[EU4 ] 新手問,精神時光屋指數?

看板Paradox (P社)作者時間8年前 (2016/11/29 09:23), 8年前編輯推噓55(55062)
留言117則, 43人參與, 最新討論串1/1
大家好,如題,在下昨天秋特買了這款,還沒打開 自己也是個業餘歷史愛好者,喜歡讀各種史普書跟文章 之前打文明帝國時,也很沉迷, 大多不是迷怎麼玩跟怎麼攻略,而是那種 「喔喔喔喔喔喔號稱古代天文台的巨石陣讓我給建出來了!」 「滅掉埃及就是爽,你活該是歷史上該被滅掉的文明」 「阿,跨城市跨文明間的商路建起來了,  可這樣文明間的友好狀態就不能斷,絲路就是這樣來的呀」 之類的這種代入感 文明帝國....真的很可怕 一吃就是吃我好幾天時間 之前是借朋友帳號玩,常常刪了又裝,裝了又刪 文明五秋特雖然降92%,想想還是不敢買 這次為了XCOM辦了Steam帳號,也買了幾個遊戲 久聞EU4的大名,但還不太瞭解 想說這麼多歷史狂會玩的遊戲,出了三年還有人持續在玩跟發戰報與攻略 一定不會讓人失望,就給它敗下去了 可老實說好怕 怕這款也個.......精神時光屋 打開就回不去了 看板上的討論好像還好 不知大家認為這款遊戲的精神時光屋指數如何? 還是說可以告訴我他跟文明帝國的不同嗎? (讀過幾篇介紹文,但想聽實際經驗的說法) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.157.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1480382639.A.6AF.html ※ 編輯: a5b4c3d2e1 (59.115.157.107), 11/29/2016 09:24:47

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項目分數不一樣,但是時光屋指數的總和差不多
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文明帝國沒有代入感吧我覺得
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EU系列比較多一人改變歷史的感覺
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我文明只玩過2 XD EU厲害的是玩家不做事情也能很有趣
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扮演遠東/非洲/美洲人時 每每歐洲迷霧揭開時都能看到驚喜
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不過p社遊戲沒有中文 難上手 比較模擬而戰略 不是戰術
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文明6AI超愛蓋巨石陣超難搶,而且直衝占星又會拖累發展
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慢性自殺....
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EU4本質上還是個擴張主軸的遊戲 不擴張體驗非常無聊
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在現行版本下不擴張的玩法強度是可接受的 但是真的很無聊
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雖然最新的文明6現在也是擴張遊戲了
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如果是時光屋指數的話 EU我認為是比文明高啦
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EU時數破千的玩家比率很高 不過大概也是因為難上手的關係
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EU4真正的時光屋 我EU4總共1262小時
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文明系列加起來都沒那麼多
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都玩過,個人覺得EU4的帶入感更高,它的目的是模擬歷史進程
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很容易像小弟一樣邊玩邊買一堆歷史書研讀,教育軟體啊啊啊
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因為EU4所有的國力發展都是為了產生更多的昆布,所以沒
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有致力於文化或精神之類層次的玩法
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文明因為有回合按鈕 所以時光屋指數還是高一點
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我也覺得next turn按鈕比較有魔力 常常玩到超過時間
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不過EU4耐玩度絕對也是掛保證的 (其實我覺得CK2更好玩)
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認真說起來 EU4應該比較不黏人 因為很多指令要等很久
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不像文明 常常會"哦哦哦我下回合就可以蓋出ooxx了"
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然後一直點 等到回神已經天亮了這樣 XD
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Civ4蓋房子的爽度是史上數一數二的,不過EU的打仗明明很
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簡陋卻有種莫名魔力
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ck2+eu4四千小時報到
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EU4 2500+ CK2 1500+
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CK2主要是包圍網出來後很懶得玩 玩拜占庭之類還要等QQ
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都很強 但eu只能擴張 文明能想的事比較多
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eu4多人是另個世界啊 享受和外交桌游一樣的樂趣
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EU4比較好玩 CK2開宮廷+包圍網爽度不夠
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雖然類型不太同,但eu4帶入感較高是真的
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包圍網可以關阿
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civ4那精神時光屋指數之高,next tutn是個充滿誘惑的
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按鈕XD
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我覺得EU4 雖然沒按紐 但開戰>造核>繼續戰 甚至多方開戰
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也很難找到一個停下來的點... 我會停大部分是 進攝政
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還有 39 則推文
還有 2 段內文
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殺光兒子還蠻常發生的,娶孫女倒是比較少,不過我取過
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姪女就是了XD
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玩過祆教國每一代都強制和妹妹結婚,然後兩百年後家族
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一堆基因缺陷 LOL
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有過之而無不及
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之前不是有人娶過自家阿罵?
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我做過,因為不想讓老婆繼續懷孕了XDDD
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是說我遇過一次是一堆人要來取我媽媽XD
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我猜你是看這張? https://i.imgur.com/VjWvs7l.jpg
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文明要是不會lag可以玩到昏天黑地
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eu4比較像信長 打到第一就沒事做了
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eu4玩到現在也3千小時了 文明五大概不到一半
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我eu4和civ5同時買的,現在eu4 1500hrs以上,而civ5只
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有剛剛過50hrs,還遠遠不到另外幾款hoi3ck2vic2的一半
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,更不用說最近很迷的hoi4了。我個人的經驗供你參考。
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順便說我當初玩eu4沒玩教程就開始,結果不會移動軍隊
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差點把這神作稱為糞作www
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全軍破敵系列加起來超過2000hr的我 覺得TW不是不注重內政
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而是CA認為他們的核心玩家介於RTS和SLG愛好者之間
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反而是MOD(例如我有參與的EU)多半會加內政要素進去
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如果要體驗換個國家就換個打法的體驗,目前羅馬2跟戰鎚有
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另外投石機太OP的事製作人解釋過,改弱了會變成守城牆無敵
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推文再借問一事:大家的螢幕都多大(或解析度) 我的舊螢幕19吋,1368*768,覺得玩EU4完全凍不住,字小的我眼睛快瞎掉 應該不止是尺寸問題、解析度也很關鍵? 想參考幾個推文,來決定要換什麼螢幕 ※ 編輯: a5b4c3d2e1 (114.24.211.198), 12/01/2016 14:27:31

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我筆電17吋都照玩啊XD 1920x1080
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我用 27吋 1080P 解析度 應該還行 沒 24 吋玩會瞎掉
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常常說只晚十分鐘結果就一天吃兩次晚餐
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我14吋1368*768 還好我還年輕(?)
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工作坊應該不少字體MOD
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他們家的遊戲字都超級小 考慮看看27吋1080p吧
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我27吋 4k解析度 視窗化根本沒辦法玩
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Font MOD 會變大一點點 但是還是很小...換螢幕最直接
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但是螢幕變大解析度不要變大,否則你的字反而更小
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1368*768省分介面的地形插圖會無法顯示,1440*900以上
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才會顯示出來.
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CK2 4K螢幕實際範例.
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沒必要用4k折磨自己吧....
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字體mod必裝~better ui 之類的
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有的mod說明還會教你怎麼把字體調更大
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看電腦 計算慢的電腦玩起來就真的很久
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文章代碼(AID): #1OFDYlQl (Paradox)
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