[Stls] 1.4 奴隸帝國怎解
買stls以後沒開過幾局,慢慢玩。
有一局普通小圖,發現2/3個宇宙都走愛與和平路線,
能初盤爆出1k+推倒太空港走擴張以前,
所有厝邊都進聯邦了,大家一起打醬油兼虐銀河邊緣人,
外送民主當消遣,聯邦越搞越大,
最後找不到事做就推FE,70k的戰力打起來真硬,
一沒走好就會被各個掃掉,不能軍控盟友還是有點麻煩。
結果打完放出一個星環就聯邦勝利,真是可喜可賀。
再開一局想走戰狂路線試試,就點了奴隸,
礦比較不缺,但艦隊上限只是擺好看的,
能源吃緊根本撐不起大艦隊,
而且擴張會拖累科研,遇到科技領先的大型聯邦,
10顆星130人口就快210%成本,科技三圍大概75。
每再多吃一顆星+10%成本,但科技根本沒法成長超過7點。
再擴張也拿不到什麼好處。
外交幾乎沒法搞,也沒什麼盟友可供扶植。
這時能選擇的方案只剩下大規模洗掉異星人...
此時驚覺這太政治不正確,又遇到擴張瓶頸想另開局了XD
究竟是我方法用錯了,
還是這個版本就是糾團開聯邦?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.99.87
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1483699508.A.2F5.html
推
01/06 19:27, , 1F
01/06 19:27, 1F
→
01/06 19:27, , 2F
01/06 19:27, 2F
→
01/06 19:35, , 3F
01/06 19:35, 3F
→
01/06 19:58, , 4F
01/06 19:58, 4F
→
01/06 20:03, , 5F
01/06 20:03, 5F
→
01/06 20:04, , 6F
01/06 20:04, 6F
推
01/06 23:04, , 7F
01/06 23:04, 7F
→
01/06 23:04, , 8F
01/06 23:04, 8F
→
01/06 23:05, , 9F
01/06 23:05, 9F
→
01/06 23:06, , 10F
01/06 23:06, 10F
→
01/06 23:25, , 11F
01/06 23:25, 11F
→
01/06 23:59, , 12F
01/06 23:59, 12F
→
01/07 01:09, , 13F
01/07 01:09, 13F
→
01/07 01:09, , 14F
01/07 01:09, 14F
→
01/07 01:13, , 15F
01/07 01:13, 15F
推
01/07 01:19, , 16F
01/07 01:19, 16F
→
01/07 11:14, , 17F
01/07 11:14, 17F
推
01/07 11:20, , 18F
01/07 11:20, 18F
→
01/07 12:17, , 19F
01/07 12:17, 19F
→
01/07 12:47, , 20F
01/07 12:47, 20F
→
01/08 23:26, , 21F
01/08 23:26, 21F
推
01/09 19:47, , 22F
01/09 19:47, 22F
→
01/09 19:48, , 23F
01/09 19:48, 23F
→
01/09 19:49, , 24F
01/09 19:49, 24F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 4 篇):
5
24
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
36
58
6
13