[Rome] 1.5版開發日誌#8&9
https://bit.ly/2N29V75
上週重點如下:
- 原為預購特典的伊庇魯斯DLC將會獨立販售
- 伊庇魯斯增加更多內容,包括參與繼位者之爭,甚至復興亞歷山大帝國
- 伊庇魯斯能"變身"馬其頓
- 伊庇魯斯擁有進軍南義大利事件串
- 伊庇魯斯有專屬血脈
- 能解鎖阿基里斯聖地
- 可能是最重要的一點:1.5版增加一個互動選項,當君主找不到人結婚時,
可從門閥世家"憑空"產生一位新娘,避免本作淪為"統治者:羅漢腳"
本週談安提柯王朝與POP一部分的變動,還有穩定度與共和國的變化等等.
1.繼業者戰爭CB
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577359/wargoalinfo.png

過往繼業者DLC(豪華版特典)開局給繼業者們的CB,
1.5版改版後,此CB能使勝方以較便宜的分數奪取省分.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577350/legacywargoal.png

此外,安提柯王朝獲得了正名,且擁有更多事件,扯後腿的事件.
2.POP的變動
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577355/slave.png

1.5版的奴隸終於覺醒了,變得更難取悅,
此外鄉村省區POP構成除奴隸外,還會參雜自由民.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577353/noblerights.png

提拔異族臣民時,若提拔至貴族位階,會給他們更多滿意度,
但同時被忽視的異族臣民會更惱怒;
若只提拔至公民位階,取悅效果較不明顯,但較不會惹怒被忽視的異族臣民.
3.穩定度的變化
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577356/stability.png

因應POP大改,穩定度會帶給POP更多影響,在最糟的情況會-50%滿意度.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577360/tyranny.png

此外,原本受穩定度影響的角色忠誠度,改受暴政度影響.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577342/AE.png

1.5版起,AE懲罰將會影響穩定度.
4.共和國的變化
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577361/senatetyrrany.png

共和國決策若違反元老意願,雖可照常執行,卻會增加暴政度.
5.其他變化
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餘下內容主要展示文化的細分.
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