[HOI4] v1.01 德國1936 ~ 1940/12月 海獅心得

看板Paradox (P社)作者 (abcd)時間9年前 (2016/06/19 20:41), 9年前編輯推噓19(19027)
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設定各國選擇:歷史走向 德國從1936到1940的開局優化流程完成了 本程序不使用任何政變 難度normal 1. 1936.1.1 ~ 1937.1.1 建設 :內陸省全部蓋民間用工廠,注意每個省份留兩個空間給煉油廠 集中 :萊茵→工業線 研發 :工具機 → 集中工業1(沒錯,是集中工業) →存30天→ 建築速度2 建築速度 → 火砲1936升級 計算機 → 計算機 → 工具機(1937) 航母 → 航母(1936/11/28研發完) → 存30天→ 集中工業2 政治點:戰爭經濟 → 民用工廠建設+10%部長 → krupp 公司(工業+10%研發) →海軍航母裝甲+10% 公司 → henschel公司 (機動裝甲) → 古德林 西班牙內戰:派兩個裝甲師去 生產工廠:步槍15,火砲3,pz2:1,卡車:2, BF-109:6,支援物資13 造船廠10(開場的船造完造DD,空母1936出來後,把DD造完造CV) 貿易: 先買油8(向委內瑞拉),橡膠8(荷蘭),取消瑞典的鎢 要造空母後買鉻8 訓練: 全部訓練步兵師,看裝備一次3師手動點,目標步兵師編號57, 部屬後不要演習(不然會卡裝來不及吞奧) (假如來不及,也可以把還是green 的新兵先部屬上去,然後按下吞奧) 2. 1937.1.1 ~1938.1.1 建設 :內陸全部蓋民間用工廠,注意每個省份留兩個空間給煉油廠 奧國領地不要蓋新工廠(因為到時候沒空閒防空那區) 集中 :工業線(4) → 陸軍創新1 → 德蘇合作研究 → 吞奧 → 捷克線 研發 :建築速度2 → 維修連(註1) → 採礦1(註2) → 採礦2(註2)→ 火砲1936升級 → 其他(我這邊選醫院) → 煉油(註2) 工具機1937 → 存30天 → pz3 → 其他(我選步槍系科技)→ 集中工業2 → 航母海轟(指定海轟公司後)→航母戰鬥機(註3) 政治點:古德林 → 步槍公司 → 海轟公司 → 存政治點不要用(註2) →戰鬥機公司(messer) → 西門子 ※ 註1:維修連屬裝甲師科技,必須在德蘇合作研究前研發 否則會把裝甲師+50%研發用在維修連上 註2:1937年12月中~1938要切公司到西門子(電子研發+10%),所以先研發掉 註3:1936航母戰鬥機可以不用研發,我海獅英國時其實用不到 cv可以部屬全海轟(cv) 生產工廠: 吞奧後: 步槍9,火砲3,pz2:3,卡車:2, BF-109:14,支援物資15 cv:10 1937.10.1 pz3 研發完: 步槍1,火砲5,pz2:4,卡車:2,pz3:15 BF-109:14,支援物資7 cv:10 貿易: 吞奧後: 買油24(向委內瑞拉,羅馬尼亞),橡膠16(荷蘭),鉻8 1937.10.1 pz3 研發完: 買油40(向委內瑞拉,羅馬尼亞),橡膠16(荷蘭),鉻8,鎢32(瑞典挪威) 訓練: 全部訓練步兵師,目標含奧國部隊90個, 把奧國步兵師改成德國編制以利管理 假如陸軍經驗夠,建造中坦模組 (我的中坦裝甲師是6中坦+3摩步+加掛維修,吃45EXP) 3. 1938.1.1 ~ 1938.6.30 建設 :內陸全部蓋民間用工廠,注意每個省份留兩個空間給煉油廠 奧國領地不要蓋新工廠(因為到時候沒空閒防空那區) 集中 :捷克線(我選全吃) → 南斯拉夫線 研發 :採礦2 → 憲兵 煉油 → 計算機1938 步槍系 → 步槍1938 航母戰鬥機 → 無線電 政治點:西門子 → 兵工廠建設+10%部長 → 存政治點 生產工廠:1938.4.20吃光捷克後: 步槍1,火砲5,pz2:4,卡車:2(提升到3其實會比較好), pz3:15,BF-109:20,支援物資4 cv:10 航母海轟1,航母戰鬥1 貿易: 略 訓練: 裝甲師(中坦、輕坦) 騎兵模組加掛憲兵 步兵模組加掛醫院 輕坦模組加掛維修 訓練20個有憲兵的騎兵 4. 