Re: [EU4 ] 1.20版開發日誌(12/20)
看板Paradox (P社)作者bloodrance (血色蘭斯(角度))時間9年前 (2016/12/22 19:43)推噓10(10推 0噓 10→)留言20則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
: *謝謝板友指正,從EU4維基來看,1.19版早有助陣毀約的設定,
: Johan的意思應該是這樣:
: 以前AI會-1000助陣意願防止毀約,1.20版直接把按鈕鎖死,
: 但PvP並沒做防呆設定,所以要小心,
: 防禦戰應該跟以前一樣無視和約,只有攻擊戰會影響.
修這些根本無關要緊
ZOC何時才有真正有用徒於AI身上?
自己要支援軍隊還要繞整個奇妙的ZOC規則
而AI完全無視性的直撲而來
輕輕鬆鬆各種後援攻擊,WTF 戰略遊戲?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.48.225
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1482407016.A.B78.html
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哪有,玩佛羅倫斯 首都城堡明明開了
米蘭還是會開心直接衝來羅馬這邊
到底哪來的ZOC
最近玩了丹麥
薩拉馬島明明有海軍我過不去
反到後來AI跑去薩拉馬島後我封路結果AI還是EASY怎過來是怎麼回事!?
※ 編輯: bloodrance (101.9.48.225), 12/22/2016 22:04:58
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佛羅倫斯開局本身首都就有個LV2堡壘了,首都那個內建防禦本來沒有ZOC我知道
當我一去控制AI最神奇的就是我走不過去!而AI自己卻都能各種無視走
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EU4要沒有複數國家參戰太難了...
※ 編輯: bloodrance (101.9.48.225), 12/23/2016 11:44:52
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