[Vic ] 三代開發日誌#9
https://bit.ly/2VACAaY
本週主題為國內市場,下圖呈現了國內市場機制:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/733228/image1.png

預設系統下,每個國家都有自己的國內市場,國內市場通常以首都為中心,
即使是外國,只要與對方首都相連,都會受他國的國內市場影響,
此外,每個州都設定了市場流通值,此值受基礎建設影響,代表受其他州市場的影響程度.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/733229/image2.png

每項商品都設定了基本價格,當供過於求時,價格會下降,反之亦然,
市場流通值過低的州,則會過度依賴當地產品,減少受市場影響的程度.
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當供過於求導致價格暴跌時,若政府不即時紓困,
將致使該產業的工人薪資降低,連帶會減少生產效率;
供不應求則會產生更糟的影響,它會影響產業鏈的效益,
這時玩家便得擴大生產,或是大量進口.
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與VIC2相比,因應機制的巨變,VIC3的市場不受庫存機制影響.
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最後,VIC3透過"國內市場"呈現了關稅同盟,
開局時的普魯士跟絕大多數的日耳曼邦國同屬普魯士市場.
此外傀儡國與保護國也可能納入列強的國內市場中,
甚至列強還能透過通商口岸或租界等途徑,將獨立國的領土納入本國市場.
下週介紹基礎建設.
*補充
- 不能屯軍火了(官網55噓)
- 本作有通用貨幣,形式上是用英鎊圖示,但不代表通用貨幣是英鎊
- 美國政治首都在華盛頓,市場中心在紐約
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