Re: [EU4 ] Mare nostrum開發日誌#8 外籍傭兵
目前已知Mare Nostrum的新國家理念有:
===================================
Luba理念(在今日剛果)
起始優勢 +1敵軍耗損 +30%友好關係維持時間
Bamfumus -1叛亂率
Royal Village Shrines +1年度正統
Bambudye -10%穩定花費
Encourage the Kasala Tradition +10%陸軍士氣
Lukasa Boards -10%發展度花費
Tales of Mbidi Kiluwe +10%物產效率
Prestige of the Mulopwe +1外交聲譽
國家雄志 +1年度威望
------------------------------------------------------------
Kongo諸國理念(Tyo等剛果次要國家,原本的Kongo理念給初版剛果用)
起始優勢 +1敵軍耗損 -10%我軍耗損
The Kongo River Basin +10%要塞防禦
Elephant Hunts +10%人力增長
Aristocratic Merit -10%穩定花費
Initiation Rites -10%步兵花費
Aggressive Migration -10%轉文化花費
Subordinate Chiefs -1叛亂率
The Ivory Trade +10%貿易效率
國家雄志 +1免維持費將領
-----------------------
Kuba理念(在今日剛果)
起始優勢 +10%物產效率 +1可聘顧問
Journey of Enlightenment -10%外交科技花費
Children of Woot -10%發展度花費
People of Ornaments +1年度威望
Usurpation of the Chiefs +20%佈署間諜效率
Ngesh Dancing +1敵軍耗損
Ndop Statue +1年度正統
Courtly Competition -1叛亂率
國家雄志 +1外交關係上限
--------------------------------------------
Great Lakes諸國理念(Karagwe等維多力亞湖部落)
起始優勢 +1敵軍耗損 +25%掠奪效率
Source of the Nile +15%人力增長
Heirs of Kitara +1年度威望
No Illegitimate Children +50%王儲產生率
Cwezy Religion +2正教容忍
Emitwe -10%步兵花費
Unity of the Clans +10%步兵戰力
Development of Clientship +10%國家稅收
國家雄志 +1商人
-------------------------
Desmond理念(在愛爾蘭西南)
起始優勢 +25%人力增長 +25%守軍兵力
The Land of Castles -10%建築花費
Cadet Lines -10%穩定花費
Gaelic Bastion +10%陸軍士氣
The Munster Ambition -10%造核花費 -10%吞併省份所需戰爭分數
Fierce Independence +1外交關係上限
Promote the Culture of Service -0.02每月厭戰 +25%陸戰獲勝威望
Inner Perfection -10%內政科技花費
國家雄志 +15%要塞防禦
------------------------------------------------------
Sligo理念(在愛爾蘭北部,其他愛爾蘭諸邦沿用舊愛爾蘭理念)
起始優勢 -10%建築花費 +1外交官
Promote the Trade +10%貿易效率
Rebuild the Castle of Sligo +25%敵國造核花費
Cultural Crossroads -10%文化接受條件
A Different Way +10%防諜能力 +10%佈署間諜效率
Study the Norman Traditions -10%軍事科技花費
Sligo's Naval Ambitions +20%海軍上限
*第七項影片沒顯示
國家雄志 -20%要塞維持費
-----------------------------------
Betsimisaraka理念(在馬達加斯加東北)
起始優勢 +20%水手數量 +20%要塞防禦
People of the Coast +20%守軍兵力
Pirate Ports +10%禁運效率 +15%私掠效率
The Indivisible Many -1叛亂率
Gifts & Hostages -0.05自治度
European Pirate Communities +15%輕船戰力
Royal Justice +1年度正統
European Diplomacy +1外交聲譽
國家雄志 -15%海軍維持費
----------------------------
Imeria理念(在馬達加斯加中央)
*影片未顯示理念細節
---------------------
Lunda理念(在今日剛果)
*影片也沒顯示理念細節
===========================================
中非/東非/馬達加斯加其他國家應該會有新理念,
此外東非/中非科技組與西非分離,目前只知中非科技組比西歐貴65%點數.
https://goo.gl/o9Gtp2
另外,新資料片的上市日還沒定出,官方就放出新兵模的消息:
那不勒斯,威尼斯,佛羅倫薩,米蘭等義大利主要國家
http://i.imgur.com/ehyV2fd.jpg


阿爾及爾,摩洛哥,馬穆魯克,突尼斯等北非政權(的黎波里哭哭...)
http://i.imgur.com/aBMx2dz.jpg


衣索匹亞,努比亞,索馬利,斯瓦希利等東非民族
http://i.imgur.com/dSYaE4r.jpg


附記-EU4資料片增修內容之規律:
CK2資料片增修內容有所謂地域-時代-系統之規律
(Conclave某方面算是1066年重製,諸國封臣在這劇本權限最高,
而且選取劇本時系統會自動導向到1066年劇本而非769年,
可見Conclave再次把CK2的焦點導回這時期),
EU4的規律則如下:
Conquest of Paradise - 美洲(北美印第安部落,隨機美洲,殖民政府)
Wealth of Nations - 亞洲(東印度公司,印度教主神)
Res Publica - 東歐(波蘭選舉王政,勢力範圍主要在東歐的商貿共和)
Art of War - 非洲(加入大量非洲國家與理念,特別是西非)
El Dorado - 美洲(中南美印第安帝國,新的殖民系統,運金船)
Common Sense - 亞洲(佛教細分與新機制,新增多個東南亞理念)
The Cossacks - 東歐(哥薩克階級,侵擾東歐的汗國)
Mare Nostrum - 非洲(北非海盜,東非重製,新增大量中非部落)
當然,每個資料片對西歐都有進行增修,
但從上表來看,各資料片所著重的地域似乎有那麼點規律在,
目前最需要增修的無疑是東亞-
貿易聯盟系統改一改後似乎能弄成朝貢體制;
神羅與宗教戰爭系統則可弄出幕府,戰國,東西軍之類的機制;
借用長生天的機制,可讓神道教大名兼容佛教或天主教;
儒教可參照CK2的腐化機制,反映皇朝失去天命後接踵而來的叛亂與民變;
而未曾細割的日本省份若能切成法蘭克福般的小省分,
就能給武田氏等強權更多地,或是新增一些次等大名;
主要大名可給他們專屬理念,而非泛用性的戰國大名理念......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.193.126
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1458471277.A.504.html
※ 編輯: Comartin38 (61.224.193.126), 03/20/2016 18:58:26
推
03/20 19:06, , 1F
03/20 19:06, 1F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章