[EU4] 1.3 討論

看板Paradox (P社)作者 (北島遊熊)時間5年前 (2020/06/19 00:57), 編輯推噓3(3012)
留言15則, 7人參與, 5年前最新討論串1/1
經過幾天的奮鬥靠著1.3初版威能解完AEIOU,但還是不懂WC門道的菜雞有些事想請教 1.裂顱 我一把奧ㄧ把卡卡有靠事件得到,0自治度讓有夠爽(以前85)。這讓我想英國能不能也參一腳,直接獨佔英吉利海峽爽賺。但大勃九成宿敵英國,我唯一一場成功聯姻的公爵卻又老是得到男繼承人。不知道版上有沒有人成功過? 這又引出一個問題,如果英國開場打贏百年戰爭(我這場的情況)法國被聯統,裂顱事件又會怎麼跑?還是直接不跑? 2.行政上限 以前的懲罰從貪腐被改成AE跟造核懲罰,我不知道這讓WC變難還是變簡單(從沒WC過 有望大神開示)感覺鼓勵聯統附庸和開貿易公司 只拿貿易流的地其他的給附屬國。 另外普魯士慘遭nerf?! -50%行政上限太狠了吧? 3.貿易 我原本以為上游自動往下游跑就算沒商人導流也一樣。最近下游沒收到錢才發現不是(乾 商人數量變的好重要)如果下游沒收到錢 貿易力又沒留在原地 錢到底跑哪去了? 題外話貿易區重劃之後 阿拉貢變好弱 又老又窮 4. 傭兵 改版的重點之一,但感覺....小國依舊用不起,大國用不到。另外會隨軍科變貴,瑞士或瑞典傭兵當常備到底可行嗎? 以下雜談 階級從以前的麻煩份子變成治國好幫手,只是游牧不能拿免費騎兵了,對快攻很不方便? 薔薇戰爭有改,爆發扣兩點穩定結束條件不再要求要有繼承人(如果不打百年戰爭英國開場總共會扣三點穩定.... 東西有點多還請見諒,總時數1500還是覺得自己是菜雞Orz ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 166.216.159.41 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1592499428.A.9E7.html

06/19 01:04, 5年前 , 1F
上游自動往下游,但是有岔路就要靠商人控制流向
06/19 01:04, 1F

06/19 01:09, 5年前 , 2F
1.30
06/19 01:09, 2F

06/19 02:41, 5年前 , 3F
普魯士建築跟種田有規劃好的話很夠用吧,首都圈只占1%
06/19 02:41, 3F

06/19 02:42, 5年前 , 4F
cost,其他地方用州建築跟省建築可以壓到30%
06/19 02:42, 4F

06/19 09:08, 5年前 , 5F
貿易的話上版本也是要靠商人導流才能瘋狂滾錢吧
06/19 09:08, 5F

06/19 18:47, 5年前 , 6F
就算是貿易終點 沒商人非本埠也是收不到錢的
06/19 18:47, 6F

06/19 18:51, 5年前 , 7F
貿易公司其實滿爛的 真的爛地當領土就好 省容量
06/19 18:51, 7F

06/19 18:54, 5年前 , 8F
傭兵人力打乾了還是要解散 與其養著當常備不如去攻城
06/19 18:54, 8F

06/19 21:23, 5年前 , 9F
貿易公司主要功用不是就拿商人嗎
06/19 21:23, 9F

06/20 07:34, 5年前 , 10F
貿易公司一刀砍死 但還是得開一些拿商人吧?
06/20 07:34, 10F

06/20 13:32, 5年前 , 11F
拿商人只要50%貿易力就好 物產差沒貿易力就不投資了
06/20 13:32, 11F

06/20 17:49, 5年前 , 12F
剛用英格蘭開場打贏聯統法國,勃艮地跟卡斯提爾都是同
06/20 17:49, 12F

06/20 17:49, 5年前 , 13F
盟的情況下是給我繼承
06/20 17:49, 13F

06/20 19:16, 5年前 , 14F
想解aeiou,除了又臭又長的國策外,最大的敵人是神羅改革後
06/20 19:16, 14F

06/20 19:16, 5年前 , 15F
卡成狗...
06/20 19:16, 15F
文章代碼(AID): #1Uwvpadd (Paradox)
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