[EU4 ] 再請教一下格瑞那達的開局問題?

看板Paradox (P社)作者 (尚市長)時間6年前 (2019/10/27 18:05), 編輯推噓6(603)
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格瑞那達開局,我按照網路上的方式去做, 先拉攏突尼斯和摩洛哥,直取特萊姆森(中間刷一個5以上的繼承人), 但是後面就有困難了... 怎麼說呢? 我軍的人力消耗很快,背刺突尼斯之後就沒人力了, 然後就沒辦法回頭推摩洛哥,或者往尼羅河推進。 請問拉攏突尼斯、摩洛哥和土雞,攻下特萊姆森之後, 怎麼解決這個人力不足的苦惱問題呢? 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.214.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1572170751.A.C39.html

10/27 20:46, 6年前 , 1F
我記得我是拉摩洛哥同盟後打過去跨海割地,然後等卡卡或葡萄
10/27 20:46, 1F

10/27 20:46, 6年前 , 2F
牙打過來打防衛戰爭嘗試取勝
10/27 20:46, 2F

10/27 20:48, 6年前 , 3F
不過我那時版本是2016年下半年的,不知道版本有沒有影響
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10/27 21:55, 6年前 , 4F
你玩每個國家都會遇到這種問題
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10/27 22:44, 6年前 , 5F
點數量
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10/27 23:08, 6年前 , 6F
靠傭兵,不過有土雞當保鑣可以走殖民流再重返歐洲
10/27 23:08, 6F

10/28 13:17, 6年前 , 7F
應該是損耗沒控制好吧?
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10/28 17:07, 6年前 , 8F
鐵人檔就算了,單機版打仗就靠山地一直sl
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10/28 18:35, 6年前 , 9F
人力本來就是用來限制的
10/28 18:35, 9F
文章代碼(AID): #1TjMl_mv (Paradox)
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