[HOI4] 勇虎開發日誌(2/28):改版總結
https://goo.gl/dJYZL5
因為是回顧的關係,原文內有很多開發日誌連結,如果版上有翻譯過的我都改放文章代碼
,沒有的才會直接放連結。
標上*號的是之前開發日誌沒提過的內容。
-------------------------------------------
中國國策樹
國民政府需要改革並團結來對抗日本侵略,而共產黨計畫著起義對抗蔣介石,軍閥們則透
過邊境衝突和政治鬥爭奪取權力。
在邊境之外,滿洲皇帝溥儀也必須選擇支持或反抗他的日本主子。
https://i.imgur.com/tSeMqEb.jpg

除了蒙疆之外所有的中國派系都擁有了新國策樹,詳細可見開發日誌。
國民政府:
https://goo.gl/zTHGrb
共產黨:
#1Q5X-jod
軍閥:
#1QCPECef
滿洲國:
#1QNvT7Tv
指揮鏈
#1Pkaj5_w
元帥現在率領一定數量的將軍,他的能力也會影響到將軍底下的軍隊,而將軍仍然有24師
團的限制。
將領能力及特質
#1Q8KPrub
現在將領的等級分成4部分:進攻、防禦、計劃、補給。
有勇虎資料片的話,你將可以為你的將領選擇新的能力和特質,並且使用指揮能力:一種
消耗新資源指揮點數的特殊能力。
新日本國策樹
#1QJsxcvO
完全重製的日本國策,有四條方向可以選擇:史實的北進或南進,非史實的民主和共產路
線。
自從那篇開發日誌出來之後有一些小改動,現在當日本向中國投降時,會把大陸上的領土
交給他現有的控制者。(也就是說共產黨或軍閥可以拿多一點地了?)
現在昭和天皇有新的特質"帝國勅許",讓日本對中國製造戰爭藉口的緊張度要求增加到
75%,用來模擬他擔憂外國干涉,且不認為分裂虛弱的中國是一個威脅的態度。
透過蘆溝橋事變國策取得的戰爭目標不受影響。
https://i.imgur.com/kDJxdI2.jpg

日本還會有單車騎兵!
額外德國國策樹
#1Pvqek2R
德國國策現在有了額外的架空路線,讓你可以反抗希特勒重建第二帝國或民主體制。
前者讓你可以選擇在奧匈帝國和義大利的幫助下對抗英法重建德國的諸殖民地,或者是與
英國同盟來對抗共產黨。
後者會讓你可以建立一個泛歐同盟來對抗蘇聯和其他的共產邪惡。
自從開發日誌出來之後有一些小改動,例如現在法西斯線(史實路線)和復辟線會讓你能取
得盧森堡和阿爾薩斯的核心。
*志願武裝黨衛軍
把希姆萊加進內閣,讓你可以透過決議招募一些外國志願黨衛軍(史實和非史實的都有,
例如你可以從瑞典招募SS-Division Sveaborg)。
這些部隊會以滿人力且經驗豐富的狀態出現,不過他們一開始沒有裝備。
他們的師團模板也是固定的,用以模擬黨衛軍和國防軍的分隔。
不斷招募這些黨衛軍會惹惱國防軍,讓他們開始謀劃對抗希特勒。同樣的,拒絕招募會激
怒希姆萊,讓他可能試圖接管國防軍。
https://i.imgur.com/w585VQ8.png

決議
#1Q0pTcRQ
最大的改動就是新的決議/任務系統了,它有不同於國策的快速、短期的效果。
以下是一些分類:
-國家特有決議:德國的MEFO法案,日本的投降決議,蘇聯和中國的工業遷移和焦土政策
,中國諸派系的通膨和邊境衝突,英/德/法的突襲凱比爾/安東行動/鑿沉艦隊。
-通用決議/任務:提高穩定度、戰爭支持、研發速度的決議,拒絕駐外武官,摧毀馬其
諾防線,摧毀/重建巴拿馬或蘇伊士運河,獲取更多建造格數,等等。
-資源開發決議:開挖當時技術已可取得的新資源,或者增產已經擁有的資源。
-新災難系統:當戰爭支持或穩定度太低時,有些壞事會發生。
