Re: [HOI4] 1.5開發日誌#8: 空軍改動

看板Paradox (P社)作者 (尚市長)時間8年前 (2017/11/05 07:11), 編輯推噓18(18022)
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不過讓我吐槽一下: 這遊戲應該沒人會去生轟炸機吧? 以前HOI2的戰術轟炸機(TAC)真的很強,可是到了這代生產線有限, TAC一定是第一個被裁生產線的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.38.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1509837116.A.7C8.html

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這代的生產線+資源限制 連美帝都無法如史實般生的東
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西多到大放送
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資源不能囤積是個很糟糕的主意,還有移動不耗費油料的各種載
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戰略轟炸機很好洗貢獻阿
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飛的很遠算唯一好處了,如果是飛機場很多的西歐可不造
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戰術轟炸機我用起來不錯欸,支援 轟炸都可用,造地
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面支援機如果想轟炸還得另外造
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美國國策樹應該要有條件達成給免費產線(參戰之類)
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才有辦法海一堆東西
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德國是可以在不與英法俄開戰的情況下吞掉巴爾幹跟北
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歐全土,1940工廠能爆到1000
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工業力因為可以調戰時跟封閉經濟,海得出比美國更多
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的裝備
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玩美國到1945都生不出1000工廠,吞下蘇聯跟日本才剛好
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破千,1940怎麼辦到的?
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對了 還有個os 國府基礎工業力弱是共識 但是為何擴充
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空間與資源會如此低落... 跟非洲沒兩樣
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甚至尼泊爾不丹一塊地空間比國府一堆地方大
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應該是要打100吧?
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4代給國府的地都很爛 一堆建築格很少的省份
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尼泊爾不丹的單一省份一堆工廠倒是跟國策有關
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只有一個省份 國策工廠就全在那上面
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11/05 19:10, 8年前 , 24F
戰術轟炸機真的不好用,炸船炸兵都不太夠力
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比如日本就不得不海葉卷了
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德國怎麼可能不跟英法開戰吞北歐 你一宣秒加同萌國
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11/05 23:22, 8年前 , 27F
要支援地面就CAS 要轟炸就戰略轟炸機 戰術轟炸機卡在中間
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11/05 23:22, 8年前 , 28F
就很尷尬
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11/05 23:34, 8年前 , 29F
戰術轟炸機的攻擊力太低 CAS改高航程比較有用
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11/05 23:46, 8年前 , 30F
我是有開1956mod.很多buff或debuff,沒模組差不多
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11/05 23:46, 8年前 , 31F
五六百而已
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11/06 00:55, 8年前 , 32F
1000 會有資源問題吧
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11/08 00:24, 8年前 , 33F
那個mod有資源採集的buff 以及鋼鐵廠,當然資源要
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11/08 00:24, 8年前 , 34F
夠還是得擴張 只有巴爾幹 北中東歐一定不夠,至少要
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11/08 00:24, 8年前 , 35F
擴到土耳其 或伊比利半島(海外
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11/09 11:58, 8年前 , 36F
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11/10 13:49, 8年前 , 37F
非史實 波蘭會組海間同盟 北歐四國會組自己的同盟
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11/10 13:49, 8年前 , 38F
巴爾幹在德國強勢下可能會主動轉法西斯要求入軸
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11/10 13:51, 8年前 , 39F
開場只要宣葡萄牙 南斯拉夫就好 傑克會因保障獨立
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11/10 13:51, 8年前 , 40F
對我們宣戰 25%內拿到最多的土地
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文章代碼(AID): #1P_aayV8 (Paradox)
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