[Stls] 關於Stls玩到中後期的作業感
前期很有趣,蓋房子,準備攻打第一國家擴張,研發科技,外交平衡,結果到了中期後長
大到強權之一就好像沒甚麼變化了,無非就是一直蓋戰艦,宿敵敵人,宣戰敵人,割星球
,衝快樂度防反派,再找下一個敵人這樣的循環。
看1.3版本很有趣,然而現在中期後的作業感就非常地重,其實不只Stls,Eu4與Hoi4也有
這樣的狀況,到後面變成強權就是想打哪裡就打哪裡了,不知道大家都是怎麼從後期找到
樂趣呢?
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推
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反正最後也是無腦打出去,要是事件多一點,變化多一點,國際在不穩定一點就好了。
※ 編輯: nanshinner (116.241.160.245), 09/15/2016 13:38:50
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