[Stls] 1.4 奴隸帝國怎解

看板Paradox (P社)作者時間9年前 (2017/01/06 18:45), 編輯推噓5(5019)
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買stls以後沒開過幾局,慢慢玩。 有一局普通小圖,發現2/3個宇宙都走愛與和平路線, 能初盤爆出1k+推倒太空港走擴張以前, 所有厝邊都進聯邦了,大家一起打醬油兼虐銀河邊緣人, 外送民主當消遣,聯邦越搞越大, 最後找不到事做就推FE,70k的戰力打起來真硬, 一沒走好就會被各個掃掉,不能軍控盟友還是有點麻煩。 結果打完放出一個星環就聯邦勝利,真是可喜可賀。 再開一局想走戰狂路線試試,就點了奴隸, 礦比較不缺,但艦隊上限只是擺好看的, 能源吃緊根本撐不起大艦隊, 而且擴張會拖累科研,遇到科技領先的大型聯邦, 10顆星130人口就快210%成本,科技三圍大概75。 每再多吃一顆星+10%成本,但科技根本沒法成長超過7點。 再擴張也拿不到什麼好處。 外交幾乎沒法搞,也沒什麼盟友可供扶植。 這時能選擇的方案只剩下大規模洗掉異星人... 此時驚覺這太政治不正確,又遇到擴張瓶頸想另開局了XD 究竟是我方法用錯了, 還是這個版本就是糾團開聯邦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.99.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1483699508.A.2F5.html

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爆舖流的核心是速攻和撿垃圾。如果你開局50年內,趕快四周
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鄰居農一圈。超過50年還沒有絕對武力,要撿垃圾就有難度了
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01/06 19:35, , 3F
減垃圾是指?拆對方的東西來逆向嗎?
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現在麻煩的是一堆合約沒得打仗就糗了XD
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大清洗四顆星所有人意見-500orz
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01/06 23:04, , 7F
stls推 這遊戲每次改版都改得超狂超恣意的
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從一開始要改習慣玩法有點微詞到現在變得每次改版都
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期待會變成什麼新遊戲這還是第一個title讓我有這個感
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覺的 (褒義,這完全是褒義
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eu4不是改更大嗎XD
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EU4早年的改版不像後面那幾個DLC那麼狂
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你不會玩而已,1.2戰略依然可用於141,大陸人文章寫得比
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巴哈tt正確
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唯心排外殺爆全宇宙,跟艾西莫夫有點像
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有次好奇學八哈唯物,結果就像第一基地被第二基地巴假的
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唯物集體軍國沒有人玩嗎?我覺得這是最穩的
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之前喜歡玩唯心神權洗腦流,征服其他種族洗成自己的價值
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是真的不太會玩@@ 來找中國論壇文章看好了XD
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而且我星球蓋法也沒有非常專業分工,感覺效率就不好XD
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覺得排外猛+1 圈地跟野星都好用。就是要注意高等文明
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1.4版電礦都可以跟商人買,除非你還沒找到商人。
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然後玩法好像跟你選的國家道德有關
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有些國家道德(集體?排外?)似乎要"政治不正確"才對0rz
01/09 19:49, 24F
文章代碼(AID): #1ORtKqBr (Paradox)
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