Re: [Vic2] Historical Project Mod (HPM)
用了數十小時鑽研了一下這個Mod
發現這Mod的族群衝突做得真好
1.現存國家核心省給很緊(例如大清只有滿州加直隸)
2.什麼鳥不生蛋的省份都放一堆別國核心
(例如台灣最終有福州/民國/台灣/日本四種)
3.核心多=主流民族多, 同化和移民比原版難得多
4.隨機事件造核由原版國家接納民族或鄰接省份改為兩樣都要
(所以海外/離島不用想)
5.20世紀初左右民族覺醒暴動移民全球爆發
6.然後隨機事件加入種族清洗和強制移動(負面效果一堆)
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