Re: [HOI4] 1.8版開發日誌#7:裝甲車

看板Paradox (P社)作者時間6年前 (2019/10/12 18:00), 6年前編輯推噓2(205)
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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 說到這個,我有一個問題: : 上次出現的新兵種"兩棲登陸車"與"水陸兩用戰車",真的會有人用嗎? : 我好像從沒看過有人用這玩意過,大部分都還是用傳統的海兵就足夠了吧? : 小問一下這件事而已。 P社該改變部隊編制要消耗陸軍經驗的設定 或者修正陸軍經驗的獲取方式 我玩的時候也是很想用山地、海陸、空降師阿 但是前期陸軍經驗的產出很少 如果一直演習會耗損很大的裝備 陸軍經驗在前期拿來編製40寬師外加4-5支援連都不夠用 怎麼可能耗費在編制特種師上 打仗後陸軍經驗是補充得很快 但拿去研發學說跟改裝坦克也耗得差不多了 加上研發特種師也要耗科技格 所以我真的很久很久沒有再用過特種師了 總結導致目前有雞肋兵種與科技的原因 1.陸軍經驗不夠用 2.科研格不夠用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.51.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1570874407.A.A97.html ※ 編輯: l81311i (111.251.51.8 臺灣), 10/12/2019 18:00:34

10/12 18:11, 6年前 , 1F
經驗的話我會考慮存外交點 派顧問到外國戰爭吸%
10/12 18:11, 1F

10/12 18:12, 6年前 , 2F
要麼西班牙 要麼中國 這兩邊沒玩家介入都會打很久
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如果政體允許派志願軍更好 經驗更多 還能練兵練將
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存政治點 抱歉說錯了
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1師訓練.jpg
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OneDivisionTraining.jpg
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10/14 11:07, 6年前 , 7F
推樓上
10/14 11:07, 7F
文章代碼(AID): #1TeQGdgN (Paradox)
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