[HOI4] 關於中國的兵制編成...

看板Paradox (P社)作者 (尚市長)時間7年前 (2018/09/28 07:35), 編輯推噓8(8031)
留言39則, 6人參與, 7年前最新討論串1/2 (看更多)
前面討論的很熱烈,所以我很不好意思的再請教一個問題: 板上各位元帥建議中國的兵制編成要以步炮混合為主, 但是我個人昨天試了一天,發現炮的產量始終跟不上中國本身的需求... 特別是要進化成新炮的時候,產量又會下跌一次, 於是炮的缺口就更大了。 所以我考慮折衷,十步+支援砲兵+優火,但又不知道這樣到底行不行? 願聞各位先進的意見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.199.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1538091315.A.5F1.html

09/28 08:49, 7年前 , 1F
我個人為了防止炮不足會先把四步師拉出專守沿海 第一線
09/28 08:49, 1F

09/28 08:49, 7年前 , 2F
部隊改編為步炮師不過常常炮還是不夠所以我會從配一炮開
09/28 08:49, 2F

09/28 08:49, 7年前 , 3F
始國軍初期也必須先守等守完也差不多上第二個炮營就開始
09/28 08:49, 3F

09/28 08:49, 7年前 , 4F
反攻 不過我還是愛人左一來民國人多二來
09/28 08:49, 4F

09/28 08:50, 7年前 , 5F
我全步兵 一半10步 一半20步 10步守海 20步守前線
09/28 08:50, 5F

09/28 08:52, 7年前 , 6F
只加支援砲就不要點優火 優勢不夠
09/28 08:52, 6F

09/28 08:53, 7年前 , 7F
中蘇邊境到西伯利亞地太爛很常缺補給
09/28 08:53, 7F

09/28 11:25, 7年前 , 8F
校長就一開始補滿槍之後全力造4步師 穩定戰線後產炮
09/28 11:25, 8F

09/28 11:27, 7年前 , 9F
純步師填線跟防守港口 開始逐步換裝主力師 一開始上支援
09/28 11:27, 9F

09/28 11:30, 7年前 , 10F
炮 然後砲兵營一個一個慢慢往上加 最終目標是40寬
09/28 11:30, 10F

09/28 11:31, 7年前 , 11F
不過通常湊到48個20寬主力師就可以反攻了
09/28 11:31, 11F

09/28 12:11, 7年前 , 12F
請問推完日本後要推蘇聯要改用什麼編制比較好?
09/28 12:11, 12F

09/28 12:24, 7年前 , 13F
40寬步炮師然後一定要掛補給
09/28 12:24, 13F

09/28 13:22, 7年前 , 14F
其實全造步槍就可以把日本推下海了,只是本版一直是火炮派
09/28 13:22, 14F

09/28 13:23, 7年前 , 15F
so...如果注重殺傷比的話,會一直想升級火炮
09/28 13:23, 15F

09/28 13:23, 7年前 , 16F
但是如果從大陸軍來思考,步槍第二級跟火炮第二級是cp最高
09/28 13:23, 16F

09/28 13:24, 7年前 , 17F
的. 現實狀況是蘇軍一直用摸心拿肝到終戰,中國一直在生產
09/28 13:24, 17F

09/28 13:24, 7年前 , 18F
中正式.
09/28 13:24, 18F

09/28 13:25, 7年前 , 19F
所以如果你跟我一樣是愛用人海或GB右線(依靠戰術或計畫加
09/28 13:25, 19F

09/28 13:25, 7年前 , 20F
成等火力加成)
09/28 13:25, 20F

09/28 13:25, 7年前 , 21F
你會專注於怎樣建立一隻數量優先的大陸軍
09/28 13:25, 21F

09/28 13:27, 7年前 , 22F
Mass Assault:'Perfect' weapons are overrated,
09/28 13:27, 22F

09/28 13:27, 7年前 , 23F
a large number of 'good enough' weapons is the path t
09/28 13:27, 23F

09/28 13:27, 7年前 , 24F
to victory!
09/28 13:27, 24F

09/28 13:34, 7年前 , 25F
優火沒有attrition的減免,你的大砲兵進山進沼澤會掉滿地
09/28 13:34, 25F

09/28 13:34, 7年前 , 26F
所以你的火炮生產總是更不上損失
09/28 13:34, 26F

09/28 13:36, 7年前 , 27F
然後整個中國戰場蘇聯戰場中南半島都是爛地,我玩中國
09/28 13:36, 27F

09/28 13:36, 7年前 , 28F
只選有attrition減免,supply減免的
09/28 13:36, 28F

09/28 14:22, 7年前 , 29F
剛好尚市長開了個頭,晚上我來發一篇我為何喜歡人海跟GB右
09/28 14:22, 29F

09/28 14:22, 7年前 , 30F
線的心得好了 XD
09/28 14:22, 30F

09/28 14:51, 7年前 , 31F
中國有步槍就好了,炮頂多掛在支援營或是少數的突破師
09/28 14:51, 31F

09/28 15:32, 7年前 , 32F
長沙會戰也不過從中央調來一個重砲營支援,一般師都有
09/28 15:32, 32F

09/28 15:32, 7年前 , 33F
七步二砲的中國太魔幻了^^ 這方面HOI把中國的工業有模仿
09/28 15:32, 33F

09/28 15:32, 7年前 , 34F
出來
09/28 15:32, 34F

09/28 15:33, 7年前 , 35F
台兒莊大捷,特地調來幾門37mm戰防砲(在遊戲中大概就是不
09/28 15:33, 35F

09/28 15:33, 7年前 , 36F
到一個支援營),把日軍好幾個師團的輕戰打個稀巴爛
09/28 15:33, 36F

09/28 16:06, 7年前 , 37F
人海右線就25步 非常耐打 火力也還不差
09/28 16:06, 37F

09/28 16:07, 7年前 , 38F
步槍好一點 軟功可以上四百
09/28 16:07, 38F

09/28 16:09, 7年前 , 39F
然後支援不掛 會降組織度
09/28 16:09, 39F
文章代碼(AID): #1RhMapNn (Paradox)
文章代碼(AID): #1RhMapNn (Paradox)