[Stls] 1.8開發日誌#9: 機器人起義
原文: https://goo.gl/nMm9J4
再次聲明,這篇開發日誌的機器人起義不是取代現有的AI終盤危機
取代AI終盤危機的是1.8版的Contigency
機器人起義為故事包的內容,因為沒有購買故事包就沒有機械帝國
而機器人起義的許多內容都和機械帝國有關
機器人起義
除了失控僕從之外的機械帝國都是透過反抗創造者建國的
而在設計機械帝國的過程中,我們就想到一個有趣的問題
如果機械帝國也能因為一般的帝國對機器人過度依賴,而自行建國
這樣不是很COOOOOOOL嗎?
然後我們就把機器人起義做出來了
使用大量機器人的國家,在研發陽電子腦之後,就會開啟機器人起義的可能性
隨著機器人相關科技的研發,例如智慧戰鬥電腦、合成人工人等等科技
機器人叛亂的可能性就會越來越高
另一個影響機器人叛亂機率的因素是對待智慧機器人的政策
如果政策為禁止,則叛亂的機率會大幅降低,不過機器人的科研與能量產出會降低
如果政策為開放市民權,則起義不會發生,但副作用是機器人的民生消費很高
而且先前擁有機器人的主人人口們會非常不滿
(註: 前面開發日誌提到的主人機制已經做好了,奴隸和機器人會在星球上擁有相對應的主
人人口)
當機器人可能在帝國內叛亂後,就有可能會開始出現暴風雨前的相關事件
例如機器人開始做怪事、違反自己的程式碼、反抗自己的主人等等
偵測到未知的CPU超頻,可以選擇修好它,或是利用超頻增加科技產出
http://i.imgur.com/JomrIaq.png

你對這些事件的處理方式會影響到叛亂發展的程度,與起義後機器人的性格
起義發生前至少會有一次的警告事件,不會突然就風雲變色
每次相關事件發生後,如果你選擇的處理方式是採取行動防範未然
例如移除智慧程式、執行拆解行動等等
都有一定的機率會直接發生暴動,所以要採用這些處理方式前都要三思
機器人起義並不是無法避免的
你運氣好的話,整場遊戲都用殘忍鎮壓的方式也可能沒有暴動
當起義正式發生的時候,機器人會自己獨立成一個新的機械帝國
它們會從原本的主人那裡拿走幾顆星球,組成一個艦隊並和原帝國開戰
做為玩家,你會面臨一個選擇
領導你原始的帝國並鎮壓叛亂,或換到機械帝國側與原帝國作戰
http://i.imgur.com/SOhoMCV.png

這是場沒有妥協的內戰,只有一方完全被吞併才會結束戰爭
一般起義後成立的機械帝國都是一般的機械帝國,小機率會變成同化者
如果是因為高壓統治而反抗的機械帝國,則有很大機率變成終結者
尤其是因要被全面關機而叛亂的機器人,幾乎都會變成終結者
起義無法產生失控僕從,因為它們不是因為起義而出現的
下次開發日誌會介紹故事包的新音樂
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補充Wiz twitter的資訊
- 新增土地分配政策,讓你可以將新征服星球上的"原住民"趕走
讓你高貴的母星種族有地方工作,被趕走的人會變成難民跑到別國
http://i.imgur.com/QL1aITc.jpg

- 唯物主義帝國擁有特殊的"學術特權"生活標準
研究者和科學家們會消耗比較多的民生消費,可能可以換取科研加成
http://i.imgur.com/wYZ2WTT.jpg

- 註解提到的,奴隸和機器人僕人現在有主人了,且機器人僕人視同奴隸
http://i.imgur.com/sXiUShB.jpg

- 生物路線點到底後,可以透過基改換種族頭像
- 新增封建制度市政傳統,-50%附庸相對力量觀感懲罰
http://i.imgur.com/qbNmF1A.jpg

- 支配傳統樹修改,讓附庸流比較有用一點
舉例: http://i.imgur.com/Y6Neiug.jpg

附庸貢獻其50%海軍上限給你
創造附庸國的功能也再製作中
- 可以把星球改造成機械星球
http://i.imgur.com/ZSRy17C.jpg

有機種族無法居住,機器人人口在上面有產能加成
需要進階的改造科技與對應的晉升特質,會讓食物資源和一些行星加成不見
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