1938.7.1 ~1939.4.1 外交 :接受義大利入軸,但匈牙利和保加利亞不要接受入軸 (匈牙利會打羅馬尼亞,保加利亞會打希臘而且還會打輸 這兩個國家入軸會讓羅馬尼亞進英國方,製造麻煩 等到要打蘇聯了再拉這兩國入軸幫忙堆屍 ) (注意,即使日本沒入軸,國府55波,41年還是會宣戰荷蘭 基於不要太早打荷蘭免得斷橡膠,我不建議讓日本入軸 ) 建設 :內陸全部蓋兵工廠,注意每個省份留兩個空間給煉油廠 奧國領地不要蓋新工廠(因為到時候沒空閒防空那區) 集中 :南斯拉夫線(放克羅 +吃其他 )→要梅梅爾→空軍創新2→火箭 (南斯拉夫的鉻很重要,1940空母要吃2鉻,重坦也要吃鉻) 研發 :研發以下科技: 1938: 加密、解密、雷達1、雷達2、雷達3(用空軍創新那個50%速度) 陸軍教範(delay),傘兵 ,火砲1939 1939: 雷達3、集中生產3(1939),工具機(1939),步槍1939(優先)、建設3 政治點:1938 兵工廠+10%建設 →存政治點 1939 研發工業系時,切換公司到krupp 公司(工業+10%研發) →軍事首長系...... 注意:政治點+15%的漢斯在攻下法國會死掉,所以不要用他 生產工廠:慢慢補到差不多這個數量 步槍1,火砲7,pz2:4,卡車:4~5(4就夠了,我打的時候用5太多) pz3:15,BF-109:30, 支援物資:隨意 航母海轟4,航母戰鬥1 cv:11船鄔 貿易: 略 訓練: 裝甲師 5. 1939.4.1 ~1939.8.23(開戰)~1939. 11(開戰) 建設 : 在圖林根(thuringen)蓋到3級雷達(最優先),約在7月中蓋好, 在瓦騰堡(wurttenberg)蓋到空軍基地lv10 其他產能蓋船鄔 集中 : 火箭→研發第5洞→但澤(開戰) 註:我不簽德蘇不侵,要簽可以在研發第5洞完了再簽德蘇不侵 不簽德蘇不侵的對蘇替代方案是:波蘭牆 https://drive.google.com/open?id=0Bw3us2XWhaxZSlhlZi1GcUFzb00 像這樣子不要讓波蘭投降就不用擔心蘇聯了 但是採用波蘭牆的做法的缺點是,不能讓義大利參戰 不然義大利會幫你把波蘭滅掉 然後其他國家的自願軍因為不能控制所以也不能接受 義大利不參戰的戰損其實也還好,62k陣亡 研發 :研發以下科技: 陸軍教範(彈性防禦),海軍教範(基地打擊)(放棄阻斷通商) 其他 政治點:略 生產工廠:差不多這個數量 步槍4,火砲7,pz2:3,卡車:4~5(4就夠了,我打的時候用5太多) pz3:15,BF-109:30, 支援物資:隨意(15) 航母海轟13,航母戰鬥1 cv:15船鄔(第三台航母會在1939.7月中蓋完) dd:cv蓋完蓋dd 剩下的船鄔蓋運輸船 貿易: 略 訓練: 傘兵*9(每師僅3團) 裝甲師 6. 1939.9 開戰時狀態 工業221(92/19/110) 陸軍:90步兵師,16裝甲師(8輕8中),摩步*1(開場的那個ss) 空軍:戰鬥機4100架,海轟350架, 海軍:航母打波蘭海軍的潛艇練CV經驗還有將領的索敵能力 (一般來說能練到LV3,運氣好可以練到LV5) 註:潛艇請乖乖躲波羅地海,不要給英國海軍練經驗 集中:但澤 → 等一天,法國開戰會跳過→ 宣戰荷比盧 科技、政治...等:省略 作戰部屬:陸軍:波蘭輕鬆打,法國照史實打(宣比盧,不打荷) 如果義大利沒參戰,北德要放6師防守英國登陸 註: (目前英國登陸北德會挑布萊梅登陸,由於登陸時間裝甲師在法國 所以假如放英國上陸會吃不掉很麻煩 ) (法國掉了英國會挑加萊旁邊登陸,這時就能放英國上來死了 英國也有可能登陸南法,因此南法也要放4~6師幫維奇守 ) 空軍:柏林 :戰機500架 (老舊戰機放這邊) 波西米亞:戰機200架 西德 :戰機3500架 (將在西德空域殲滅英國空軍) (瓦騰堡 空軍基地:2000戰機 oberbayem 空軍基地:1200戰機 後備 :300 戰機 ) 註:戰術轟炸機不要起飛炸波蘭,保留拿去炸英國的海軍 一開場空襲東德空域和捷克空域的是波蘭的飛機,大概10天就會掉光 英國開戰差不多1個月後, 英法兩國會在西德空域被打掉大約2200架戰鬥機,300架轟炸機 我方也會在西德空域掉2000~2200架戰鬥機, 柏林大約打下600轟炸機,我方會掉100~200架戰鬥機 波西米亞我方大約損失100架戰機 7. 海獅英國: 拿下法國後:成立維奇(我是1939年12月完成) 在諾漫地蓋3級雷達(1940年3月30完成) 以加萊、諾漫地為基地海轟英國,轟到好像沒船了把 全海軍(3cv +其他40船 +15潛艇) 海軍開進海峽 傘兵跳傘威爾斯附近奪港→登陸 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1466340101.A.54F.html ※ 編輯: michaelxxx (36.236.241.50), 06/19/2016 20:50:00

