[HOI4] 戰鬥機損失過高如何解決?

看板Paradox (P社)作者 (street)時間8年前 (2017/05/23 02:08), 編輯推噓7(709)
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我是剛玩兩禮拜的新手,第一次打到大後期,民國起手,目前進度已經到法西斯跟共產都 滅了,結果一宣戰新疆就變全世界圍攻我(俄羅斯保障獨立就跟著宣我,然後俄羅斯又把 整個同盟國拖進來) 目前陸軍是呈優勢,除了歐陸兩邊排排站以外,北歐中亞跟東南亞都是壓著對面打,蘇聯 舊領已經吃下。 但海軍是一場悲劇,我航母才造3艘就開打了,只能穩守中國沿海。 空軍戰前有3型輕戰鬥機4千多+艦載戰鬥機3千多,沒研發重戰,因為打日本的時候是沒飛 機,打共產的時候是沒機場,所以沒特別感受到飛機的壓力。 我的配置方式是前線每個機場都配400或600架飛機,其中戰鬥機佔一半,編隊都是50架一 隊,剛開打全部都是我方有空優。 後來打著打著,就一直跳沒有制空權,才發現怎麼戰鬥機損失很大,就把艦載戰鬥機拿來 補;現在連艦載的都快耗完了,王牌都死好幾個了。目前我戰鬥機是開30個工廠,艦載戰 是開15個,不過感覺再多開兩條產線也不夠給它補。 目前北歐斯堪地那維亞推一半了,是重點攻略目標,要封閉丹麥水道才不會一直被登陸。 歐洲剛好壓在空軍地圖東德-阿爾卑斯一半-北巴爾幹這條線上,這裡基本是僵持沒在打, 頂多把巴爾幹推到伊朗坦堡。 中亞東南亞沒空軍應該沒差,反正是順順推,對方也沒啥飛機。 中國沿海的陸上一直會出現無空中優勢(這是表示被炸?),日本琉球台灣都不是我的,不 過它們海軍會被我艦隊打掉。 基本上工廠我中國已經蓋滿,新蓋的都在舊蘇聯內部那些沒人碰的到的地區,歐洲的都是 原有的沒加蓋,只有維修而已,歐洲的工廠都炸爛應該還稱的住。 請問這空軍問題如何解? 1.是研發重戰還是噴氣式優先?(目前噴氣1好了,還沒開始做) 2.編隊數量或是出勤方式(目前是日夜都出),是否有改善空間。 3.還是放生前線只留支援機,維持重要工業區有戰鬥機掩護就好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.163.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1495476489.A.10E.html

05/23 03:46, , 1F
陸海優勢那就沒啥問題啊 民國工廠生裝備都不夠了就先別
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管飛機吧
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05/23 09:28, , 3F
你東南亞跟日本有資源跟工廠不佔 很吃虧 而且你還
05/23 09:28, 3F

05/23 09:28, , 4F
有艦隊 趕快把橡膠拿了 對面就沒飛機了
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05/23 09:36, , 5F
飛機在對同盟國很難有效 他們飛機總量超過幾萬台
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05/23 09:37, , 6F
之前想說用傘兵投英國 跟本搶不到制空
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05/23 13:58, , 7F
消耗戰 普通戰機就好 記得把引擎升到五 重戰搶遠程空優才用
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05/23 14:02, , 8F
防守的區域放一些攔截任務就可 主力推進的才搶空優和支援
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05/23 14:04, , 9F
海軍不要在沒空優的地方打 除非是欺負弱小
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05/23 21:57, , 10F
空戰絞肉機無誤,先把盟軍的橡膠來源掐斷吧
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05/24 09:46, , 11F
生產更多的飛機 唯一解
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05/25 00:59, , 12F
白天出戰就好 晚上失事率高
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05/27 17:26, , 13F
最後靠量產噴氣戰2加輕戰3,外加戰鬥機只白天出動,最
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後有成功反壓同盟國,結果重戰研發完跟本沒做到Xd
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05/27 17:26, , 15F
另外噴氣戰用的鋁比輕戰少,讓我的飛機產能因鋁卡住的
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05/27 17:26, , 16F
情況有所好轉。
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文章代碼(AID): #1P8oa94E (Paradox)
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