[CK2 ] 開發日誌10/3

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間9年前 (2016/10/03 19:31), 9年前編輯推噓6(606)
留言12則, 8人參與, 最新討論串1/1
https://goo.gl/Eh62Ju 本週談EU4改版後CK2轉檔器的改進. 1.領地格數,建築等級,醫院設備,省分豐饒度會影響EU4的發展度. 2.要塞會依據各省戰略位置而設置. 3.由於1.18版科技組只影響兵種,轉檔器將回歸舊版依所在區域分配科技組, 如東歐地區固定東歐組,但不影響科研懲罰. (不會出現條頓騎士團使用穆斯林兵種的事情了) 4.保證每個阿撒布魯的國家(如佛教維京人法蘭德斯公爵之類)都能分到獨特理念, 而非雜魚理念,系統甚至會隨機生出一組特殊理念給你. (註:1.18版的商貿國自創貿易城邦,也會隨機生成理念,包括各理念的介紹訊息) 5.科技典範系統不會忽視被改變的歷史而死板地照本宣科, 會依據轉檔各省發展度而觸發,愈高愈有可能取得新典範. (如文藝復興不會出現在被燒成荒地的義大利,而能發生於發展度最高的巴格達) 6.動態歷史角色系統:符合特定條件的政權會承擔起開局八強的角色, 舉例來說,發展良好的蘇格蘭王國, 有可能在EU4扮演葡萄牙的角色開始探索往印度的航路. *官方說明: 發展度高,出現文藝復興的國家,AI會選取探索理念,開始探索往新大陸的航線, 假設文藝復興發生在韓國,他會先殖民台灣,再殖民大洋洲群島,最後登陸加州; 假設發生於印度,他會走東南亞=>大洋洲=>加州線; 若為日本,他會直接探索阿拉斯加=>加州線. 7.君王特質可轉到EU4,CK2末代瘋王在1444年會是個瘋子. 8.日落入侵版的美洲國家有新的任務與兵種,新兵種擁有更強的戰力. 下週會談更多新轉檔器的細節,之後10/11會隨著資料片發售而上線. *官方提到永生者可轉到EU4,但這週先賣個關子... *附記1:多數沒特殊機制的轉檔宗教(如異端)會使用改革宗的宗教熱情機制, 少數則會給予其他特殊系統. *附記2:為求2.62版完美,可能要延到下週放出,屆時剛好與新轉檔器接軌. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1475494283.A.6A5.html

10/03 19:33, , 1F
轉檔!!
10/03 19:33, 1F
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 10/03/2016 19:41:37

10/03 20:15, , 2F
769再開一輪?
10/03 20:15, 2F

10/03 20:34, , 3F
科技典範按照發展度決定是只有ck2轉檔才有嗎?還是eu4
10/03 20:34, 3F

10/03 20:34, , 4F
也有?玩中國印度開局先把點數都點地上這種玩法
10/03 20:34, 4F

10/03 20:44, , 5F
用心阿
10/03 20:44, 5F

10/03 21:07, , 6F
不是按照EU4的發展度決定,是按照ck2的
10/03 21:07, 6F

10/03 21:24, , 7F
類似惡魔之子/女的話,應該要可以轉出貞德之類的?!
10/03 21:24, 7F

10/03 21:24, , 8F
如果用永生者+惡魔之子,不知道會轉出什麼
10/03 21:24, 8F

10/03 23:40, , 9F
還有7天!! 真久 >"<
10/03 23:40, 9F

10/04 01:24, , 10F
不知道不死者轉檔會不會多新的效果,現在這樣轉過去馬
10/04 01:24, 10F

10/04 01:24, , 11F
上就死了
10/04 01:24, 11F
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 10/04/2016 21:19:22

10/04 21:24, , 12F
官方說2.62版要等下禮拜,這樣可能直接跟EU4改版一起出
10/04 21:24, 12F
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 10/04/2016 21:35:00
文章代碼(AID): #1Nya6BQb (Paradox)
文章代碼(AID): #1Nya6BQb (Paradox)