Re: [HOI4] 工業生產的一些問題

看板Paradox (P社)作者 (pupu)時間8年前 (2017/09/30 00:59), 編輯推噓6(601)
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感謝各位的建議 第三次開局 這次先把 除了保留北非約 15個 二線師外 收回了所有殖民地的軍隊 充實防線 鎖有對德、對義的鎖有軍隊 通通轉成 一線步兵師(預設九個營的) 之後 慢慢的把步兵師 外加 一個火炮連 一個火炮營 一個反坦營 義大利邊界軍團 15~20個師 大多為 山地師 外加 火炮連 工兵連 火炮營 反坦營 所有海軍集中在地中海地區 一開戰 北非軍團攻入東邊的 義大利殖民地 輕輕鬆鬆把所有義大利軍隊推入海... 目前已輕和英國聯合控制地中海的海路 空軍 算是優先保護 法國本土+北非 還有400架庫存 這次的戰爭分數計算系統 雖然有統計 所有參戰國的損失 但就是沒說各自消滅了多少敵人阿... 目前我跟英國 大概各損失8千人 義大利被打掉10萬人 真想知道 義大利 那十萬人 分別是被誰幹掉的.... 現在本土就繼續龜縮 北非軍團 進入東非幫英國幹掉義大利人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.206.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1506704360.A.9D4.html

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16000打掉十萬,義呆利正常發揮
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有同盟國就是這點不好 看不到K/D
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看貢獻可以大概猜一下戰果比例
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貢獻不是只看死人跟占地嗎?
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轟炸也會加貢獻
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戰略轟炸加蠻多的,玩老美都靠這騙貢獻的XD
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10/02 11:37, , 7F
最多1000分
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文章代碼(AID): #1PpdledK (Paradox)
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