[徵文] 拋磚引玉
拋磚引玉,自己的活動自己救。本文不列入投票標的。
在買vic2之前就已經久聞大名。「P社最好玩的遊戲」「P社最複雜的遊戲」「林登萬模擬
器」等等諸多不凡備載。遊戲也不貴,但當時總提不起興致放進購物車。直到某天讀輕小
說《幼女戰紀》時旁邊譯者註直接寫出P社的維多莉亞2,或許這也是一種緣份,終於刷了
本體和兩個資料片。
挾著數千小時的eu4經驗,本來打算快快上手、快樂遊戲,然而光是走教學就已經得到震撼
教育。POP、世界市場、政黨、勢力圈,各種完全不同的系統,沒有CB就不能開戰的文明時
代,人類終於取回了封建時代的人性光輝。
以塗色遊戲來說戰鬥反而是vic2最簡單的,前排人肉後排大砲,挖壕溝誰進攻誰傻逼。POP
的轉化、工業的建設、稅收的調整等,人民從礦工轉職到工廠上班、領薪水才有錢買商品
、繳稅,商品賣出去工廠才會賺錢、買得起原料、付得出薪水。諸如此類經濟上是有在流
動的,不像eu就是工廠蓋下去丟卡特噴出來玩家發大財。執政黨的不同也會影響到玩家能
做的事,政策的改革如最長工時的限制、童工的禁止、最低薪資、勞工保險、失業救濟、
新聞自由、義務教育等以現在玩家的角度來說是理所當然的事情,都可以在遊戲中由玩家
一一建立;或是割韭菜壓榨勞工,資本家的天堂。
vic2的學習成本真的不小。比起eu和ck要複雜得多,不熟的情況下打個仗、動個員,損耗
吃一吃要補充可能就要破產了。我也很清楚我還有很多東西不熟悉,但當初認識到這些這
麼複雜的機制的可能性時那種腦袋茅塞頓開的感覺,怕是想忘也忘不了。
寫著寫著手有點癢,是不是該玩玩POD啊。
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好ㄅ,重看了發現好像是作者自己說的。
※ 編輯: purplecake (125.231.187.134 臺灣), 10/08/2022 12:39:27
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