(AID): #1ZaXRrsP (Paradox)
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