06/19 20:52, , 1F
猛! 明天照抄打一遍看看 XD
06/19 20:52, 1F

06/19 21:01, , 2F
這也太猛了,怎麼紀錄的,邊打邊抄筆記?
06/19 21:01, 2F

06/19 21:07, , 3F
我打優化這個流程嘗試錯誤約15次了
06/19 21:07, 3F

06/19 21:08, , 4F
各個重要節點我就save,打字的時候把存檔叫出來打字
06/19 21:08, 4F

06/19 21:12, , 5F
推恆心 XD
06/19 21:12, 5F

06/19 21:23, , 6F
超詳細!! 科研存30天的用意是 提早一個月的逞罰會比早三
06/19 21:23, 6F

06/19 21:23, , 7F
十天的研發大嗎!?
06/19 21:23, 7F
科研存30天是要提前研發用的 比如說現在是1936年11月30日,那麼立刻點1937科技要受到約16%超前處罰 假如科研存30天稱到1937 1月1日再點,就沒有那16%的處罰,而且有存下來的30天能用

06/19 21:24, , 8F
推,我也是選集中,不過飛機沒放夠被炸很痛,原來要3500架
06/19 21:24, 8F

06/19 21:26, , 9F
我也是選集中 飛機一開始調超多 後來只用來攔截
06/19 21:26, 9F

06/19 21:27, , 10F
反而沒有被炸太多損失
06/19 21:27, 10F
我是打算在海獅前殲滅英國空軍,試了幾個地方決定選西德空域最好 義大利不參戰有個好處就是英國空軍肯定會來西德,不用到處找飛機

06/19 21:39, , 11F
波蘭牆真有創意 XDD
06/19 21:39, 11F
波蘭牆這個打法從HOI2可以一直沿用到HOI4,屢試不爽 XD

06/19 21:41, , 12F
這波蘭跟某奇人的美國傀儡政權有八成像xd
06/19 21:41, 12F

06/19 21:51, , 13F
波蘭:拜託給我個痛快好嗎?
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06/19 21:57, , 14F
波蘭連自己一頭撞死的能力都沒有...XD
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06/19 21:58, , 15F
波蘭牆www
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06/19 22:18, , 16F
分散現在有BUG 減少轉換損失效率現在是反過來的
06/19 22:18, 16F

