[Rome] 1.5版開發日誌#8&9

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間5年前 (2020/06/16 22:13), 編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 5年前最新討論串1/1
https://bit.ly/2N29V75 上週重點如下: - 原為預購特典的伊庇魯斯DLC將會獨立販售 - 伊庇魯斯增加更多內容,包括參與繼位者之爭,甚至復興亞歷山大帝國 - 伊庇魯斯能"變身"馬其頓 - 伊庇魯斯擁有進軍南義大利事件串 - 伊庇魯斯有專屬血脈 - 能解鎖阿基里斯聖地 - 可能是最重要的一點:1.5版增加一個互動選項,當君主找不到人結婚時, 可從門閥世家"憑空"產生一位新娘,避免本作淪為"統治者:羅漢腳" 本週談安提柯王朝與POP一部分的變動,還有穩定度與共和國的變化等等. 1.繼業者戰爭CB https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577359/wargoalinfo.png
過往繼業者DLC(豪華版特典)開局給繼業者們的CB, 1.5版改版後,此CB能使勝方以較便宜的分數奪取省分. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577350/legacywargoal.png
此外,安提柯王朝獲得了正名,且擁有更多事件,扯後腿的事件. 2.POP的變動 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577355/slave.png
1.5版的奴隸終於覺醒了,變得更難取悅, 此外鄉村省區POP構成除奴隸外,還會參雜自由民. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577353/noblerights.png
提拔異族臣民時,若提拔至貴族位階,會給他們更多滿意度, 但同時被忽視的異族臣民會更惱怒; 若只提拔至公民位階,取悅效果較不明顯,但較不會惹怒被忽視的異族臣民. 3.穩定度的變化 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577356/stability.png
因應POP大改,穩定度會帶給POP更多影響,在最糟的情況會-50%滿意度. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577360/tyranny.png
此外,原本受穩定度影響的角色忠誠度,改受暴政度影響. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577342/AE.png
1.5版起,AE懲罰將會影響穩定度. 4.共和國的變化 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577361/senatetyrrany.png
共和國決策若違反元老意願,雖可照常執行,卻會增加暴政度. 5.其他變化 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577347/forts.png
要塞能有效降低行省叛亂度. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577349/italydominant.png
餘下內容主要展示文化的細分. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1592316839.A.06B.html

06/16 23:23, 5年前 , 1F
推,挺期待下一版的
06/16 23:23, 1F

06/17 00:14, 5年前 , 2F
期待正常結婚和不再失智的共和國
06/17 00:14, 2F

06/17 00:20, 5年前 , 3F
最近vic2的在線人數好像超越Rome了
06/17 00:20, 3F

06/17 02:42, 5年前 , 4F
還是大雜燴
06/17 02:42, 4F
文章代碼(AID): #1UwDEd1h (Paradox)
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