[CK 3 ] 目前可烙賽為止引擎看起來還可以?

看板Paradox (P社)作者 (adagio)時間5年前 (2020/09/07 14:20), 5年前編輯推噓13(1308)
留言21則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
掛一定數量Mod還是順, 遊玩到後期速度也不會跟前期差異太大或太卡, 之後DLC暴量進來應該不至於太糟? 從Rome開始看起來可烙賽引擎還表現的OK, 目前引擎看起來還可以, 只看遊玩順暢度目前各位遊玩體驗怎麼樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.172.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1599459623.A.3DF.html ※ 編輯: adagiox (180.217.172.123 臺灣), 09/07/2020 14:25:52

09/07 14:28, 5年前 , 1F
原來dlc多會吃效能啊
09/07 14:28, 1F
不知道捏 但我猜跟掛mod一樣吧 掛多了就會開始慢 ※ 編輯: adagiox (180.217.172.123 臺灣), 09/07/2020 14:30:14

09/07 14:30, 5年前 , 2F
沒裝mod還蠻順的 只有死掉跟剛讀存檔會卡一下
09/07 14:30, 2F

09/07 14:31, 5年前 , 3F
鐵人自動存檔會卡個幾秒很煩
09/07 14:31, 3F

09/07 14:32, 5年前 , 4F
比以前順 連存檔都變順了
09/07 14:32, 4F

09/07 14:33, 5年前 , 5F
不過我猜變順跟騎士死很大可能有關係
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09/07 14:33, 5年前 , 6F
2代也是黑死病DLC一出 遊戲忽然就變順了
09/07 14:33, 6F

09/07 14:38, 5年前 , 7F
後面點家族樹會卡住xd
09/07 14:38, 7F

09/07 14:43, 5年前 , 8F
初代鐵定順,DLC海起來就難說了,CK2在1.0x時也是秒開。
09/07 14:43, 8F

09/07 14:43, 5年前 , 9F
多核的部分大有進步,從IR起好像就不是用Intel的TBB庫在處
09/07 14:43, 9F

09/07 14:43, 5年前 , 10F
理多線程,而且從負載來看成果不錯。
09/07 14:43, 10F

09/07 14:43, 5年前 , 11F
但還是有些老問題,像家族太大時點開家族樹仍然像2代會卡
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09/07 14:43, 5年前 , 12F
但3代家族流成為顯學,這塊勢必要在調教
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09/07 15:42, 5年前 , 13F
還蠻順的,只要跑多核運算,一堆毛病就可以解決
09/07 15:42, 13F

09/07 15:54, 5年前 , 14F
是比以前好很多 人多的部份還是卡一下
09/07 15:54, 14F

09/07 16:00, 5年前 , 15F
自從IR之後,遊戲引擎就升級成克勞塞維茲-若米尼引擎了
09/07 16:00, 15F
剛剛看一下原來以前不支持DX11 到這顆才有@@

09/07 16:01, 5年前 , 16F
看起來好像終於能把多核心吃滿
09/07 16:01, 16F
※ 編輯: adagiox (180.217.172.123 臺灣), 09/07/2020 17:22:44

09/07 17:44, 5年前 , 17F
擺脫以往單核的家傳心法了
09/07 17:44, 17F

09/07 20:06, 5年前 , 18F
啊就很順啦
09/07 20:06, 18F

09/08 06:15, 5年前 , 19F
黑死病優化DLC XDD
09/08 06:15, 19F

09/09 00:25, 5年前 , 20F

09/09 00:25, 5年前 , 21F
希望東擴撐得住
09/09 00:25, 21F
文章代碼(AID): #1VLT4dFV (Paradox)
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