[Vic ] 三代開發日誌#24
https://bit.ly/3Cx3osD
承接上週的陸軍,本週介紹海軍系統.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/762019/dd24-1.jpg

VIC3的海軍較接近HOI4而非EU4,玩家只能分派任務,不能在水域間移動船艦.
海軍將領的機制類似陸軍,他只能控制戰略區內的艦隊,
且有五階的晉升系統,並與陸將一樣能干涉政治.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/762019/dd24-1.jpg

海軍方針總計4種,分別為:
攔截- 避免敵船登陸
巡邏- 在航道上攻擊敵艦
劫掠- 阻斷敵國物資輸送
登陸- 護送陸軍登陸敵境
其中攔截是對抗登陸用的,巡邏則是用來反制劫掠.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/762029/dd24-3.jpg



VIC3的物資輸送與護航艦的數量息息相關,
護航艦由港口製造,當護航艦不足時,會影響貿易及海外補給,
另外,VIC3可用潛艇阻斷敵國補給.
接著談登陸戰,艦隊規模不僅影響登陸成敗,甚至影響能送上岸的軍隊數量.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/762033/dd24-6.jpg


艦隊的組成包含多類艦種,它是以海軍基地為生產設施,機制類似陸軍的兵營,
與陸軍的差異,在於海軍能在承平時期出動.
下週主題為戰爭對經濟的影響.
*補充:
- 敵我兩軍在同個海域執行劫掠命令時,不會發生艦隊間的交戰
- 承上,前線雙方若執行堅守方針,不會相互交火
- 能對接鄰的國家發動登陸戰,如北軍另闢路易斯安那州戰線
- 船艦的升級有賴物資到位,並非一鍵升級
- 個別船艦有命名
- 干擾補給同樣能重創陸權國的經濟
- 登陸戰沒次數限制
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