[EU4 ] 1.29版開發日誌#8

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間6年前 (2019/03/27 13:09), 6年前編輯推噓14(14010)
留言24則, 17人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
https://bit.ly/2WsGPka 目前確定下部資料片會在第四季上市, 本週談的是新版本的傭兵系統,其重點如下: - 傭兵依舊仰賴金錢維持 - 廢除從省分招募傭兵的設定 - 印度與日耳曼的傭兵機制會有差異,突顯地區特色 - 各區域的傭兵有一定的上限,且耗損難以補充 - 系統的細緻化能提升玩家的參與度 - 降低後期大戰過度仰賴傭兵的問題 - 傭兵機制要更具動態與遊戲性 心得與假想: 從目前的提示來看,羅馬二的傭兵機制可能是最接近1.29版EU4構想的系統, 如果套用到EU4,呈現的樣貌會是這樣: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/426083/mercview.png
- 傭兵要進特殊介面雇用,不同區域能接洽不同的傭兵團 - 傭兵團有自己的團長,像是斯福爾札,華倫斯坦之類的人物, 他們身兼帶有特殊戰法與高能力的將領,且綁定傭兵團,不得調動 - 傭兵團會從瑞士等駐紮省分,以無敵狀態行進至玩家國土,進入邊境後操控權便歸玩家 - 傭兵解約會直接解散一整團,而非舊制一旅一旅地解約 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/426084/disband.png
- 傭兵簽約只需軍事點,但戰爭期間會收維持費,且解約同時還得支付尾款 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/426082/mercdefects.png
- 欠餉或付不出尾款,可能導致傭兵團倒戈 - 倒戈的傭兵團長可能會篡奪國家 - 傭兵團長會與國家有更多互動,像是要求金錢&聯姻&甚至領地 - 擁有領地的團長使用的是特殊政體 - 團長在取得神羅領地後,可能要求選帝侯之位 - 某些事件會讓玩家暗殺索求無度的傭兵團長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1553663356.A.A35.html

03/27 13:23, 6年前 , 1F
我覺得後面就太ck了,應該不太可能
03/27 13:23, 1F

03/27 13:42, 6年前 , 2F
後面做夢差不多 選帝侯有這麼好給嗎
03/27 13:42, 2F

03/27 14:14, 6年前 , 3F
倒是覺得海軍可以有類似的設計(比方說明—鄭氏、西山朝
03/27 14:14, 3F

03/27 14:14, 6年前 , 4F
—華南海盜)
03/27 14:14, 4F

03/27 14:38, 6年前 , 5F
大明GG
03/27 14:38, 5F

03/27 14:55, 6年前 , 6F
選帝侯數量固定又不能開除 怎麼給出去
03/27 14:55, 6F

03/27 15:31, 6年前 , 7F
糟了!我的傭兵死不完之術要失效了嗎!?
03/27 15:31, 7F

03/27 16:49, 6年前 , 8F
不錯,有意思
03/27 16:49, 8F

03/27 16:59, 6年前 , 9F
不知道東亞的傭兵系統是怎樣的
03/27 16:59, 9F

03/27 17:03, 6年前 , 10F
先前總監有提過1.29神羅系統會砍掉重練,看選侯機制會
03/27 17:03, 10F

03/27 17:12, 6年前 , 11F
不會改
03/27 17:12, 11F

03/27 17:21, 6年前 , 12F
東亞傭兵我只想到類似的野武士與地方義軍
03/27 17:21, 12F

03/27 17:25, 6年前 , 13F
提高地方自治度以招募一大隊免維持費傭兵(團練)?
03/27 17:25, 13F

03/27 17:40, 6年前 , 14F
樓上有意思 感覺又會大雜燴
03/27 17:40, 14F
原串有提到17世紀的波蘭流寇"Lisowczycy", 建議者說這類流寇在EU4中,平時會以叛軍形式存在,並在中歐一帶遊蕩, 若有國家願意雇用,他們便會轉成傭兵, 但解約後又會回到叛軍狀態(怎麼聽起來好像Stls的宇宙海賊團?), 這應該可以模擬明朝與鄭氏間的關係. 至於印度等亞洲地區特有的"傭兵"機制,我目前的構想是這樣: 土雞&馬穆魯克&大明等東方王朝, 原本的陸軍上限有一大部分會被分到本國專用的"傭兵欄",代表那些奴隸兵與將領募兵. 假設1.28土雞陸軍上限是50,1.29只能招25個常備團, 剩下25開局會被"傭兵欄"中的三團新軍瓜分. 原本在基督教省招募新軍的指令,變成補充新軍"傭兵團"兵源的按鈕, 日後擴建兵營所增加的陸軍上限,半數會分到本國"傭兵團". 戰爭開打後,蘇丹只能先派出那25團,再從"傭兵欄"招兵,湊成50團應戰, 如果付得出軍餉,那就沒事,但如果付不出...那他們可能會譁變,變成叛軍廢黜蘇丹, 且平時這些奴隸兵會跟蘇丹討價還價,嚴重影響政局穩定. 隨著正統度&天命值的降低,更高比例的陸軍上限會被分到"傭兵欄", 在這樣的系統下,可能大明在財政困窘,且只能出陸軍上限10%常備兵的情況下, 要與不受傭兵系統拘束的滿洲作戰(汗國陸軍上限不受傭兵欄限制), 朝鮮受此系統限制,也能提高建州女真的存活率,讓清朝如史實般崛起. ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 03/27/2019 18:23:52

03/27 18:03, 6年前 , 15F
這次資料片是不是變比較慢啊,以前dlc好像出比較快?
03/27 18:03, 15F

03/27 18:24, 6年前 , 16F
前面西班牙包被罵慘,看到CK2的成功,決定要閉關一年
03/27 18:24, 16F

03/27 18:55, 6年前 , 17F
不能再百萬傭兵團惹
03/27 18:55, 17F

03/27 18:57, 6年前 , 18F
開發日誌有說下個DLC第四季度才會出
03/27 18:57, 18F

03/27 19:05, 6年前 , 19F
然後隨著軍科發展放寬常備軍的比例限制,代表近代軍事
03/27 19:05, 19F

03/27 19:05, 6年前 , 20F
動員制度的進步
03/27 19:05, 20F

03/27 23:56, 6年前 , 21F
只要有錢就能無限出的肉盾要沒了
03/27 23:56, 21F

03/28 09:57, 6年前 , 22F
其實我很喜歡co大的構想但是不跟P社建議的話不可能會
03/28 09:57, 22F

03/28 09:57, 6年前 , 23F
這樣改
03/28 09:57, 23F

03/28 12:24, 6年前 , 24F
原文有不少玩家提議讓EU4仿效羅馬二的傭兵系統
03/28 12:24, 24F
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