Re: [CK2 ] 聖怒碎碎念

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間7年前 (2019/01/27 20:03), 7年前編輯推噓8(8011)
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※ 引述《wetrest (非牛頭馬臉)》之銘言: : 標題: [CK2 ] 聖怒碎碎念 : 時間: Sat Jan 26 22:57:54 2019 恕刪 : : 推 allen017: 十字軍哪麼強?只玩東正拜的感到悲憤 01/27 13:03 : 推 Stabberlol: 現在是天主拜跟多神拜的天下 01/27 14:49 : 推 RX78RXF91: 原生拜拜都先被哈里發打成狗 01/27 17:28 : 推 shirman: 自從天主十字軍改版之後,我還真不知信東正的理由在哪 01/27 18:28 : 推 frank8233: 以前東正還有情懷這個理由玩 自從希臘多神之後這理由也 01/27 19:33 : → frank8233: 完全不存在了 希臘多神文成武德 01/27 19:33 : 推 Comartin38: 官網有人提出"教會分裂度"的構想,高分裂東正可對天主 01/27 19:50 : → Comartin38: 宣聖戰,低分裂東正能參加十字軍 01/27 19:51 https://goo.gl/BY9ZQU 這是官網某玩家提出的建議, 不僅可藉此提高東正教的遊戲性,也讓分裂前夕的十世紀劇本有出DLC的理由. 依其構想,早期劇本天主教與東正教名義上仍舊是不同的兩個教派, 但都受"教會一統度"參數的影響, 查理曼的加冕,拜占庭對反聖像的堅持,"拉丁人屠殺"等事件, 以及兩教派國家間的戰爭,都會降低一統度; 其他事件與互動則有機會影響一統度, 像是東羅馬皇帝對西方教會的親善,以及伊斯蘭勢力進入巴爾幹,都會刺激一統度的升高. 依我的構想,1054年前的劇本,一統度設定為70%,此後則設為50%, 當早期劇本一統度降到50%時,會跳出"東西教會分裂"的通知,之後可能每10年固定降1%. 當一統度低於10%時,對東西兩教派的影響如下: - 如同什葉對遜尼,兩教派可相互聖戰 - 如同天主教看待多神教般的關係懲罰 - 騎士團能用來攻擊對方 - 天主教可直接以東正教為十字軍目標,不須繞路 - 當拔頭銜法開滿時,能沒收不同教派的封臣頭銜 - 禁止與對方聯姻 - 天主教可修補分裂,將東正教打成異端 反之,統一度高於90%時,其影響則如下: - 可以參與另一教派的小聖戰 - 免除"教派分歧"的關係懲罰 - 可相互雇用騎士團 - 有機會招降對方教派的獨立領主 - 東正教可參與十字軍 - 無法強迫對方教派改宗 - 可如印度三教般轉成另一教派 - 東正教無法修補分裂 *補充:另一構想"東正教與遜尼派間的和諧度" 與教會一統度類似,東正教"組"(含反聖像派)與遜尼派間會有"和諧度"的參數, 在反聖像派當權的769年,和諧度為70%,其餘劇本則從50%開始, 反聖像改革的維持能逐步提升和諧度,兩教派間的戰爭則會降低和諧度. 不同值域會解鎖不同功能,當高於50%時(幾乎所有劇本皆是): - 開放兩教聯姻結盟(喬治亞開局即能如史實般與塞爾柱結親) - 無法強迫對方教派改宗 - 即使拔頭銜法開滿,也不得沒收不同教派的封臣頭銜 超過90%時: - 免除"異教徒"的關係懲罰 - 禁止東正遜尼間的小聖戰 - 兩教派的聖戰團無法攻擊對方 - 遜尼吉哈德不能以東正教為目標 *再補充: 東正教在一統度低於10%的前提下,擁有足夠的聖地與宗教權威, 便能進行多神教般的自由改革,甚至能決定宗教領袖的形式,這算是給東正教的補償. 另外,相應於天主-東正-遜尼間的關係參數,什葉派亦與遜尼派間有其"容忍度", 以模擬塞爾柱登場前,白益等什葉派王朝對遜尼派的容忍. 1066年前容忍度設為70%,此後開局則為50%, 當早期劇本塞爾柱順立建國後,以及1066年起的開局,每10年會降1%容忍度. 容忍度高於90%時,其影響如下: - 可以參與另一教派的小聖戰 - 免除"教派分歧"的關係懲罰 - 可相互雇用聖戰團 - 有機會招降對方教派的獨立領主 - 可互相參與吉哈德 - 無法強迫對方教派改宗 - 可如印度三教般轉成另一教派 - 兩教派不得相互聖戰 - 聖戰團不得攻擊對方 - 當拔頭銜法開滿時,不得沒收不同教派的封臣頭銜 若低於10%會: - 如同天主教看待異教徒般的關係懲罰 - 遜尼派可直接以什葉派為吉哈德目標,反之亦然(本來是不行的) - 禁止與對方聯姻 - 兩教派可進行"一統伊斯蘭",將對方打成真正的異端 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1548590583.A.CB8.html

01/28 01:17, 7年前 , 1F
所以東正還是吃虧嗎qq
01/28 01:17, 1F

01/28 05:18, 7年前 , 2F
越統一東正越聽從教皇大人?
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01/28 09:38, 7年前 , 3F
不合理 像ck2plus一樣做個新宗教比較好
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01/28 10:53, 7年前 , 4F
我覺得統一度高的時候可以讓東正教能共用部分天主教
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01/28 10:54, 7年前 , 5F
機制(畢竟分裂前名義上還是同個宗教),同時讓可考
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慮讓教宗稍稍優勢一些。
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反過來在統一度低的時候讓東正教解鎖一些功能,變相
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獎勵分裂,用以符合歷史走向。
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01/28 10:56, 7年前 , 9F
然後讓雙方各有機制可以像現在的東正教合併教會的功
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01/28 10:56, 7年前 , 10F
能,可以把對方打成異教徒
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01/28 11:47, 7年前 , 11F
東正問題在於不能讓拜拜過強……
01/28 11:47, 11F
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 01/28/2019 13:09:23

01/28 13:13, 7年前 , 12F
補上"與遜尼派和諧度"的構想,讓東正教玩家在頭巾與三
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01/28 13:13, 7年前 , 13F
重冠間選邊站
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01/28 14:28, 7年前 , 14F
可是現在帝國制已經廢到不可玩的程度
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01/29 13:27, 7年前 , 15F
統一度高,再看宗教勢力大小決定誰當教宗會不會好一
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01/29 13:27, 7年前 , 16F
點?
01/29 13:27, 16F
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 01/29/2019 19:25:12

01/29 19:27, 7年前 , 17F
統一度超過90%且東正教省超出天主省一定比例,拜皇能點
01/29 19:27, 17F

01/29 19:30, 7年前 , 18F
決議賦予牧守十字軍等權限,同時保有牧守的高度服從
01/29 19:30, 18F

01/29 19:30, 7年前 , 19F
統一度低於10%則能進行多神教式的改革
01/29 19:30, 19F
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