[CK2 ] 開發日誌10/10

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間9年前 (2016/10/10 20:49), 編輯推噓3(302)
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https://goo.gl/RFWOaO 新版轉檔器會在明天跟2.62版一起放出. 1.永生者轉到EU4會取得長生不老特質,可活到超過1821年,除非亡國. 2.EU4自創君主可花大量點數取得永生特質,但其他君主無法練出永生. 3.在歐洲的雜魚部落可轉成獨特的歐洲部落理念- 取得條件: 首都在歐洲,且為部落政體 國家傳統: 敵軍耗損+1 / 商人數+1 Deep Roots:城防+10% Warriors Grit:敵軍衝鋒傷害-10% Ruthless Raiders:將領衝鋒+1 / 破城掠奪所得+10% Ancestral Pride:降厭戰花費-10% Arctolatry:步兵戰力+10% Side by Side:陸軍士氣+10% Hero of the Legends:將領上限+1 國家野心: 降厭戰花費-10% 4.所有異端都擁有宗教機制與特殊圖像: https://goo.gl/6hOKuD 參考列表- Messalian Manichean Nestorian Cathar Fraticelli Waldensian Lollard Monophysite Paulician Monothelite Iconoclast Bogomilist Zunist Kharijite Druze Zikri Mazdaki Yazidi Hurufi Samaritan Karaite 5.更新條文: - 科技組會依據首都位置轉換 - 轉檔時會出現"轉檔中"訊息 - 關掉日落入侵不會轉出阿茲特克教 - 增加女王姓名以供轉檔國使用 - 馬茲達與摩尼教擁有新圖示 - 補完某些遺漏的頭銜 - 新增更多國家佈置位置 - 新增某些區域對應的科技組(如東非等) - 擁有帝國管理法才可轉成帝國(換言之馬皇不會被轉成帝國) - 新增一些可供對應的史實國家 - 日落入侵轉檔機制更新 - 富饒度可轉成發展度 - 不會轉出已亡國的核心 - 轉檔時不會伴隨著不必要的資料 - 修正Saxon文化的錯誤 - Alan人可轉成正確的文化組 - 修正雜魚理念的問題 - 修正轉檔宗教問題 - 修正轉檔當機問題 - 高級美洲人擁有獨特兵種 - 羅馬帝國轉檔後首都會設在羅馬 - 新增歐洲部落理念 - 蒙古轉檔不會一堆飛地 - 新增高等美洲國的獨特任務 - 修正轉檔字串錯誤 - 絕對專制的神羅可轉成一統國家 - 修正羅馬帝國產生的多餘檔案 - 所有異端叛軍都有特殊旗幟 - 各個轉檔異端都有特殊機制與圖像 - 長生天可兼容所有異端 - 科技典範會依據發展度而產生 - 轉檔後會在1444年冒出封建制度的起源地 - 一些CK2與EU4同名的異端會被判定為不同的宗教 - 長生不老的君主可轉出永生特質 - 蘇丹封臣會轉出附庸而非聯統 - 在1444年後出生的君主,可轉出正確的出生日期 - 允許女性將領的異端在EU4可招募女將 - 要塞分佈會依據戰略價值而轉換 - CK2特有的文化可正確轉成EU4的文化地圖 - 修正轉檔後傳教碰到的bug - EU4神羅國教會依據CK2的皇帝而定(什葉派神羅-只有什葉派諸侯可參選皇帝), 且若開局非天主教執政,會直接宣佈宗教和平(同1648年後的情況) - 轉檔異端可使用的機制有: 新教教會力量/改革宗熱情點數/東正教牧首權威/伊斯蘭虔誠度/天主教教廷/ 科普特派聖地/佛教業力/長生天融合異教/拜物教崇拜/印度教主神. - 修改異端某些宗教事件的觸發機制 - 轉檔絕對不會轉出雜魚理念,系統會生一個獨特理念給你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.160.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1476103799.A.4F1.html

10/10 20:55, , 1F
EU4跟CK2果真是奇幻遊戲XD
10/10 20:55, 1F

10/10 20:57, , 2F
我已經看到自創國666永生君主統治世界的畫面了
10/10 20:57, 2F

10/10 21:30, , 3F
我的親爹教瑞典人大斯帝國已經飢渴難耐了
10/10 21:30, 3F

10/10 22:18, , 4F
題外話:1.18版的條文出來了,空懸10個月的新教聯軍免
10/10 22:18, 4F

10/10 22:18, , 5F
費dlc終於要發了
10/10 22:18, 5F
文章代碼(AID): #1N-uvtJn (Paradox)
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