-意識形態決議:現在你不需要等待事件發生來轉換意識形態了,透過決議你可以完全控
制政變或內戰的進度,但要花費更多政治點數。
-成立國家決議:控制一些要求的領土,你就能變身新國家。
-還有其他很多很多其他決議。
氣候適應
#1QAHFDH4
現在部隊在極端氣候下會慢慢適應該地氣候,當沒有適性時就會受到減成。
有資料片會讓你的部隊在有特定適性時換裝,但氣候適應是免費更新內容。
志願空軍
#1QLqR02T
你可以派出志願空軍,如同志願陸軍有師團數量上限,志願空軍也有機數限制。
戰略轟炸優先度
#1P--7Yza
你可以設定讓你的戰略轟炸機優先轟炸某種目標,但並不代表其他種類的目標不會受波及
,畢竟1940年代準頭還沒那麼好。
空中支援跟隨
#1P--7Yza
你可以設定一支機隊跟隨一支軍隊,他們會試著在不超過飛機上限的情況下移動到最靠近
的機場,並在軍隊所在區域行動。
但戰略轟炸機不能跟隨部隊,那樣會很奇怪。
空投補給
#1P--7Yza
運輸機現在可以用來空投補給到被包圍或單純是補給不佳的區域,這必須消耗指揮點數來
維持,因此你無法大量使用。
捕獲裝備
#1PyAI94H
有維修連的單位可以捕獲敵人的一部份裝備,一開始可以取得5%敵人損失的裝備,這個數
字會隨著科技提升,擁有Scavenger特質的將軍也會有更高的比例。
你可以把這些裝備租借給其他國家,也可以把他們銷毀。
駐外武官
#1QLqR02T
派遣駐外武官要消耗政治點數和指揮點數,這會讓你獲得目標國家的一部分軍隊經驗,少
量增加本國的戰爭意志,目標國家則會獲得計畫速度加成。
另一方面,與其敵對的國家可能要求你撤出武官,如果拒絕的話,會根據該國的意識形態
在本國的比例造成傷害。(例如蘇聯要求你撤出,拒絕的話,會根據你國內的共產黨比例
造成影響)
合併師團
#1PtYttuO
你現在可以將兩個戰力低落的師團合併,讓你有更強而非更多的師團。
史實軍團徽章
#1QLqR02T
現在軍團可以有徽章來代表,德英美法蘇還有自己特別的徽章可以使用。
(之前開發日誌說蘇聯沒有,看來生出來了)
小地圖和標記
#1PtYttuO
應觀眾要求,現在在右下角有了小地圖。
另外還有了攻擊和防禦兩種標記可以標在畫面上,這是給多人連線用的功能,只會顯示給
盟友看。
邊境衝突
#1QCPECef
有些國家現在可以發動邊境衝突,一種不至於全面戰爭的小型衝突。它侷限在一個州內,
部隊數量也有限制,贏家可以獲得該州的控制權。
它被用在中國派系間,同時日蘇衝突也會以這種形式模擬。
邊境衝突透過決議系統啟動,如果你繼續加劇衝突,可以將它轉變為全面戰爭。
踢出派系
#1PtYttuO
現在你可以踢出派系裡無用又搞事的成員了!
(對就是在說你,義大利)
史實模版名稱
#1PoyrK0L
現在你可以為你的師團模板選擇名稱列表,師團會跟據列表來取名,如果你改變一個師團
的模板,它的名稱也會跟著改變。
穩定度和戰爭意志
#1Pmf6JnQ
團結度被移除了,取而代之的是穩定度和戰爭意志。
前者代表現在政府受到大眾支持的程度,它在某種程度上和意識形態支持度有關。後者代
表大眾願意繼續戰爭的程度。
許多法令現在受兩者的數值限制,而低穩定和戰爭支持可能導致各種災難,例如嘩變和罷
工。
現在一個國家會不會投降取決於投降閾值,代表要被佔領多少勝利點之後才會投降,基本
數值是80%,但是有些國家的值會比較高,有些會比較低(並沒有暗示某個Fra開頭的國家)
。
海軍改動
#1QV8iy59
追蹤你的海軍擊殺和損失變得比較簡單了,還有其他改動,詳見之前的開發日誌。
製造界面更新
#1PyAI94H
最感人的改動,現在你可以拖曳一整個產線!!!
