[Rome] 1.5版開發日誌#6

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間5年前 (2020/05/25 22:31), 編輯推噓8(804)
留言12則, 9人參與, 5年前最新討論串1/1
https://bit.ly/3cWFSZU 本週主軸是共和國黨派, 1.5版起,原本的五黨制精簡為三黨鼎立,且羅馬與某些共和國有特殊黨派. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568813/charactervotes.png
新系統之下,政治人物依其權力基礎及演說力等因素, 持有數量不同的"選票",不再是一人一票, 但若將政治強人派駐在外,讓他擔任總督或將軍,則會大幅削減其票數. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568806/partyconviction.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568805/mainwindow.png
羅馬共和的黨派分別是:貴人派,中間派,平民派. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568808/senateblocks.png
因應黨派大改,調整原本元老院對決策的影響, 他們對於各式決策會有不等值的支持意願, 舉例來說,將莊園送給門閥,會遭平民派強烈反對, 要推動決策,得讓三黨支持意願的總計過半, 另外,改革特定法案,會影響三黨支持意願基數. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568804/lawsapproval.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568803/agenda.png
黨派除干預決策,還會發任務給玩家(讓人想到全軍破敵羅馬一), 從最基本的抄家/修法,乃至對外宣戰等等, 完成各黨任務,能提高該黨支持決策的意願, 執政黨會督促玩家執行任務,對此,玩家能撤廢任務,這會大幅削減他們對決策的支持意願. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568814/agendapush.png
最後,希臘諸共和的三黨派為:寡頭,民主,傳統. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1590417103.A.ED4.html

05/26 00:39, 5年前 , 1F
真的是各種小萌抄一點
05/26 00:39, 1F

05/26 02:42, 5年前 , 2F
我是不覺得這個有抄誰啦 最接近的(可互動的政治派系)
05/26 02:42, 2F

05/26 02:42, 5年前 , 3F
應該是stellaris 但這個ㄉ影響力應該是大得多
05/26 02:42, 3F

05/26 10:35, 5年前 , 4F
有點自己的特色了
05/26 10:35, 4F

05/26 11:21, 5年前 , 5F
推,最近開了一盤斯巴達,感覺已經比EU4好玩了
05/26 11:21, 5F

05/26 12:39, 5年前 , 6F
什麼時候要跟上Stellaris把異族煮來吃? (X
05/26 12:39, 6F

05/26 13:11, 5年前 , 7F
先跟上CK2血脈配種比較重要 人際互動跟內政實在很弱
05/26 13:11, 7F

05/26 13:31, 5年前 , 8F
可食用POP要等程昱張方登場吧
05/26 13:31, 8F

05/26 20:45, 5年前 , 9F
又要變不同遊戲了
05/26 20:45, 9F

05/26 21:23, 5年前 , 10F
IR現在有比較大型全面的Mod(X) DLC剽竊對象(o)了嗎?
05/26 21:23, 10F

05/26 22:12, 5年前 , 11F
中國有一個叫恆久之國平衡性的mod還不錯,不過Steam上
05/26 22:12, 11F

05/26 22:12, 5年前 , 12F
沒有,要去貼吧或52下載
05/26 22:12, 12F
文章代碼(AID): #1UozRFxK (Paradox)
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