06/19 22:18, , 17F
會"增加"轉換損失效率 所以不要選
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06/19 22:37, , 18F
波蘭牆比馬其諾防線還猛...
06/19 22:37, 18F
※ 編輯: michaelxxx (36.236.241.50), 06/19/2016 23:52:39

06/20 02:48, , 19F
XD
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06/20 04:13, , 20F
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06/20 05:52, , 21F
原來科研天數可以儲存
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06/20 06:37, , 22F
話說你可以拿ju87當海轟來用 量多就是強
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06/20 06:38, , 23F
而且 如果海轟就把英國船轟光 其實也不用航母
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06/20 06:39, , 24F
可以等要打美國再研發
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06/20 08:11, , 25F
其實沒有轟光,只是轟到半殘
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06/20 08:13, , 26F
我的cv艦隊好像打沉了英國2CV(上面沒飛機了) 1BB
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06/20 08:14, , 27F
4~5 CA,CL DD不計其數
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06/20 08:17, , 28F
另外我TAC CAS 一台都沒做,只是拿開場的庫存出來用
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06/20 08:17, , 29F
主要還是空優必須到手
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06/20 08:29, , 30F
我上一次德軍是在蘇德台就英法介入,結果一直戰至1945
06/20 08:29, 30F
開局設定我是選史實走向 我的經驗是捷克線英國100%投降 南斯拉夫英國介入的機率大約40%

06/20 08:38, , 31F
不過走CAS艦載可以省一條線
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06/20 08:39, , 32F
我完英國被CAS海轟打得很疼還被炸港 OP
06/20 08:39, 32F

06/20 08:41, , 33F
還好耶,反正我之後集中會走海轟那條,所以沒差
06/20 08:41, 33F

06/20 08:41, , 34F
cas航程太短,要拉效率蠻困難的,不好用
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06/20 08:42, , 35F
這版的空域很大,有點難搞
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※ 編輯: michaelxxx (36.236.241.50), 06/20/2016 08:44:22

06/20 08:45, , 36F
另外1936的艦戰不好用的原因也是航程不足跨越英海峽
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06/20 08:46, , 37F
效率沒有90%我都覺得沒達標
06/20 08:46, 37F

06/20 14:04, , 38F
CAS的海轟攻擊力從1936之後都不會長 越後期NAV會越猛
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06/20 16:43, , 39F
不過完德國精隨是速攻 所以還好
06/20 16:43, 39F

06/20 16:43, , 40F
打下英法以後愛怎樣完就怎樣玩
06/20 16:43, 40F

06/20 17:07, , 41F
打下英國後工業34x,工廠太多連鋁都不夠用要進口
06/20 17:07, 41F

06/20 20:12, , 42F
海轟配雷達,英國的艦隊全部長埋北海
06/20 20:12, 42F

06/21 00:33, , 43F
是說政治點選曼斯坦是比較不合算嗎?
06/21 00:33, 43F
幾個理由 1. 曼斯坦比較貴,初期選古德林是為了那個經驗 2. 你會發現我陸軍只研發2個教範,那兩個還是有50%經驗加速的 3. 我要那個速度+10% 假如要貪那個3%研發也可以選曼斯坦, 只是我不保證會不會因為那多出的100點卡其他公司導致後面研發順序卡到就是 ※ 編輯: michaelxxx (36.236.241.50), 06/21/2016 01:17:22

06/21 15:10, , 44F
了解了,可惜小弟玩的時間不多、僅能在忙碌之餘跑一下
06/21 15:10, 44F

06/21 15:10, , 45F
感謝以上流程,雖然自己玩德國的方式比較妙、不過對開
06/21 15:10, 45F

06/21 15:10, , 46F
局累積戰力很有幫助,感謝!
06/21 15:10, 46F
文章代碼(AID): #1NPfC5LF (Paradox)
文章代碼(AID): #1NPfC5LF (Paradox)