Re: [Stls] 機器黎明的新災難 我是不是該棄檔了..

看板Paradox (P社)作者 (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)時間8年前 (2017/09/28 03:17), 8年前編輯推噓10(10019)
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剛剛好不容易叛亂星球全滅了 竟然還有最後的據點…… 開什麼玩笑啊啊啊 http://i.imgur.com/EB2G9Is.jpg
我這局是生物殲滅者 為了到邊緣的Contingency據點 我跟兩個聯盟宣戰 真的很麻煩 一堆50K左右的艦隊在家亂晃 機械墮落爸根本在旁邊看戲……不是要保護我們嗎?!?! 有哪位版友能貼上完成後的事件圖嗎 不想玩這局了…… 是說有沒有人跟我一樣 時數250小時 快十場勝利但是沒碰過惡魔和蟲族的? ----- Sent from JPTT on my Sony F8332. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.199.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1506539870.A.B0D.html

09/28 03:34, , 1F
最後據點的要塞只是血很厚,但攻擊速度不太慢,你船多他
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沒辦法打你全部,我用一半戰力的艦隊輕鬆打
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而且最後階段他好像不會生新艦隊,放置不理他先處理亂你
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的敵國
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他們沒有點防 只有能量武器 感覺載艦機很好打的樣子

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我剛剛的遊戲就碰到機械墮落+唯物墮落因機械危機雙雙覺醒
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的局面
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兩個覺醒雖然推不掉AI星球,不過也使機械危機無法擴
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我再撐一下好了…想看機械爸升天

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都打到這裡了沒什麼好怕的,沒艦隊的要塞就是靶子
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我玩到23xx年,艦隊上限不到你的一半…
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我殖民60顆星 還有點星河力量投射+超級艦隊 玩機械帝國真的很像玩世紀二 要一直狂點…… ※ 編輯: zegas (114.136.179.99), 09/28/2017 12:41:14

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狂點+1
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打機械災難目前用覺得用護衛+驅逐為主,裝M自動砲+S
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高斯,打出來的結果貌似不錯。有試著裝disruptor可是
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戰損會上升,想知道各位大大的配置
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然後機械災難的AI都瞄BB打,如果跳臉打發現死的全都
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是BB,護衛從開打到現在沒死過半台,現在護衛那麼貴也
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不敢用純護衛打看看XD
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我的比例是3:5:4 ,不用護衛因為它太軟 戰列X槽加農 兩種編制的1:1的等離子和載艦防空 巡洋動能砲+加農+等離子 驅逐動能砲+高射 專門防空 機械危機用遠距真的比較少戰損 它還沒開砲就能先打掉5艘驅逐 (我280k) 近距反而損更多 ※ 編輯: zegas (114.136.179.99), 09/28/2017 14:08:09

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現在雷射武器有那麼廢嗎QQ 大家都不裝
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剛剛打用288k打核心只損6k 不過要解新成就真的有夠血尿的QQ ※ 編輯: zegas (114.136.179.99), 09/28/2017 19:20:40

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我方七萬打機械九萬,大船先被集火爆光,結果剩下一萬多的
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小船組合(DD+FF)反而幾乎無損清掉對面剩下兩萬出頭的戰力
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可是我的護衛都沒事欸XD 63k打91k有慘勝
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BB C DD 都快死光 可是護衛一台都沒死 看戰報有傻眼到
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當時因為科技沒出完 武裝幾乎都裝IV等的Rail
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09/29 12:05, , 26F
為什麼你們的護衛都這麼會閃XD 我打AI護衛都死超慘
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09/30 00:24, , 27F
我看Reddit他們的心得也是Contingency愛打大船
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09/30 00:25, , 28F
自己的經驗是護衛先跑到Con的射程內他們才會打護衛
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09/30 00:27, , 29F
目前每次遭遇戰死最慘的都是驅逐= = 現在驅逐很愛衝
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文章代碼(AID): #1Po_bUiD (Paradox)
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