Re: [Stls] 1.6改版細目: 建築、AI、效能部分

看板Paradox (P社)作者 (狗蛋)時間8年前 (2017/05/05 11:51), 8年前編輯推噓4(402)
留言6則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
建築 - 稀有團結建築Symbol of Unity與相關從遊戲中移除 - 藝術家公會給的建築由+3 -> +10團結,但取消快樂與團結加成 - 領袖快樂特質由10% -> 5% - 光榮孤立(Inward Perfection)市政傳統的快樂加成移除 - 和平節慶(Peace Festivals)昭令的快樂加成改為+30%食物 - 天堂巨蛋(Paradise Dome)的快樂加成由+10% -> +5% - 殺掉利維坦獲得的建築,所有快樂加成都改成+15團結 - 軌道殖民地的快樂建築由 +10% -> +5%,團結度由 +3 -> +4 - 撕裂地平線事件鍊給的快樂建築由 +10% -> +5%,團結度由 +4 -> +8 - 撕裂地平線事件的物理研究建築由 +8 -> +10 - 診所現在提供社會科研,而不是食物 - 軌道殖民地的礦物產量稍微增加,科研與能量產量稍微降低 AI - AI現在比較會發展只有奴隸和機器人的星球 - 改善AI在地面入侵時的戰力計算 - AI現在在開戰前會先建造陸軍 - 修正AI計算鄰近地塊加成的BUG - 自動探索現在不會跑到正在和你交戰的國家中 - 修正對正在星系間移動的艦隊下指令時,指令會被取消的BUG - AI在設計船隻的時候不會再放上多餘的組件 - 修正AI對於艦隊大小的計算,避免AI過度分散艦隊 - 民生船與運輸船在非滿血狀態下,一進入戰鬥就會馬上撤退 - 修正AI亂移動領袖的問題 - 修正AI放過國界內敵艦的問題 - 修正星區把你的礦物倉庫當成他礦物倉庫的問題 - 在你關掉殖民選項之後,星區會正確的停止殖民 - 星區不會白目的用殖民去惹沒落帝國了 - 星區AI現在會好好的利用太空寵物和貝石(Betharian Stone) - 修正星區AI把牲畜奴隸當成獸力給他們蓋採礦站的BUG - 星區AI現在會在無人工作的建築地塊優先蓋機器人 - 星區AI現在會在住有閹割種族的星球上優先蓋機器人 - 星區AI現在不會因為想殖民敵國星球而卡住了 效能 - 藉由清理Frame meshes,顯卡現在的負擔比較小了 - 船隻開火的目標選擇現在可以用多核心運算 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1493956313.A.FAD.html

05/05 12:04, , 1F
應該只有Symbol of Unity 被拔吧
05/05 12:04, 1F

05/05 12:09, , 2F
團結度建築和相關科技全部拔掉 變成曇花一現的黑歷史了?
05/05 12:09, 2F

05/05 12:11, , 3F
Symbol of Unity 就只是一棟建築不是全部團結度建築吧
05/05 12:11, 3F

05/05 12:17, , 4F
05/05 12:17, 4F
原來如此,我還想說P社這麼狠全拔,原來是看錯 ※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 05/05/2017 13:15:12

05/05 14:30, , 5F
快樂流,bye
05/05 14:30, 5F

05/06 20:17, , 6F
派系又變得更難處理了
05/06 20:17, 6F
文章代碼(AID): #1P2_RP-j (Paradox)
文章代碼(AID): #1P2_RP-j (Paradox)