https://i.imgur.com/3USDssp.gif

一個產線也不限制在15工廠了,你可以塞進更多工廠。
戰爭改動
#1QQBUVX0
我們改動了遊戲處理戰爭的方式來減少問題,另外界面也有所改進。
煉油科技
#1PrEAMuR
煉油科技被分成兩條線,分別增加石油和橡膠的產出。
這些科技不再增加可以建設的煉油廠數量了,現在每個州最多只能蓋3個煉油廠。
基礎建設和資源
#1PrEAMuR
基礎建設等級越高,該地的資源產出也會更高。因而有些基建等級低的州必須要提升一下
基礎建設,資源產出才會有舊版本的水平。
特種單位
#1QAHFDH4
全軍都是特種單位已經是過去式了,特種單位現在只能在你的全軍中佔一部份比例。
科技樹中也新增了能夠強化和增加特種部隊數量的科技。
畫面更新
https://goo.gl/et9xmv
有許多的新部隊模組給中國的各個派系,另外還有一大堆新頭像。
*撤出
現在你可以讓部隊執行撤出的動作,不同於一般組織度歸零時的撤退,被下令撤出的部隊
會試著打出一條路來後退,同時還是能獲得一些組織度回復。
這是一個不錯的防禦戰術,你不再需要完美的微操來避免撤退時部隊被突然消滅的問題了
。我們希望這能讓中國戰場輕鬆一些。
音樂和音效
https://goo.gl/et9xmv
戰場音效的系統改進的更加身歷其境,同時加了3首新的BGM。
效能和AI
#1Qa2MWD_
我們花了很多心力改善遊戲後期的效能和AI,細節詳見開發日誌。
終於!下週勇虎就要上市了!
我們到時候也會放上完整的patchlog和一些更酷的東西。
-------------------------------------------
終於剩一週惹,好感動QQ
在這邊也感謝一下DogEggz大大,上面放的至少有一半是他的翻譯XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.5.203
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1519909658.A.6BB.html
推
03/01 21:29,
8年前
, 1F
03/01 21:29, 1F
推
03/01 22:11,
8年前
, 2F
03/01 22:11, 2F
推
03/01 23:22,
8年前
, 3F
03/01 23:22, 3F
推
03/01 23:30,
8年前
, 4F
03/01 23:30, 4F
→
03/01 23:30,
8年前
, 5F
03/01 23:30, 5F
推
03/02 00:42,
8年前
, 6F
03/02 00:42, 6F
推
03/02 00:51,
8年前
, 7F
03/02 00:51, 7F
推
03/02 00:55,
8年前
, 8F
03/02 00:55, 8F
→
03/02 01:02,
8年前
, 9F
03/02 01:02, 9F
推
03/02 01:31,
8年前
, 10F
03/02 01:31, 10F
推
03/02 04:31,
8年前
, 11F
03/02 04:31, 11F
推
03/02 11:10,
8年前
, 12F
03/02 11:10, 12F
推
03/02 13:45,
8年前
, 13F
03/02 13:45, 13F
推
03/02 17:56,
8年前
, 14F
03/02 17:56, 14F
→
03/02 17:56,
8年前
, 15F
03/02 17:56, 15F
推
03/03 00:51,
8年前
, 16F
03/03 00:51, 16F
推
03/03 00:57,
8年前
, 17F
03/03 00:57, 17F
推
03/03 02:59,
8年前
, 18F
03/03 02:59, 18F
推
03/03 08:19,
8年前
, 19F
03/03 08:19, 19F
推
03/03 11:01,
8年前
, 20F
03/03 11:01, 20F
推
03/03 11:37,
8年前
, 21F
03/03 11:37, 21F
→
03/03 11:37,
8年前
, 22F
03/03 11:37, 22F
推
03/03 21:53,
8年前
, 23F
03/03 21:53, 23F
推
03/04 09:32,
8年前
, 24F
03/04 09:32, 24F
推
03/04 09:48,
8年前
, 25F
03/04 09:48, 25F
→
03/04 22:31,
8年前
, 26F
03/04 22:31, 26F
→
03/04 22:32,
8年前
, 27F
03/04 22:32, 27F
→
03/04 22:32,
8年前
, 28F
03/04 22:32, 28F
推
03/04 23:17,
8年前
, 29F
03/04 23:17, 29F
推
03/05 10:27,
8年前
, 30F
03/05 10:27, 30F
推
03/05 13:28,
8年前
, 31F
03/05 13:28, 31F
推
03/05 13:50,
8年前
, 32F
03/05 13:50, 32F
推
03/05 16:14,
8年前
, 33F
03/05 16:14, 33F
→
03/05 16:15,
8年前
, 34F
03/05 16:15, 34F
推
03/08 02:05,
8年前
, 35F
03/08 02:05, 35F
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
21
49