[CK3 ]有關蒙古的衰退機制
雖然不是很確定
但似乎跟召喚火星兵的大汗死掉的次數有關?
我這場印度王公局鐵木真死後長子繼位
似乎沒招火星兵就戰死了
三代大汗有招火星兵
此時蒙古莫名其妙的在我的帝國旁佔了飛地
於是變成可外交(暗殺)對象
看看他謀略個位數 直接暗殺
他死時又跳了一次大汗已死的訊息
(他爸死時沒跳)
他的9歲兒子上位 又招了火星兵
但沒兩下就在林間小道被撕爛
就在換他的弟弟上位時
訊息改跳成蒙古帝國已亡
從此不再招火星兵 也開始分裂了
雖然是孤證
但感覺蒙古可能會在3~4位有召火星兵的君主死後開始停止擴張跟開始崩潰?
附帶一提 因為個人對蒙古沒好感
這局發現黃金家族主要成員智謀低就盡量殺
先將鐵木真長子一家殺到絕嗣
再順手吧當時還在世的
察合台跟拖雷給收了
一直殺到帝位傳給名不見經傳的小家族才停手
當我的謀殺之旅來到察合台家最後的6歲小兒時
剛好也滿足了祝聖血統的條件
在聖事中成了受膏者
瞬間給人一種godfather電影最高潮場面的既視感呢...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.79.219 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1602823157.A.4EB.html
推
10/16 15:19,
4年前
, 1F
10/16 15:19, 1F
→
10/16 15:20,
4年前
, 2F
10/16 15:20, 2F
推
10/16 15:24,
4年前
, 3F
10/16 15:24, 3F
→
10/16 15:24,
4年前
, 4F
10/16 15:24, 4F
推
10/16 17:14,
4年前
, 5F
10/16 17:14, 5F
推
10/17 08:46,
4年前
, 6F
10/17 08:46, 6F
→
10/17 08:46,
4年前
, 7F
10/17 08:46, 7F
推
10/17 12:23,
4年前
, 8F
10/17 12:23, 8F
推
10/17 12:37,
4年前
, 9F
10/17 12:37, 9F
推
10/17 15:10,
4年前
, 10F
10/17 15:10, 10F
→
10/17 15:10,
4年前
, 11F
10/17 15:10, 11F
→
10/17 15:11,
4年前
, 12F
10/17 15:11, 12F
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章