[HOI4] 海戰無腦堆航母可行性?

看板Paradox (P社)作者 (street)時間8年前 (2017/06/01 17:56), 8年前編輯推噓8(8011)
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如題,原本我的海軍一個艦隊是2-4航母+2-4重巡+10輕巡+20驅逐+ss塞到50隻,結果美國 艦隊跟本只放航母了,之前在加拿大東岸,我一個艦隊遇到25個航母被全滅就算了。 最扯的是還有一個艦隊,只有6航母,完全沒輔助艦,居然能連續打爆我兩個艦隊(連續兩 個海域,而且我還是守方),水面艦艇幾乎都沉光,結果他耐久度居然還幾乎沒損傷(97.3 %,98.8%,其他都100%),這是不是表示只要爆航母就夠了,其他種船只要航母決出勝負, 都是被碾壓的份。 Ps.我艦載機都是滿研發的,戰鬥機39,艦爆艦攻都30隻 電腦是只帶戰鬥機跟艦攻 後續情形,那隻神奇艦隊在北大西洋海脊跟伊比利海岸各毀掉我一隻艦隊後,又跑到西印 度洋又毀掉一個艦隊。 這時我把所有艦隊都往印度洋調,終於在東印度洋被我兩個艦隊共7航母堵到,結果我看 戰況,我的航母也是早早就被打離場,不過把他飛機打掉快一半,最後被我6X艘輔助艦打 沉5艘(居然還跑掉一艘),我自己還沉3艘航母。 難道是我艦攻太少了嗎?明明兵力是絕對優勢,還有新加坡跟馬來北部兩個機場的飛機支 援,居然才幾乎算等比例的死傷。(電腦只有兩艘是重航母,其他都是更早的,我是都重 航母) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.164.255 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1496311004.A.CDB.html ※ 編輯: bigstreet (223.141.164.255), 06/01/2017 18:05:09 ※ 編輯: bigstreet (223.141.164.255), 06/01/2017 18:06:40 ※ 編輯: bigstreet (223.141.164.255), 06/01/2017 19:44:10

06/01 20:20, , 1F
獵殺航母行動~~~
06/01 20:20, 1F

06/01 20:37, , 2F
空母比人少艦戰比例可以拉高 在海戰中先打光對方飛機
06/01 20:37, 2F

06/01 20:38, , 3F
艦爆應該是沒必要 艦攻打船比較有效
06/01 20:38, 3F

06/01 21:18, , 4F
話說blockade runner好像很常開戰就開溜...
06/01 21:18, 4F

06/01 23:08, , 5F
對電腦的話 艦載機全部作海轟就好了 對人的話不清楚
06/01 23:08, 5F

06/01 23:09, , 6F
想順便問一下 太多航母加入同場戰鬥會有什麼懲罰嗎?
06/01 23:09, 6F

06/01 23:09, , 7F
戰鬥畫面好像會出現圖示說效率低 還教我怎麼編艦隊
06/01 23:09, 7F

06/01 23:12, , 8F
美日空母特別強 數量沒大優勢前 海軍軍科最好點出空母+20%
06/01 23:12, 8F

06/01 23:15, , 9F
超過4CV就會降艦載機出擊效率 所以一支艦隊不要超過4CV
06/01 23:15, 9F

06/01 23:17, , 10F
飛機會先打主力艦 所以不要只有CV和護衛艦 SS也不適合護衛
06/01 23:17, 10F

06/01 23:21, , 11F
我曾試過多隻艦隊 每艦隊4CV也有懲罰出現 是正常的嗎
06/01 23:21, 11F

06/01 23:24, , 12F
初期我是用 2~4CV 4+BB(or BC) 5+CA 5+CL 25+DD
06/01 23:24, 12F

06/01 23:27, , 13F
後期試過 4CV 10+BC 10+CL 50+DD 不過通常沒對手了
06/01 23:27, 13F

06/01 23:29, , 14F
只要同時超過4CV在戰場中 就會有逞罰
06/01 23:29, 14F

06/01 23:30, , 15F
所以我通常第二艦隊會在旁邊等 等有CV退了才丟新的進去
06/01 23:30, 15F

06/01 23:31, , 16F
了解了 感謝
06/01 23:31, 16F

06/01 23:46, , 17F
如果戰況不對 例如艦載機掉光了 海戰該逃手動也要強制他逃
06/01 23:46, 17F

06/02 17:44, , 18F
海戰能強制逃??
06/02 17:44, 18F

06/02 17:45, , 19F
選艦隊把交戰規則改成不要交戰
06/02 17:45, 19F
文章代碼(AID): #1PB-JSpR (Paradox)
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