[EU4 ] 1.31版開發日誌#10
https://bit.ly/2Rn4eDb
東南亞日誌結束了,但這不是1.31版的全部,
本週介紹北美的更動,也許該版會是著重於被殖民區的DLC?
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/609060/1599563789540.png

首先,北美部落的遷徙機制大幅調整,
部落曾移居過的無人地可用100內政點"劃界",但劃界過的省分不能阻止歐洲人殖民,
劃界的功用在於確保部族能藉遷徙而擴大領域,
若遷徙至未劃界的省份,會如舊版般移除原有的領地.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/609061/1599563837163.png

隨著機制改變,遷徙不再有冷卻時間,
第一次遷徙花50軍事點,此後成本將會攀升.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/609062/1599563929100.png

遷徙的變動也給北美部族帶來了專屬災難,
若待在原省過久,便會觸發災難,
這也迫使印地安玩家必須不斷搬家.
另外,部落也有了新的改革.
最後,部落有個新CB能逼迫敵對部落,放棄與我方劃界重疊的省份,
另一個新CB是將對方的劃界納為己有,
最後一個新CB則是針對殖民者的,毀壞他們殖民中的領地.
下週繼續介紹北美的新內容.
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